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전송 2003-12-30 11:33
[뉴스]

64kb로 만들어진 3D-Techdemo 공개,..

Burut's 에서 출시할 새로운 FPS게임인 Kreed의 홍보를 위한 3D-TechDemo가 공개되었다.

 

이 프로그램은 64kb라는 상당히 적은 크기로 만들어진 프로그램으로 Kreed에 사용된 몇몇 부분의 기술을 홍보하기 위해 만들어졌다고 한다.

 

진행시간은 대략 5분정도로 Pixel Shader와 Vertex Shader를 지원하는 프로그램이기에 ATI RADEON8500이상, Geforce 3이상의 그래픽카드가 필요하다고 한다.

 

다운로드는 첨부파일을 받으면 된다..

 

Kreed의 스크린샷 :

 

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- 실제 게임상의 멋진화면은 아니지만 장난아니네요.. 64kb로 만들어진것이라니.. 거기다 Pixel Shader와 Vertex Shader를 지원하고..

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  이우용 수석기자 / 필명 하얀나라 / 하얀나라님에게 문의하기 guygun@bodnara.co.kr
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
ㅡㅡ;; / 03-12-30 12:59/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
우리집에서는 실행조차 안되는 64kb 파일이라니 ㅡ;;

리누 (리누) / 03-12-30 13:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
전에도 64k movie 파일이 하나 돌았었죠.. 무지 신기해 했었는데 이번엔 퀄리티가 장난이 아닌 모양이군요... (메인컴의 글픽카드가 geforce2 mx라서 못 돌려본..;; )
lee.. / 03-12-30 13:36/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
말도 않되 이런게 64k밖에 않되다니...


guygun (하얀나라) / 03-12-30 13:46/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
헉.. 저 스크린샷은 Kreed의 스크린샷입니다.. 3D-TechDemo는 다른 화면예요^^
지나가다 / 03-12-30 14:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
흠;; 노래 파일만해도 64K넘어갈것 같은데 신기하군요 근데 9600XT로 프레임이 10, 20 막이러는데 씁쓸 ㅜㅡ;;;
Open / 03-12-30 15:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
9700pro(371/337)으로 돌려봤습니다. 최저프레임 14프레임까지 나옵니다. -_- 역시 신기합니다.
헐;; / 03-12-30 15:27/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
내 9600xt 최저프레임 15나 나돈다...
최고 60좀 안나오는데...
괜히샀나(막 이런 기분 드넹)...
dos / 03-12-31 0:56/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
dos 시절에 빌 게이츠가 모든 건 64kbyte면 충분하다며 dos를 만들었는 데..윈도우 시대에 웃음 거리 말이 되었죠..

근데..지금 보니 64kb가 대단해 보이네여...헐..

guygun (하얀나라) / 03-12-31 1:23/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
헐.. 마지막까지 돌려보셨나요?.. 마지막에 어떻게 64kb로 만들었는지 나오네요.. 거의 500분의1수준으로 데이터를 압축해논거라는데.. 굉장하네요.. 새로운 압축기술이라.. 음..
kameeyu (kameeyu) / 03-12-31 1:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
음 잘 만들었네요... 근데 인트로의 최강 파브로쉬보다는 좀 떨어지는 면이 있는 것 같습니다..

일단 잘한 부분은 블러 효과와 카메라 워크의 적절한 조합으로 테크노 분위기를 물씬 풍겼다는 것입니다. 아티스트들의 집합들이 인트로계의 대부분이니 아무래도 이것에 큰 점수를 주어야 겠죠.

하지만 쉐이더 사용이나 기타 기술적인 부분에선 파브로쉬보다 좀 떨어지는 것 같구요.. 일단 제 컴이 2,4C를 오버한 3.2, 라데온 9500 128MB, 512 램을 5:4 동기한 (FSB 1066) 시스템인데 640 에서도 평균 프레임이 20을 못 넘기네요. 프레임이 너무 떨어지면 사용자가 피로해 할 수 있는데 이런 부분도 좀 신경을 썼어야 하지 않나 합니다.

즉 데이터를 얼마나 압축을 했냐도 중요하지만 얼마나 저사양 시스템에서도 효율적으로 구동하는 가도 중요합니다. 파브로쉬의 유명한 작품 Product (fr-08) 의 경우 3만분의 1 이라는 경이적인 압축율을 보였는데, 더 중요한 건 비교적 저 사양시스템에서도 무리없이 돌아간다는 거였습니다.
kameeyu (kameeyu) / 03-12-31 1:50/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
하지만 역시나 작품 자체에 점수를 주라면 90점 이상은 충분히 주겠네요. (아티스틱부분에서 큰 점수)A는 됩니다.. 만 A+엔 역시나 기술적 무리수 때문에 좀 망설여 지네요..

이거 끝까지 보셨으면 마지막 크레딧에 greet 이라는 부분에 유럽에서 유명한 인트로 제작팀들의 이름이 나오는데 그중에 파브로쉬 (farbrausch) 가 있습니다. 왠만한 인트로 한다는 팀들의 작품에 THANKS 또는 GREET 부분에 꼭 포함되는 유명 팀입니다.

