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전송 2003-07-31 11:37
[뉴스]

엔비디아, 시그라프에서 다양한 Quadro FX 솔루션 선보여

 

엔비디아, 시그라프에서

다양한 Quadro FX 솔루션 선보여

  

 

§                       250개 이상의 Quadro FX 솔루션 소개

§                       Quadro FX 3000 활용한 영화 제작 시연

 

세계적인 그래픽 프로세서 업체인 엔비디아는 세계 최대의 컴퓨터 그래픽 솔루션 전시회인 ‘시그라프(SIGGRAPH) 2003’에서 자사의 워크스테이션용 그래픽 솔루션인 'Quadro FX'를 활용한 250개 이상의 솔루션을 선보인다고 발표했다. 또한 이 자리에서는 Quadro FX 3000 시리즈 기반의 제작 툴을 활용한 영화 제작 시연도 선보인다.

 

Quadro FX 3000 시리즈를 활용하고 있으며 제작 시연을 선보이는 인더스트리얼 라이트 앤 매직 (Industrial Light & Magic, ILM)은 업계에서 명성이 높은 특수 효과 전문업체로서 최근에는 터미네이터 3, 해적, 라이즈 오브 더 머신, 카리브해의 해적, 헐크 등을 작업한 바 있다.

 

ILM의 클리프 플러머 (Cliff Plumer) 수석 기술 담당자는 “프로그래밍이 가능한 엔비디아 그래픽 솔루션을 활용하면 인터렉티브한  제작이 가능하기 때문에 시각 효과 전문가들은 수시로 자신의 작업물을 확인하면서 수정,보완할 수 있는 장점이 있다.”고 말했다.

 

엔비디아의 마케팅 담당 댄 비볼리 (Dan Vivoli) 부사장은 “그래픽업계는 컴퓨터 시장에서도 가장 역동적인 산업이다. 지난 한 해 동안, 엔비디아와 그래픽 업계는  마이크로소프트의 HLSL, 엔비디아의 Cg,  OpenGL 과 같은 높은 수준의 쉐이더 언어, Quadro FX와 GeForce FX와 같은 프로그래밍이 가능한 하드웨어, OpenGL 1.5, 다이렉트X 9.0와 같은 인터페이스들을 선보임으로써 비약적인 발전을 이루었다. 우리는 다른 그래픽 업체들과 협력하여 사용자들에게 최상의 그래픽 콘텐츠를 제공할 수 있도록 최선을 다하고 있다.”고 말했다.

 

현재 ‘시그라프 2003’에서 진행되고 있는 엔비디아 관련의 흥미로운 행사들은 다음과 같다.

 

§        시그라프판 아카데미 시상식 -  엔비디아의 매력적인 “Dawn”을 비롯한 다양한 유명 애니메이션 캐릭터 등장

§       Quadro  FX 3000G를 활용하여 제작된 실제보다 훨씬 거대한 전시물

§       Cg 교육 ? Cg 툴에 대한 초.중.급. 교육 프로그램 제공

§       엔비디아 아트 컨테스트

§      엔비디아 대학 (NVIDIA U) - 차세대 그래픽 솔루션, Cg 프로그래밍, 실시간 렌더링 기술에 대한 전공 대학원생과 전문가 대상의 무료교육.

 

  

7월 31일까지 미국 샌디에고에서 개최중인 ‘시그라프 2003'은 엔비디아와 협력 업체들이 내놓은 최신 하드웨어, 소프트웨어 툴 그리고 애플리케이션 등을 집적 확인하고 체험해 볼 수 있는 좋은 기회가 되고 있다.

 

 

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  김광철 前 기자 / 필명 하얀늑대 / 하얀늑대님에게 문의하기 press@bodnara.co.kr
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
지나가다.. / 03-08-01 0:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
SGI는 ATI진영에 다가섰고, 반면 ILM은 엔비디아 진영이겠죠. 상호간의 견제와 마케팅이 장난이 아니네요.

여담으로 얼마전 마소의 Dx9.0 HLSL의 쉐이더에 대해 ATi가 Shader X2란 프로그래밍북을 발표를 했는데 위 시그라프에서의 Cg에 관한 내용은 nVIDIA가 ATi,마소의 연합에 대해 대항하는 제스쳐로 보이네요.

프로그래밍 언어적인 측면에서 후발 주자인 엔비디아로서는 많은 자본을 교육과 알리기에 총력하는 분위기인 듯 한데 윗 승부가 어떻게 될지는 얼마나 많은 게임 제작사를 자신의 진영에 끌어드리느냐에 달렸다고 생각이 듭니다만...
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