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전송 2003-07-19 12:12
[뉴스]

Half-Life 2, FSAA설정시 nVIDIA제품에 문제있다.

DOOM III와 함께 FPS게임중에서 최고의 기대작으로 꼽히고 있는 Half-Life 2에 FSAA를 적용하게되면 문제가 발생한다는 소식이 전해졌다.

 

이 소식에 따르면 Half-Life 2에 그동안 각종 게임등에서 3D객체의 계단현상을 없애고 화질을 높이고 위한 FSAA기능을 적용하게되면 작은 텍스쳐가 번지는등의 문제가 발생하였으며 이것은 FSAA기법중 하나인  multi-sampling방식을 적용하면 문제가 발생된다고 한다.

 

현재 그래픽카드들이 제공하는 FSAA알고리즘은 다양한 방법으로 적용되는데 대표적으로 multi-sampling을 적용하거나 multi-sampling + super-sampling를 적절하게 혼합하는 방법을 적용하고 있다고 한다.

 

이 문제는 현재 ATI제품에서는 해결이 되었다고 하는데 아직 nVIDIA계열의 제품에서는 해결방법을 찾고 있다고 한다.

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  이우용 수석기자 / 필명 하얀나라 / 하얀나라님에게 문의하기 guygun@bodnara.co.kr
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