
¾Æ·¡ ATIÀÇ ¸ð¹ÙÀÏ RADEON9600½Ã¸®Áî ¹ßÇ¥¼Ò½Ä¿¡ À̾î nVIDIAÀÇ ¸ð¹ÙÀÏ¿ë ±×·¡ÇÈÄÚ¾îÀÎ Geforce FX Go½Ã¸®ÁîÀÇ Á¦Ç°
¹ßÇ¥¼Ò½ÄÀÌ ÀüÇØÁ³´Ù.
À̹ø¿¡ ¹ßÇ¥µÈ Geforce FX Go½Ã¸®Áî´Â ¾ó¸¶Àü¿¡ µ¥½ºÅ©Å¾¹öÁ¯À¸·Î ¹ßÇ¥µÈ Geforce FX 5600°ú 5200ÀÇ ¸ð¹ÙÀϹöÁ¯À¸·Î
Geforce FX 5600 Go¿Í Geforce FX 5200 Go°¡ ÀÌ¿¡ ÇØ´çÇϴµ¥ nVIDIA¿¡¼´Â ±âÁ¸ µ¥½ºÅ©Å¾¹öÁ¯°ú µ¿ÀÏÇÑ ½ºÆåÀ»
°¡Áö°í ÀÖ´Ù°í ÇÑ´Ù.
ÇöÀç Geforce FX 5600 Go¿Í Geforce FX 5200 GoÀÇ Á¦Ç° ¹ßǥȸ¿¡´Â ¾ó¸¶Àü NV31°ú NV34ÀÇ ¹ßÇ¥¶§¿¡µµ º¸¿©ÁØ
¿äÁ¤ÀÇ µ¥¸ð¸¦ º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ¾î PIxel & Vertex Shader 2.0+ÀÇ Áö¿øÀ» È«º¸Çϰí ÀÖ´Ù°í Çϴµ¥ ÀÌ µÎÁ¦Ç°Àº ¸ð¹ÙÀÏ
Á¦Ç°À̴ϸ¸Å PowerMizer 3.0¶ó´Â ÀýÀü ±â´ÉÀ» žÀçÇÏ¿© Àü·Â¼Òºñ¸¦ ÃÖ¼ÒÈÇÑ´Ù°í ÇÑ´Ù.
|