
지난 24일에 공개되어 아직도 논란이 계속 되고 있는 Futuremark사의 치팅문제 언급에 대해 아직 nVIDIA에서는 별다른 입장을
전하고 있지 않은데 ATI에서 처음으로 공식적인 입장을 밝혔다고 Xbitlabs에 포스팅되었다.
이 소식에 따르면 ATI의 PR Director인 Chris Evenden이 이에 대한 입장을 밝혔다고 하는데 그
내용은 아래와 같다.
ATI는 3DMark03에서 원하는 방식의 정확한 랜더링을 full-precision floating point연산을 지워하면서
제대로 지원하며 Shader연산에서 Futuremark가 원하것에 대해 기능상으로 동일한것을 제공했으며 수학적으로도 동일한 것을 제공하여 어떠한
인위적인 것은 없다고 한다.
그리고 이번에 문제가 지적된 부분은 단순히 열거되고 어지러워진 인스트럭션에 대해 최적화 시켜 이를 화질저하 없이 성능향상을 이끌어낸
것이라고 하며 이것은 일반 게임에 대한 최적화로 화질저하 없이 성능향상을 이끌어내는 것과 동일하다고 한다.
하지만 벤치마크 결과에 대한 정당성을 주장하는 것에 대해 문제의 소지가 있을수도 있기에 그들은 빠른시일내로 이에 대한 최적화 부분을
드라이버상에서 제거할것이라고 한다.
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