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전송 2003-04-11 12:07
[뉴스]

nVIDIA, EA와 뭉쳤다, ATI는 어찌할꼬..

nVIDIA가 그동안 자사의 홈페이지를 통해 각종 게임의 홍보 및 데모버젼의 다운로드등을 제공하여 ATI에 비해 게임 제작사들에 가까이 다가서고 있었는데 이제 그 노력의 결실이 들려왔다.

 

바로 세계 최대의 게임회사인 Electronic Arts(EA)와 nVIDIA가 동반자관계를 형성했다고 하는데 이 소식에 따르면 Electronic Arts의 모든 게임은 nVIDIA의 제품군에만 번들이 가능하며 앞으로 출시될 게임도 nVIDIA제품군에만 번들로 제공될것이라고 한다.

 

그리고 Electronic Arts는 그들이 발표하는 게임에서 nVIDIA의 그래픽칩에서 더욱 좋은 환경을 제공할것이라고 하는데 DirectX 9.0기반의 게임에서 GeforceFX제품군에 최적화된 환경을 제공할것이라는 의미로 생각된다.

 

얼마전 IDSoft의 DOOM III 알파버젼 유출로 인해 ATI와 IDSoft와의 관계도 그리 좋지는 않은것으로 보이는데 이번 EA와 nVIDIA의 동반자관계 형성은 ATI에게 상당한 타격이 될것으로 보인다..

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  이우용 수석기자 / 필명 하얀나라 / 하얀나라님에게 문의하기 guygun@bodnara.co.kr
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
김기현 / 03-04-11 12:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
정말 제목 그대로군요
ATI동영상으로 특화난 시켜야 살아남을것 같군요
이수진 / 03-04-11 12:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
헤헤헤헤ㅔ헿,,, 그런다고 엔비댜 비디오 카드에서만 돌아가는게 아님니다...

햐여튼 웃기는 엔비댜 성능으로 안되니까 이젠 뒤통수로 하는군,,,,ㅋㅋㅋㅋ
ruhe / 03-04-11 13:15/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
어차피 게임은 API표준을 이용해서 만들어야 하니 그다지 별... 번들이야 EA만 겜만드는것도아니고 ㅡ0ㅡ
하하하 / 03-04-11 13:59/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이런것을 보고... 동반자살이라고 하지...

EA 같이 망하려 하는가... 쯧쯧
로가 / 03-04-11 15:23/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
왠지 시대에 역행한다는 느낌이 드는군요...
음.. / 03-04-11 16:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
역시 NVIDIA의 시장 점유율과 드라이버의 탁월한 안정성은 무시할 수 없는 것인가..
로가 / 03-04-11 17:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
오히려 ATI사용자들에게 외면 당하는건 생각안하나?
좋은 게임은... 하드웨어 플렛폼을 타지 않는것인데...
사실 디아블로 2가 부두에서 잘 돌아가는것 때문에 두고 두고 불평하는 사람들이 많은데...
결론 / 03-04-11 17:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
제가 생각해도 EA와 Nvidia가 시대에 역행하는 동반자살의 길을 걸었다고 생각되는군요. 담합으로 시장을 좌지우지하는 방법은 가장 비효율적인 방법이며 단기적인 안목에서 나올수 있는 정책인것 같습니다. 짧게는 수익구조 개선에 도움이 될수도 있겠으나 길게는 두회사의 실질적인 경쟁력을 약화시키게 될수도 있기 때문입니다. Nvidia의 경우 단기적으로는 시장점유률 유지에 도움이 될수 있겠으나 경쟁사의 제품이 가격대 성능비에서 앞서는 상황이 장기간 계속된다면 자연 경쟁사의 시장점유률이 높아질것이며, 결국 EA도 시장점유률이 높은 경쟁사의 제품을 개발환경에서 부터 배제하지 못하게 될 가능성이 높기 때문이죠. 만약 ATI의 점유률이 높아져서 40%가 되고 Nvidia의 점유률이 낮아져서 20%가 되면 EA같은 게임 개발사는 시장이 넓고 점유률이 높은 회사를 상대로 당연히 마케팅을 하려고 하겠죠.

