FutureMarkÀÇ 3DMark03 Build340ÀÌ ¹ßÇ¥µÇ¸é¼ nVIDIAÀÇ µå¶óÀ̹ö ¹®Á¦¿¡ ´ëÇÑ ¿©·¯ ¼Ò½ÄÀÌ ÀüÇØÁö°í Àִµ¥ ¾Æ·¡
´º½º¸¦ ÅëÇØ¼ ÀüÇØµå¸°°Í°ú °°ÀÌ FutureMarkÀÇ À̹ø ÆÐÄ¡¿¡ ´ëÇÑ ºÎÁ¤ÀûÀÎ ÀÔÀåÀ» ¹ßÇ¥ÇÏ¿´´ø GainwardÀÇ ÀÔÀå¿¡ ´ëÇÑ
FutureMarkÀÇ ´äº¯ÀÌ ¿Ã¶ó¿Ô´Ù.
ÇöÀç GainwardÃøÀº FutureMarkÀÇ À̹ø »õ·Î¿î ÆÐÄ¡·Î ÀÎÇØ nVIDIAÀÇ Detonator 52.16¿¡ Æ÷ÇÔµÈ »õ·Î¿î
GPUÄÄÆÄÀÏ·¯°¡ »ç¿ëµÇÁö ¸øÇÏ°Ô µÇ¾î ¼º´ÉÇ϶ôÀÌ Àִ°ÍÀ¸·Î ³ªÅ¸³µÀ¸¸ç À̰ÍÀ¸·Î °ÔÀӵ¼ÀÇ ¼º´É °á°ú¸¦ ´ëº¯ÇÏÁö ¸øÇϱ⿡ FutureMark´Â
Çö½Ç°ú ´Ù¸¥ ¹æÇâÀ¸·Î È帣°í ÀÖ´Ù°í ÁÖÀåÇß¾ú´Ù.
ÇÏÁö¸¸ À̹ø¿¡ °ø°³µÈ FutureMarkÀÇ ÁÖÀåÀ¸·Î´Â À̹ø ÆÐÄ¡¿¡¼ ±âÁ¸ ¹öÁ¯°ú °°Àº ShaderÀνºÆ®·°¼Ç°ú ·¹Áö½ºÅ͸¦ ±×´ë·Î
»ç¿ëÇϵµ·Ï ÇÏ¿´À¸¸ç ´Ü¼øÈ÷ ¼ø¼¸¸À» º¯È½ÃÄ×´Ù°í ÇÑ´Ù. µû¶ó¼ °á°úÀûÀ¸·Î´Â ÀÌÀü ÆÐÄ¡¿¡¼¿Í °°Àº ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù°í ÇÏ¸ç ±×µéÀº
Àý´ë GPUÄÄÆÄÀÏ·¯¸¦ ¹«·ÂÈ ½ÃŰÁö ¾Ê¾Ò´Ù°í ÇÑ´Ù.
nVIDIA´Â À̹ø ÄÄÆÄÀÏ·¯°¡ ƯÁ¤ ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ̳ª º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥¿¡¸¸ Àû¿ëµÇ´Â°ÍÀÌ ¾Æ´Ñ ¸ðµç ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼ °øÅëÀûÀ¸·Î Àû¿ëµÇ´Â°ÍÀ¸·Î
¹àÈ÷°í ÀÖ´Ù.
Ãß°¡·Î Beyond3D¿¡¼´Â À̹ø ÆÐÄ¡¿Í ±âÁ¸ ÆÐÄ¡¿ÍÀÇ ·£´õ¸µ °á°ú¹°ÀÇ Â÷À̸¦ µé¾î nVIDIA°¡ Ãß°¡ÇÑ »õ·Î¿î ÄÄÆÄÀÏ·¯°¡ Àû¿ëµÇ¸é ´Ù¸¥
·£´õ¸µ °á°ú¸¦ °¡Á®¿Â´Ù°í ÁÖÀåÇϰí ÀÖ´Ù.
|