´º½º
 








 
 
 




Àü¼Û 2003-08-29 16:21
[´º½º]

¸®µåÅØ, NVIDIA Quadro FX3000 Ãâ½Ã

¿£ºñµð¾Æ Á¦Ç°ÀÇ Ç¥ÁØÀ» Á¦½ÃÇÏ´Â ¸®µåÅØ ¸®¼­Ä¡(http://www.leadtek.com.tw)´Â ¹Ì±¹ ¿£ºñµð¾Æ»çÀÇ Quadro FX3000GPU¸¦ ÀåÂøÇÑ NVIDIA Quadro FX3000 By LeadtekÀ» Ãâ½ÃÇÑ´Ù.

 


 
* NVIDIA ¿öÅ©½ºÅ×ÀÌ¼Ç GPU NVIDIA QuadroFX 3000
* ´ë ¿ë·® °í¼Ó 256MB DDR SDRAM ±×·¡ÇÈ ¸Þ¸ð¸®
* AGP8X ´ëÀÀ ¹× OpenGL2.0 ¹× DirectX9.0 Áö¿ø
* 2°³ÀÇ DVI-I µðÁöÅÐ ºñµð¿À Ãâ·Â
* DVI-I 1°èÅëÀ¸·Î ÃÖ´ë 1600¡¿1200À» Ãâ·Â
* DVI-I µà¾ó ¸µÅ©¿¡ ÀÇÇϰí ÃÖ´ë 2048¡¿1536
* Àü¿ë ¸ð´ÏÅ͸¦ »ç¿ëÇϰí DVI Æ÷Æ® 2°³·Î ÃÖ°í 3840¡¿2400ÀÇ Ãâ·ÂÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù
* µà¾ó 400MHz RAMDAC
* NVIDIA cg ¹× Microsoft HLSL¿¡ ÃÖÀûÈ­
* £îVIEW¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© µà¾ó ½ºÅ©¸° Áö¿ø
* Àü¹®ÀûÀÎ ±×·¡ÇÈ ¾îÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡ ÃÖÀûÈ­µÈ OpenGL µå¶óÀ̹ö
* AutoCAD 2002,3ds max¿ë Àü¿ë µå¶óÀ̹ö

 


NVIDIA Quadro FX3000 By LeadtekÀº Ÿ Á¦Ç°¿¡¼­´Â Áö¿øÇÏÁö ¸øÇÏ´Â true 128-bit floating-point frame buffer, industry-leading 12 bits of subpixel precision, parallelized vertex engines, the industry's first on-chip vertex cache À» Áö¿øÇÏ¸ç Æ¯È÷ ½Ç½Ã°£ °¡»ó ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» °³¹ßÀÚ·Î ÇÏ¿©±Ý ¿ëÀÌÇÏ°Ô Àû¿ëÇÏ°Ô ÇÏ´Â fully programmble pixelÀ» Áö¿øÇÑ´Ù.


5¼¼´ë ¿öÅ©½ºÅ×ÀÌ¼Ç ±×·¡ÇÈ ¼Ö·ç¼ÇÀ¸·Î¼­ NVIDIA Quadro FX3000 By LeadtekÀº ¿£ºñµð¾Æ»çÀÇ Æ¯ÇãÀÎ PowerwallÀ» Áö¿øÇÑ´Ù. ÀÌ »õ·Î¿î ±â´ÉÀº °°Àº ÇüÅÂÀÇ ±¤µµ¸¦ ȹµæÇϱâ À§ÇØ º¹ÀâÇÑ edge blendingÀ» dual channel powerall·Î Ç¥½ÃÇÏ°Ô µÈ´Ù. ÀÌ Powerall ±â´ÉÀº ¸ðµç ¾îÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡¼­ µ¿½Ã¿¡ ÀÛµ¿ °¡´ÉÇÏ´Ù.

 

 


 
´ë·«ÀûÀÎ Á¦Ç° »ç¾çÀ¸·Î´Â
AGP : 8X
Graphics Pipeline : 128-bit
proe-02 : 41.6
ugs-03 : 44.4
3dsmax-02 :26.1
¸®µåÅØ ¸®¼­Ä¡´Â ÀÌ Á¦Ç°À» »ç¿ëÇÒ °æ¿ì ÃÖ¼Ò 300W°¡ Áö¿øµÇ´Â PSU(Àü¿ø °ø±Þ±â)¸¦ »ç¿ëÇϱ⸦ ±Ç°í Çϰí ÀÖ´Ù.

