작년 후반기 PC 게임업계 및 PC 하드웨어 업계에 큰 영향을 준 Valve사의 Half-Life 2가 올해 2사분기초에 등장할것으로
예상되고 있는데 Half-Life 2에 대한 소식을 전하고 있는 www.halflife2.net에 Valve사와의 인터뷰 내용이
포스팅되었다.
이 인터뷰 내용은 Half-Life 2에 대한 기술적인 문제등의 여러부분에 대한 질의와 응답순으로 이루어져 있는데 해당 내용중
INTEL의 Hyper-Threading 기술의 지원에 대한 질문에 대한 답변에 Half-Life2의 64bit 버젼에 대한 내용도 밝히고
있는것으로 나타나 있다.
이 내용에 따르면 Valve는 Half-Life 2에서 Hyper-Threading을 지원하게 만드는것에 대해 긍정적인 견해는 가지고 있지
않은것으로 나타나 있는데 Hyper-Threading을 지원한다고 하더라도 단일 CPU상에서 지원하는 기능으로는 얻어지는 성능향상부분은 미약하며
때로는 오히려 더 느리게 동작할수도 있다고 한다.
하지만 64bit용으로 제작하는것에 대해서는 메모리 부분의 문제만 해결하면 그리 어렵지 않게 만들수가 있다고 하는데 해당 인터뷰 내용에서
따로 64bit 버젼에 대한 성능을 물어봤을때 현재의 32bit 버젼보다 30%정도 더 빠르게 동작할것이며 이것은 Microsoft의 64bit
Windows가 출시되고서야 공개될것이라고 말한것으로 나타나있다.
여기서 64bit 버젼은.. AMD64에 대한 64bit 버젼을 말한것이다..
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