ATI¿Í nVIDIAÀÇ ½ÅÁ¦Ç°µéÀÌ Ãâ½ÃµÉ ³¯Â¥°¡ ´Ù°¡¿È¿¡ µû¶ó À̵é
Á¦Ç°¿¡ ´ëÇÑ Á¤º¸°¡ ¼¼È÷ ¾Ë·ÁÁö°í Àִµ¥ Inquirer¿¡ µû¸£¸é ATIÀÇ »õ·Î¿î GPUÀÎ R420Äھ 12°³ÀÇ Çȼ¿ ·£´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ¸·Î
±¸¼ºµÇ¾îÁ³´Ù°í ÇÑ´Ù.
ÀÌ ¼Ò½ÄÀ» ÀüÇϰí ÀÖ´Â InquirerÀº Çö»óÅ¿¡¼´Â ATI
R420ÀÇ ¼¼ºÎ±¸¼ºÁß Çȼ¿ ·£´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÌ 12°³·Î µ¿ÀÛÇÑ´Ù´Â °Í ±îÁö¸¸ ¾Ë·ÁÁÙ¼ö ÀÖ´Ù°í Çϴµ¥ 0.13MicronÀÇ °øÁ¤À¸·Î Á¦ÀÛµÇ¾î ±âÁ¸
R360Äھ »ó´çÈ÷ ¸¹Àº ¼öÁ¤ÀÌ °¡ÇØÁø ÄÚ¾î¶ó°í ÁÖÀåÇϰí ÀÖÀ¸¸ç R360ÀÇ µ¿ÀÛŬ·°ÀÎ 412Mhzº¸´Ù ´õ ºü¸¥Å¬·°À¸·Î µ¿ÀÛÇÏ°Ô µÉ°ÍÀ̶ó°í
ÇÑ´Ù.
À̹ۿ¡µµ ATIÀÇ ÁÖÀåÀ¸·Î´Â 6°³ÀÇ Vertex Shader À¯´ÖÀ»
žÀçÇϰí ÀÖ¿© ¸Å¿ì ºü¸£°Ô µ¿ÀÛÇÒ°ÍÀ̶ó°í ÇÑ´Ù.
|