 

°ü·Ã ±â»ç º¸±â

  ÀåÈ«½Ä ´ëÇ¥±âÀÚ / ÇÊ¸í °¨ÀÚ³ª¹« / °¨ÀÚ³ª¹«´Ô¿¡°Ô ¹®ÀÇÇϱâ potatotree@bodnara.co.kr
±º Á¦´ëÈÄ ÃëÁ÷ÇÑ È¸»ç¸¦ ¾ó¶³°á¿¡ ¶°¸ÃÀº ¾ûÅ͸® »çÀå. ÆíÇùÇÑ ½Ã°¢À¸·Î ¼¼»óÀ» º¸´Â°ÍÀ» °æ°èÇÏ·Á ³ë·ÂÇÑ´Ù. ¾²´Â»ç¶÷ÀÌ ¸¸Á·Çϸé ÁÁÀº Á¦Ç°À̶ó´Â ½Å³äÀ» °®°íÀÖ´Ù. ¿äÁò¿£ ¶°µå´Â°É ÁÁ¾ÆÇؼ­ ÇÊ¿ä·ÎÇÏ´Â °÷ÀÌ¸é ¾îµðµç ´Þ·Á°£´Ù.
±âÀÚ°¡ ¾´ ´Ù¸¥ ±â»ç º¸±â

Creative Commons License º¸µå³ª¶óÀÇ ±â»ç´Â ÀúÀÛÀÚÇ¥½Ã-ºñ¿µ¸®-º¯°æ±ÝÁö 2.0 ´ëÇѹα¹ ¶óÀ̼±½º¿¡ µû¶ó ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Copyright ¨Ï ³Ø½ºÁ¨¸®¼­Ä¡(ÁÖ) º¸µå³ª¶ó ¹Ìµð¾î±¹
½ÎÀÌ¿ùµå °ø°¨ ±â»ç¸µÅ© ÆÛ°¡±â ±â»ç³»¿ë ÆÛ°¡±â ÀÌ ±â»ç¸¦ ÇϳªÀÇ ÆäÀÌÁö·Î ¹­¾î º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Ãâ·Âµµ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
ȨÀ¸·Î žÀ¸·Î
º¸µå³ª¶ó ¸¹À̺» ±â»ç
ipTIME, BE5100±Þ ¿ÍÀÌÆÄÀÌ7 °øÀ¯±â ¡®ipTIME BE5100M¡¯Ãâ½Ã
¿£ºñµð¾Æ, RTX 50 ½Ã¸®Áî ¾ÈÁ¤¼º °³¼± °ÔÀÓ ·¹µð µå¶óÀ̹ö 576.28 WHQL ¹èÆ÷
ipTIME, ¿ÍÀÌÆÄÀÌ7 Áö¿ø BE3600±Þ ¿ÍÀÌÆÄÀÌ °øÀ¯±â ipTIME BE3600MÃâ½Ã
Çѱ¹ÀÚµ¿Â÷ȯ°æÇùȸ, Àεµ³×½Ã¾Æ Á¤ºÎ¿Í Àü±âÀÌ·ûÂ÷ °³Á¶»ç¾÷ Çù·Â °­È­
ÀÛ°í ºü¸¥ °í¼Ó ÃæÀü±âÀÇ ÇÕ¸®Àû º¯½Å,ipTIME UP451/UP452 È­ÀÌÆ®
±â°è¼Ó¿¡ ½º¸çµç ÀÚ¿¬ÀÇ ¸ð½À, À߸¸ P10 NAMU ÄÉÀ̽º
½Ã¿øÇÑ Åëdz±¸°¡ ÀλóÀûÀÎ Wi-Fi 6 À¯¹«¼± °øÀ¯±â, ipTIME AX3000Q
ASUS/MSI/±â°¡¹ÙÀÌÆ® ´ë¸¸Á¦Á¶»ç¿¡ °©Áú(?)ÇÏ´Â À߸¸Äð·¯ ÃÖÀü¼º±â ±×¸®°í ¼è¶ô,±×·¡ÇÈÄ«µå Ä𸵠¼Ö·ç¼Ç 2ºÎ [PCÈï¸Á»ç 11-2]
   ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
Æ®À§ÅÍ º£Å¸¼­ºñ½º °³½Ã! ÃֽŠPC/IT ¼Ò½ÄÀ» Æ®À§Å͸¦ ÅëÇØ È®ÀÎÇϼ¼¿ä @bodnara

±âÀÚÀÇ ½Ã°¢ÀÌ Ç×»ó ¿ÇÀº°ÍÀº ¾Æ´Õ´Ï´Ù. ³ª¸ÓÁö´Â ¿©·¯ºÐµéÀÌ Ã¤¿ö Áֽʽÿä.

2014³âºÎÅÍ ¾î·Á¿î À̾߱⸦ ½±°Ô ÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ÆíÁý¹æÄ§À» ¹Ù²ß´Ï´Ù.
´Ð³×ÀÓ À¥º¿¹æÁö

ȨÀ¸·Î žÀ¸·Î
 
 
2025³â 05¿ù
ÁÖ°£ È÷Æ® ·©Å·

[°á°ú¹ßÇ¥] 2025³â 1ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 17
[°á°ú¹ßÇ¥] 2024³â 4ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 19
[°á°ú¹ßÇ¥] 2024³â 3ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 20
[°á°ú¹ßÇ¥] 2024³â 2ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 31
[°á°ú¹ßÇ¥] 2024³â 1ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 16

½Ç½Ã°£ ´ñ±Û
¼Ò¼È ³×Æ®¿öÅ©