IT업계에선 종목을 불문하고 영원한 1등은 없습니다.현재 점유률에 자만하여 변화와 혁신을 멀리하고 마케팅에 의존하려는 회사의 미래는 어두울수 밖에 없겠죠.

Nvidia,ATI혹은 3rd party업체들이 서로 납득할수 있는 방법으로 경쟁하여 그 혜택이 소비자들에게 돌아올수 있기를 개인적으로 기대합니다. 마케팅적인 면보다는 말이죠.
FX 쓰는넘 / 03-04-11 17:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ATI가 동영상 관련 매리트가 있다는 소리는 앞으로 들어갈 예정인 듯. 이번 NVIDAI FX 동영상을 보면 ATI는 Radeon 제품과 비교도 안 될듯 싶네요. 뭐 과거 부두와 같은 색감에 동영상 퀄리티까지~~
-_- / 03-04-11 18:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이런것도 뉴스라고...-_-;
음... / 03-04-11 21:17/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
뉴스의 글 어투가 좀... 최대한 객관성을 유지함이 어떨지..

리뷰란은 나름대로 좋은 것도 있지만 여기 뉴스란은 온갖 소문이 난무하고 사실성에 떨어지는 소식도 자주 들려오네요. (꼭 윗 소식을 말하는 것은 아니지만,,,)

벤치사이트보다는 하드웨어 커뮤니티같은 느낌입니다.
지나가던이 / 03-04-11 21:30/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
FX 동영상이 좋아졌다고 하도 몇몇 사람들이 그러길래
실제적으로 비교해봤습니다만.. 이걸 ATI 보다 좋다고
하긴 좀 그렇더군요. 그냥 보면.. 선입견, 기대감 같은게 +알파로 곁들여 져서 마냥 좋아보입니다.
미디어 플레이어로 풀화면 동영상을 캡춰 하셔서
비교해보세요. FX가 뭐가 좋은지.. 색감도 그렇고..
지금 ATI는 9000까지만 비교해봤습니다만.. 확실히
동영상 색감은 ATI9000이 낫습니다. 인터폴레이션의
경우에는 비슷해보입니다만.. 이건 정말로 자세히
안보면 차이점을 못느낍니다. 기존 지포스4시리즈하고도요.아무튼 이번 FX의 느낌은 겨우 radeon7000, 8500등의
동영상에 근접했다는 느낌만 들지.. ATI보다 좋다고
할 수준은 못됩니다.
X / 03-04-12 0:35/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
요즘
확실히 nvidia는 힘든것 같네요....
음... / 03-04-12 2:53/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
덧붙여서 라뎅유저로써 그동안 EA의 횡포(?)를 보면 그리 놀라울 일도 아닙니다.

fifa 부터 니뽕HP2, 심시티, 배틀필드 등 수많은 게임이 ATi에서 문제를 일으켰죠. 일부는 아직도 수정이 안되고 배째라는 식으로 나가고 있습니다. 제가 말하고자하는 바는 분명히 다른 방식(범용 API)으로 접근해서 게임을 코딩할 수 있음에도 꼭 지포에게 유리한 방식으로 언어를 짜왔다는 것이 문제입니다.

전 윗 소식을 그 동안의 EA에서 해왔던 것을 뉘우치지 않고 앞으로도 계속한다는 뜻으로 받아드립니다.. 누가 손해일지는 불보듯 훤한 일이고,, 그다지 신경안쓰셔도 될 듯 하군요..
켁 / 03-04-12 8:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
예전에 3dfx가 망하기 전 ea가 글라이드를 앞세워 지원했었죠... nvidia는 3dfx 또 생각 나게 하는군요.
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