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전송 2003-09-08 11:50
[뉴스]

NV38/36 & R/V360의 스펙정보

이번 대만 Computex2003에서 선보일것으로 예상되고 있는 ATI 및 nVIDIA의 새로운 그래픽칩들에 대한 스펙정보가 GZeasy에 포스팅되었다.

 

이번에 공개된 정보는 각 제조사에서 흘러나온 정보가 아닌 지금까지 알려진정보를 종합한것으로 보이며 각 칩셋에 대한 스펙 및 출시시점은 아래 원문을 참조하기 바란다.

 

 

Code number: NV38
Naming: GeForceFX 6x00 (x = is undecided, logical calculation)
Manufacture craft: 0.13 micro metric system regulation
Core overhead construction: Basically with NV35
Core frequency: 500/550MHz
Reveals saves the main line: 256
Reveals saves the type: DDR or GDDR-2
Reveals saves the capacity: 128/256M
Reveals saves the frequency: 900/1000MHz, if uses the GDDR-2 work ?率? to have the promotion the leeway, or has SE to fall the frequency model
Installs the contact surface: AGP 8X
Other: OpenGL 2.0, DirectX 9 (PS 3.0, DX9.1 perhaps)
Promotes the time: Computex either Comdex or at the end of October

 

Code number: NV36
Naming: GeForceFX 5,700
Manufacture craft: 0.13 micro metric system regulation
Core overhead construction: 4/2
Core frequency: 400/500MHz
Reveals saves the main line: 128 and 256
Reveals saves the type: DDR
Reveals saves the capacity: 128/256M
Reveals saves the frequency: 650./1000/8 billion (256 reveal saves) MHz
Installs the contact surface: AGP 8X
Other: OpenGL 2.0, DirectX 9 (PS 3.0, DX9.1 perhaps)
Promotes the time: Computex

 

 

 

 

 

Code number: R380
Naming: Radeon9800 XT
Manufacture craft: 0.15 micro metric system regulation
Core overhead construction: 8/1
Core frequency: 425MHz (is highest?)
Reveals saves the main line: 256
Reveals saves the type: GDDR-2
Reveals saves the capacity: 128/256M
Reveals saves the frequency: 800MHz (is highest or below)
Installs the contact surface: AGP 8X
Other: OpenGL 2.0, DirectX 9
Promotes the time: Computex

 

Code number: RV360
Naming: Radeon9600 XT?
Manufacture craft: 0.13 micro metric system regulation
Core overhead construction: 4/2
Core frequency: 450MHz (is highest?)
Reveals saves the main line: 128
Reveals saves the type: DDR and GDDR-2?
Reveals saves the capacity: 128/256M
Reveals saves the frequency: 550/700/800MHz
Installs the contact surface: AGP 8X
Other: OpenGL 2.0, DirectX 9
Promotes the time: Computex

 

- 한가지 재밌는점은 위에서 보면 알수있겠지만 nVIDIA제품은 PS 3.0을 지원하는것으로 예상되고 있으나 ATI는 이에 대한 소식이 없는듯하다..

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  이우용 수석기자 / 필명 하얀나라 / 하얀나라님에게 문의하기 guygun@bodnara.co.kr
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
골드부엉 / 03-09-08 13:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그림만보면 나이트엘프와 오그 족 대결인거 같군요... ^^
happybug / 03-09-08 14:18/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
음.. 리니지2 하시는군요 ㅎㅎ
Nick / 03-09-09 0:23/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
5700이 기대가 되는군요. Direct X 9.1이 지원된다면... 무니뿐인 지원이라도... 지원 된다면...9600xt 보단 높은 위치에 서겠네요. 그나 저나...fx의 픽셀 쉐이더는... 최악인가...
Verdios / 03-09-09 0:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
Code number: R380
Naming: Radeon9800 XT
여기서 R380이 아니라 R360이 맞는걸로 알고있습니다만...
이재호 / 03-09-09 1:40/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
nv36.8은 쉐도우쉐이딩인가? 픽셀쉐도운가? 그건 지원않하나요 인제? 5900에는 있잖아요
안정환 / 03-09-10 0:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
3디 입체물의 그림자를 하드웨어적으로 만들어서 성능을 향상시키는 울트라 쉐도우...

박경호 (elvinpark) / 03-09-11 6:14/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
어 저 정보만 봤을때 9600XT에 호감이 가는군여.
4X1디자인이 아니라 4X2라면 충분한 성능이 나올거라 예상되네염.
클럭도 상당히 높고..
근데 왜 에튀아이는 9800을 0.13으로 이전 안시키는지 모르겠군여. 혹시 저 9800XT도 수율좋은거 같다가 오버해서 파는거 아닌지...
암튼...스펙대로 나온다면 또한번 흥미진진한 전투가 벌어지겠네염.
총알 장전!!!!
주니 / 03-09-13 19:06/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
R360 = 라데온9800
R380 = 라데온9800TX로 알고있는데..ㅎㅎ
주니 / 03-09-13 19:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아님말구..ㅋㅋㅋㅋㅋ
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