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전송 2003-09-05 13:12
[뉴스]

진정한 DX9.0벤치 AquaMark3, 15일발표

 

심해해저에서 잠수정을 통한 여러 미션과 DirrectX 8.1의 Pixel Shader 1.4를 완벽히 지원하여 화려한 그래픽을 선보였던 AQUANOX의 게임엔진으로 만들어진 AQUAMARK가 유저들의 눈길을 끌었으며 각종 벤치마크에서 자주 사용되었는데 DirectX 9.0용으로 개발된 AquaNox 2: Revelation의 엔진을 사용한 AQUAMARK 3가 이달 15일에 공개된다고 한다.

 

AquaMark 3는 이전 버젼인 AquaMark가 Pixel Shader 1.4의 성능 테스트에 자주 사용되었던것처럼 DirectX 9.0포멧으로 개발되었기에 각종 Shader연산에 따른 성능을 체크할수있는데 사용될수 있으며 실제 게임의 엔진을 그대로 사용하였기에 DirectX 9.0세대의 게임에서 자신의 그래픽카드나 시스템이 어느정도의 성능을 나타낼수 있을지 자세히 알려줄수 있을것으로 기대되고 있다.

 

특히 이번 AquaMark 3는 온라인을 통한 데이터 베이스를 구축하여 FutureMark사의 3DMark시리즈와 비슷한 기능을 제공할것으로 보이며 AquaMark Result Comparator인 ARC가 제공되어 자신의 시스템을 타 시스템과 쉽게 비교할수 있을것이라고 한다.

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  이우용 수석기자 / 필명 하얀나라 / 하얀나라님에게 문의하기 guygun@bodnara.co.kr
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

박경호 (elvinpark) / 03-09-05 19:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
오호...이건 과연 엔비댜의 치팅을 벗어날수 있을지 기대되는군여.
exteen / 03-09-05 19:50/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그래봤자 우리의 엔비디아는 치팅으로 일관하겠죠. 무서운 엔비댜
딴지 / 03-09-05 22:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
AquaNox 2 원래 엔비디아 최적화 겜 아닌가요. 그런걸로 압니다.
ecs taiwan / 03-09-05 23:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엔비댜가 어떻다구 다굴하심;;
fp32로만 작동하는 벤치 나오면.. ati는 측정도 안될텐데
ㅋㅋ
기술낙후ati~
Don / 03-09-06 0:14/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
윗분은 DX9.0에 대해 전혀 모르시는군요. 뭣도 모르면 깝치지 말라는 말이 있죠. DX9 표준은 FP24 이상이기때문에 FP16에서 안되는건 있어도 FP24에서 안되는건 없습니다. NVIDIA가 영화같은 그래픽이라니 하면서 정작 FP16 모드에 화질마저 개떡치면서 치팅이나 하는 짓거리가 웃길뿐.
ecs taiwan / 03-09-06 0:37/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
DirectX9에서는 부동 소수점픽셀의 데이터 형식으로 16비트와 32비트, 두 종류를 규정하고 있다.
RADEON9700/9800계의 픽셀쉐이더는 32비트를 24비트 정밀도로 낮추어 처리한다. 대신 24비트 연산시에도 8픽셀파이프로 동작한다. 클럭당 2배의 부동 소수점 연산처리가 가능한 것이다.
MS가.. ATI를 봐줘서 FP24도 껴준것이오..
뒷구녕이 좋으면 얼마나 좋겠오 -.-
비방 타도 / 03-09-06 0:53/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그리 기술 젛아 아직두 동영상 화질 개판 만드나.
규격 제정된게 언제인데.

ms가 ati봐줬다는 기사가 인터넷에 돌아다니나요.

함부로 비방은 누가 하는지 모르겠네...

영화같은 글픽 운운하지말구 영화나 제대로 표현점하지...

골드부엉 (wowl95) / 03-09-06 4:11/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아 지겨워 점수싸움.. 아 지겨워 점수돌이.. 뚜껑도 안열린 이야기 가지고 왜케 말이 많지? 걍 뚜껑열어보고 욕해도 안늦는데.. 이런데서 빠돌이 티네지말고 그렇게 많이 알면 커뮤니티 질답 추천 에 제대로된 답변 단 한개라도 함달아보고 말하든가. 당최 싸우는 분들은 맨 여기서만 노니. 원... 에이 구린내..
안정환 / 03-09-06 11:08/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
음... 저기 질문이 확대 안하고 맨눈으로 FP16 24 32 차이를 느낄수 있나요? 대답좀... ^>6
김충영 (overdrive) / 03-09-06 12:00/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
보통 16과 24는 구분 가능하고, 24와 32는 구분 안 됩니다.
김충영 (overdrive) / 03-09-06 12:02/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엔비디아가 만약 치팅을 한다면, 현재 드라이버로는 힘들겠죠.

현재 드라이버와 벤치툴 발표 후 나오는 드라이버로 점수와 IQ를 비교해보면 엔비디아의 태도를 알 수 있을 듯합니다.
설향이 / 03-09-06 13:12/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
때늦은 치팅 논재하는 국가는 유일하게 대한민국밖에 없을듯.......
대한민국은 반 엔비디아가 가장많은곳 ㅋㅋ
원래 / 03-09-06 16:14/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
우리나라 빠돌이들이 승자에 들러붙는 경향이 심한듯 하오...
미시아 / 03-09-07 0:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
어찌되었건. Nvidia의 픽셸 세이더 문제가 해결되지 않는한 판세는 ATI 쪽이 아니겠소 ~_~a 그리고 Nvidia에 등을 돌리게 된 소비자가 많아진 가장 큰 이유는 Nvidia의 소비자 기만 행위아니요! 치팅드라이버로 글픽카드의 성능을 속이려 들다니.뷁
설향이 / 03-09-07 3:57/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
역시 픽셀 세이더로 해서 끝난것은 치팅이네...^^,
울나라 만세
에구구 / 03-09-09 23:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
nvidia하고 ati하고 둘다 외국 회사인데 왜이리 두둔하는 사람들이 한둘씩 보이는지...
어차피 좋은 제품 쓰면 그만 아닌지요...
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