유럽에서 PARTY 가 없어지고 (2002년을 마지막으로 MS에서 더이상의 개최를 포기함. - 주: MS는 Microsoft아닙니다. ㅡㅡ;;;) 파브로쉬 소식이 뜸한데.. (주로 파티에 출품된 것들이 유명합니다) 이번에 링크덴 ZOOM 처럼 어셈블리 대회에 참가할 지는 두고 봐야 겠습니다..
kameeyu (kameeyu) / 03-12-31 2:00/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아트 인트로나 데모에 관심있으신 분들은 파브로쉬 사이트에 가셔서 다운 받아 보세요. 입벌어 지는 작품부터 정말 "왜 만들었지?" 라는 골 때리는 것 까지 다양한 작품이 있습니다.

http://www.farb-rausch.com

참고로 대부분의 인트로 intro는 파티의 규정에 맞추어 64KB 이하로 제작되었고, 데모 DEMO는 역시 파티의 규정에 맞추어 15메가 이하로 제작되었습니다. 몇몇 인트로는 완전히 완성되지 않아 64KB를 약간 상회하기도 합니다.

개인적으로 초 강추 작품은...

fr-08: .das .produkt (the product)
fr-019: poem to a horse
fr-025: the.popular. - 이건 데모라 크기가 큽니다.
fr-030: Candytron
등이고.. (파브로쉬 자신들이 꼽는 대표작들 이기도 합니다.)
kameeyu (kameeyu) / 03-12-31 2:05/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
fr-28 역시 강추인데 뮤직 플레이어입니다. 28번 이전에 제작된 인트로중 대표작들의 음악이 전부 들어있는데 64KB안에 무려 11곡 (개중엔 13분이 넘는 곡도 있슴)의 음악 데이터와 그 실행 플레이어가 같이 압축되어 있습니다.

다만 개인적으로 fr-30의 음악은 이거 뒤에 나와서 빠져 있어 안타깝네요. 이 플레이어는 음악을 웨이브로 추출도 해주기 때문에 좋아하시는 분은 웨이브 추출후 MP3로 변환해 들으셔도 됩니다. (제작자 KB가 허락했슴.) 저는 개인적으로 전부 MP3 변환도 하고, CD로도 구워서 차에서도 듣습니다. 테크노 음악도 좋아하거든요. ^^;;

그리고.. (좀 딴지 처럼 들리는데.. 하여간.. ^-^) MS-DOS에서의 메모리 관리 한계는 64KB가 아니고 640KB입니다. 빌게이츠가 640KB가 충분하다고 발언을 했구요.. 언듯 들어보면 웃기는 소리 같지만 적어도 당시엔 맞는 소리였습니다. .하지만 하드웨어의 발전이 정말 무어의 법칙에 맞게 (아니 더 뛰어넘게) 빠를지는 몰랐던 거지요..

사실 이런 작품들 보다 보면 요즘 프로그래머들은 너무 하드웨어적 자원을 낭비한다는 느낌을 지울 수 없습니다.. ㅎ.... ^^;;;
kameeyu (kameeyu) / 03-12-31 2:13/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아.. 그리고 혹시 fr-28 받아서 들으시는 분은.. 곡중에 마지막인가 그 전곡인가... 가 좀 이상할 겁니다.. 다른곡들은 다 들을만 한데 뭔가 잘 안맞는 듯한 느낌이 드는데... fr-22 작품의 메인인데 비주얼이랑의 조합이 극대화 되어 있어서 곡만 들으면 이상합니다..

fr-22 도 개인적인 강추 작품이니 꼭 인트로 자체를 보시길.. (그래도 나중에 음악만 들으면 이상하다는.. .^^;;)
crazyits (crazyits) / 03-12-31 15:10/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
저런 인트로들은... 매년 열리는 Asssembly 대전을 보면 나오는 것들이죠..

작년의 데모중에서 가장 인상이 깊었던 것은...

LegoMania 죽음이었죠....

93년도의 퓨처크루를 가장 존경한다고 표현을 하고...
하여튼 말로는 표현을 못합니다.

http://asm03.assembly.org/

위 사이트 가셔서 여러가지 작품들을 받아서 보시기 바랍니다. 대단한 사람들 많죠... ㅠ.ㅜ
Y.W. Ahn / 03-12-31 21:58/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
확실히 프레임의 압박이 심하더군요.(라뎅9100으로 돌리면서 20fps넘은 적이 한번도 없었던 듯)

펩시짱 (bsbday) bsbday님의 미디어로그 가기  / 04-01-01 5:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
헉;; 라데온9000 pro로 102*768 해상도로 돌리니까 최대 12.2프레임, 최소 1.7프레임 나오는군요-_-;
1234ed / 04-01-01 10:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
2.6c , 1기가 메모리 9800프로로 12 ~ 46프레임 오르락 내리락... 평균 17~22프레임... 극악...
1234ed / 04-01-01 10:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
해상도는 1024...
위글에 / 04-01-02 2:33/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
파브로쉬라는 홈페이지 들어가질 않습니다.
한번 구경가고 싶었는데 들어가지질 않네요
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