´º½º
 








 
 
 




Àü¼Û 2003-03-05 12:25
[´º½º]

CeBIT2003¿¡¼­ ¹ßÇ¥µÉ Xabre IIÀÇ ½ºÆå Á¤º¸

À̹ø CeBIT2003¿¡¼­ ATI¿Í nVIDIA ±×¸®°í SiSÀÇ »õ·Î¿î ±×·¡ÇÈÄÚ¾îµéÀÇ ¹ßÇ¥°¡ ÀÖÀ»°ÍÀ̶ó´Â ¼Ò½ÄÀÌ °è¼Ó ÀüÇØÁö°í ÀÖ°í nVIDIAÀÇ Á¦Ç°°ú ATIÀÇ Á¦Ç°¿¡ ´ëÇÑ ¼Ò½Ä¸¸ÀÌ µé¸®°í ÀÖ´Â °¡¿îµ¥ SiS¿¡¼­ ¹ßÇ¥ÇÒ Xabre II¿¡ ´ëÇÑ ¼Ò½ÄÀÌ xabregamers.dgwh.com¿¡ Æ÷½ºÆÃ µÇ¾ú´Ù.

 

ÀÌ ¼Ò½Ä¿¡ µû¸£¸é Xabre II, ±×·¯´Ï±î Á¤½Ä¸íĪÀÌ SiS340ÀÎ ÀÌ Á¦Ç°Àº 128-bit DDR2 ¸Þ¸ð¸®¸¦ »ç¿ëÇϸç 500MhzÀÌ»óÀÇ Å¬·°ÀÌ Àû¿ëµÉ°ÍÀε¥ ÀÌ·Î ÀÎÇØ Geforce FX 5800 ultra¿Í µ¿ÀÏÇÑ ¸Þ¸ð¸® ´ë¿ªÆøÀ» Á¦°øÇÒ°ÍÀ̶ó°í ÇÑ´Ù.

 

±×¸®°í Pixel & Vertex Shader 2.0À» Çϵå¿þ¾îÀûÀ¸·Î Áö¿øÇÏ¿© DirectX 9.0À» ¿Ïº®È÷ Áö¿øÇÑ´Ù°í Çϴµ¥ nVIDIA³­ ATI°¡ LMA II±â¼ú°ú HYPER Z III±â¼úÀ» Àû¿ëÇϴ°Ͱú ¸¶Âú°¡Áö·Î Frictionless Memory Control III¸¦ Àû¿ëÇÏ¿© È¿À²ÀûÀÎ ¸Þ¸ð¸® ´ë¿ªÆø °ü¸®¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù°í ÇÑ´Ù.

 

 

[SiS, ATI, nVIDIA ½ºÆåºñ±³Ç¥]

 

°ü·Ã ±â»ç º¸±â
ÀÌ¿ì¿ë ¼ö¼®±âÀÚ / ÇϾᳪ¶ó´Ô¿¡°Ô ¹®ÀÇÇϱâ guygun@bodnara.co.kr
½ÎÀÌ¿ùµå °ø°¨ ±â»ç¸µÅ© ÆÛ°¡±â ±â»ç³»¿ë ÆÛ°¡±â ÀÌ ±â»ç¸¦ ÇϳªÀÇ ÆäÀÌÁö·Î ¹­¾î º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Ãâ·Âµµ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
ȨÀ¸·Î žÀ¸·Î
º¸µå³ª¶ó ¸¹À̺» ±â»ç
OpenAI, GPT-5.2 Ãâ½Ã
µð¾Æºí·Î IV Â÷±â È®ÀåÆÑ Áõ¿ÀÀÇ ±ºÁÖ ³»³â 4¿ù 28ÀÏ Ãâ½Ã! ¿À´Ã(12ÀÏ)ºÎÅÍ ¼º±â»ç Ç÷¹ÀÌ °¡´É
»ï¼ºÀüÀÚ, '°¶·°½Ã Z Æ®¶óÀÌÆúµå' ±¹³» °ø½Ä Ãâ½Ã
¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, HYTE Y70 ½Ã¸®Áî ¿¬¸» Ư°¡ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà
AI ¼ö¿ä°¡ ´Ã¸é ¿Ö DDR5 °ªÀÌ ¿À¸¦±î?, [¸Þ¸ð¸® °¡°Ý Æøµî 1ºÎ]
9800X3D °°Àº °í¼º´É CPUÀÇ ÇÙ½É Ä³½Ã·Î ¾Ë¾Æº¸´Â, Àαâ CPU¿Í ¼º´É Çâ»óÀÇ °ü°è [PCÈï¸Á»ç 16-1]
ipTIME °øÀ¯±â¿Í ¾î¿ï¸®´Â 2º£ÀÌ NAS, ipTIME NAS2plus
¿¬¸» ´ë±Ô¸ð HW¿Í °ÔÀÓ ÇÒÀÎ ½ÃÁð, ¾÷±×·¹À̵å ÀÎÅÚ CPU ¼±ÅÃÀº?
   ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
Æ®À§ÅÍ º£Å¸¼­ºñ½º °³½Ã! ÃֽŠPC/IT ¼Ò½ÄÀ» Æ®À§Å͸¦ ÅëÇØ È®ÀÎÇϼ¼¿ä @bodnara

±âÀÚÀÇ ½Ã°¢ÀÌ Ç×»ó ¿ÇÀº°ÍÀº ¾Æ´Õ´Ï´Ù. ³ª¸ÓÁö´Â ¿©·¯ºÐµéÀÌ Ã¤¿ö Áֽʽÿä.

2014³âºÎÅÍ ¾î·Á¿î À̾߱⸦ ½±°Ô ÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ÆíÁý¹æÄ§À» ¹Ù²ß´Ï´Ù.
´Ð³×ÀÓ À¥º¿¹æÁö

ȨÀ¸·Î žÀ¸·Î
 
 
2025³â 12¿ù
ÁÖ°£ È÷Æ® ·©Å·

[°á°ú¹ßÇ¥] 2025³â 1ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 17
[°á°ú¹ßÇ¥] 2025³â 3ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 16
[°á°ú¹ßÇ¥] 2025³â 2ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î 18
[°á°ú¹ßÇ¥] 2024³â 4ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 19
[°á°ú¹ßÇ¥] 2024³â 3ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 20

½Ç½Ã°£ ´ñ±Û
¼Ò¼È ³×Æ®¿öÅ©