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전송 2003-12-09 11:47
[뉴스]

Creative Technology, Sensaura를 인수

Sensaura의 모기업인 Scipher는 지난주 자사의  3D Sound business 부분을 Creative Technology에게 매각하는것을 완료했다고 한다.

 

Creative는 이번 인수를 위해 560만달러를 현금으로 지급했고  Scipher는 80만달러 상당의 미결제 채권을 그대로 소유함으로써 이번 매각이 완료되었으며 이로인해 Sensaura의 가치는 640만달러를 가지게 되었다고 한다.

 

이 소식은 Xbitlabs에 포스팅된것으로 이 부분에 대한 소문이 몇일전부터 들려왔으나 이번 소식으로인해 사실인것으로 밝혀졌다.

 

Creative는 Scipher의 3D Sound business부분.. 즉 Sensaura에 관련된 모든 기술들을 획득하게 됨에 따라 그동안 PC 사운드 시장에서 양대산맥으로 존재해오던것이 Creative로 통합되게 되었다.

 

현재 대부분의 PC Audio칩 메이커들은 Sensaura의 3D 사운드 기술을 라인센스 받아 사용하고 있어 이번 Creative의 Sensaura인수 소식으로 PC Audio업계에 큰 변화가 있을것으로 예상되고 있는데 과연 Creative에서 어떤 정책을 펼쳐나갈지 귀추가 주목된다.

 

- Creative.. 너무 커지는거 같네요..  Sensaura를 통해서 EAX를 지원했던 사운드카드들은 이젠 어떻게 될런지..

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  이우용 수석기자 / 필명 하얀나라 / 하얀나라님에게 문의하기 guygun@bodnara.co.kr
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
혹시 / 03-12-09 18:02/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
혹시 Sensaura롤 통해서 지원되던 3d 사운드 지원을
없애버리고, 자사의 사운드 카드를 통해서 EAX만 지원되도록 하는건 아닐까요?
그래서 EAX의 몸값을 늘리려는..
카크 / 03-12-09 19:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
Vortex A3D 도 먹고 센서러도 먹고 정말 너무 하는군요
완전히 독점 아닙니까? 혼자 다 해먹다니...

경쟁상대가 없어진 크리에이티브사의 pc audio 시장
완전 장악이군요 물론 사블로 이어내려온 전통과
기술력은 인정합니다만 혼자만 다 해먹는게 보기에는
좋지 않습니다

무척이나 안 좋은 소식에 올인~
이거.. / 03-12-09 22:23/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
정말 넘 심하군요.. 사실 라이브도 별로 맘에 안들었지만 오디지 정말 드라이버 개판입니다. 음질도 그저그렇고 그나마 겜에서 EAX 3.0이 유일한 장점이고 게다가 인스파5700에다가 디지털딘으로 물려놔서 다른 사카로 이사도 못가는데.. 아 진짜 센사우라 드라이버쓰는 프로디지 같은건 정말 난감하겠군요.. 뭐 EAX안되도 DS3D만 되면 겜 잘되긴 합니다만.. 여튼 크레이이티브 재수 똥입니다 -_-
creep22 / 03-12-09 23:20/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
경쟁을 하여야 소비자가 사게 사야 하는데//
와~~어떻게 사람이 저러지...
대단해요~~.
배드뉴스 / 03-12-10 1:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
얼마 안 있으면 pc audio 시장에서 사블외엔 대안이
없는 상태가 되겠죠 경쟁없는 독점기업이 소비자
들에게 얼마나 피해가 갈런지도 불 보듯 뻔한 이치죠

여러분들 앞으로 모두 사블계열만 쓰셔야 되는 날이
곧 오겠네요 ㅠ_ㅠ;;

제품가격이요? 드라이버지원이요?
당연히 경쟁없는 크리에이티브사가 지 맘대로
결정하겠죠...씁쓸한 소식...
증돼 / 03-12-10 1:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
VIA나 cmedia 가 선전해 주길 비는 수 밖에...
white / 03-12-10 1:54/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
뭐 독점이라면 좋지 않은것은 사실이지만...;; 리테일 사운드카드 시장이 내장사운드에의해 매우 작아진것덕분에 어차피... 라고 생각이 듭니다만...;;
Nick / 03-12-10 9:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임에선 센사우라보다 약간 못할지도(?) 모르지만
QSOUND가 있으니...

zkzm (nm21th) / 03-12-10 14:15/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
문제는 내장 사운드의 약진?으로 리테일 시장에서의
사운드 카드 입지가 많이 약화된것은 사실입니다만
내장 사운드조차도 아니 거의 모든 사운드 기술력을
크리에이티브사가 소유하게 됐다는 점이죠 =_=;

지나가다.. / 03-12-11 16:21/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
QSOUND 가 힘을발휘했으면....ㅡ_ㅡㅋ
아니면 다른회사가 다른 기술을 들고 계속 나와주었으면 좋겠는데...크리에이티브가 독점 못하게...
나그네 / 03-12-11 21:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
Qsound 를 API라고 하기에는 좀 무리가 있지 않나 싶군요 EAX 와 대등하게 겨룰 수 있던게 A3D 였는데 옛날에
인수 되는 바람에....

크리에이티브사의 기침 한방으로 사운드 칩셋 제조사들은 로열티 지불이라는 몸살을 앓아야 할듯....
정말 안좋은 소식에 올인 ㅠ_ㅠ
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