
코드명 Grantsdale-G칩셋으로 알려진
INTEL의 i915G 칩셋이 PCI Express 지원과 Extreme Graphic III 그래픽코어를 내장하여 INTEL에서는 최초로
그래픽코어 내장형 칩셋으로 DirectX 9.0을 지원하는것으로 알려져 있는데 얼마전 PCI Express 그래픽카드에 대한 성능을 공개했던
HKEPC에 i915G칩셋의 성능과 기능에 대한 리뷰가 포스팅되었다.
 
i915G칩셋은 LGA 755 Socket
T방식의 프로세서를 지원하는 칩셋으로 PCI Express를 지원하며 내장된 Extreme Graphics III가 333Mhz로 동작하게 되어
있고 처음으로 Vertex Shader와 Pixel Shader를 하드웨어 적으로 지원하는것으로 알려져 있는데 2개의 랜더링
파이프라인과 2개의 텍스쳐유닛으로 구성되어 있다고 한다.

테스트 결과는 위와
같은데 PIxel Shader 2.0 에 대한 지원은 아직 완벽하지 않다고 한다. 아무래도 초기 샘플로
테스트된것이기에 어쩔수없는 결과인거 같은데 해당 리뷰에서는 PIxel Shader 2.0 테스트 부분에서 Unable to create
volume texture 라는 글을 출력하고 멈추었다고 한다.
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3DMark03 - Game
Tests |
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3DMark03 -
Feature Tests |
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Fill Rate (Single-Texturing) Test |
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Fill Rate (Mutil-Texturing) Test |
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추가적으로 PCI Express를 지원하는
RV380과 기존 Extreme Graphics II를 내장한 i865G칩셋의 내장 그래픽 성능 테스트 결과도 위의 표를 통해 공개하고
있다.
 
그리고 얼마전 뉴스를 통해 전해진
Grantsdale-G칩셋의 외부 그래픽카드를 통한 4개의 디스플레이 출력 지원에 대해서도 전하고 있는데 이번 테스트에 사용한
Grantsdale-G칩셋 메인보드에서는 하나의 D-SUB출력과 AV출력을 가지고 있지만 RV380의 듀얼 디스플레이 출력과 함께 최대 4개까지
지원하는것을 확인시켜주고 있다.
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