
1인칭 FPS게임으로 Pixel Shader 2.0과 Vertex Shader 2.0을 지원하여 보다 사실적인 화면을 보여주는 Far
Cry를 개발하고 있는 CRYTEK에서 자사의 게임엔진인 CryENGINE을 64-Bit 환경을 지원하게
만들것이라고 한다.
이 소식은 CRYTEK사의 보도자료를 통해서 알려진 것으로 보도자료의 공개날짜가 9월 23일이지만 최근 그
내용이 약간 수정되어 해당 문서를 통해 CryENGINE이 AMD의 AThlon64를 완벽히 지원한다고 밝히고 있다고 한다.

따라서 CryENGINE은 AThlon64에 최적화되어 기존보다 많은 프레임을 표시하며
보다 부드럽고 실제와 같은 화면을 제공해줄것이라고 하는데 이 CryENGINE은 현재 제작중인 Far Cry에 적용된다고
한다.
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