
2002년 중반에 가장먼저 DirectX 9.0의 지원을 표방하면서 등장했던 Matrox의 Parhelia 512가 더이상은
DirectX 9.0을 지원하지 않을것이라는 소식이 전해졌다.
이 소식은 Matrox의 Matrox Technical Support Forum을 통해서 Matrox의 기술지원 매니저인
Haig와 유저들의 대화가 오고가면서 자세히 알려진것으로 Matrox는 앞으로 Parhelia 512에서 지원하는 Vertex Shader기능을
지원하는 드라이버를 공개되지 않을것이며 이로인해 Parhelia 512의 스펙에서도 DirectX 8.1까지만 지원하는것으로 변경하였다고
한다.
이번 Matrox의 Parhelia 512에 대한 소식으로 유저들은 상당히 실망하고 있는데 초기에 Vertex Shader 2.0을
지원한다고 하면서 DirectX 9.0을 지원하는것처럼 발표된 상태에서 지금에 와서 이것에 대한 지원을 포기한다고 알려졌기에 많은 매트록스
유저들이 실망을 감추지 못하고 있는 상태이다.
Matrox의 이번 Vertex Shader 지원 드라이버의 개발 중단사유에 대해서 현재 Vertex Shader 2.0을
실질적으로 사용하기 위해서는 Pixel Shader 2.0을 하드웨어적으로 지원해야 하지만 Parhelia 512의 경우는 Pixel
Shader 2.0을 지원하지 못하기에 Vertex Shader기능을 사용할방법이 거의 없어 이러한 결정을 내린것이라고 해당 포럼을 통해서
언급하고 있다.
- 추가로 내년에 새로운 GPU를 등장시킬것이라고 합니다.. 이것에 대해서는 어떠한 언급도 하지 않고 있네요..
|