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전송 2004-03-23 10:36
[뉴스]

nVIDIA NV40의 스펙 및 벤치마크 결과 등장

nVIDIA의 NV40이 다음달 13일에 발표될것으로 알려진 이후 많은 정보가 공개되고 있는데 NV40의 이미지가 공개된 이후 NV40의 스펙 및 테스트 결과에 대한 글이 공개되었다.

 

이번에 공개된 정보는 http://www.elitebastards.com 에서 공개한 것으로 그들이 공개한 NV40의 정보로는 A2 리비젼의 제품이 475mhz의 코어클럭과 1.2Ghz의 GDDR3 메모리로 동작하고 있다고 한다. 그리고 16x1의 파이프라인/텍스쳐유닛 의 구성을 보여주어 3DMark2001에서 fillrate 테스트시 7010 Mpixels/s (싱글 텍스쳐링)과 7234 Mpixels/s(멀티 테스쳐링)의 결과를 보여주었다고 한다.

 

그리고 Pixel Shader 연산 능력도 최대 5배나 빨라졌으며 AA적용시 4x 모드에서는 RGMSAA방식이 적용되었고 AF는 8x까지 지원하였다고 한다.

 

게임에서의 성능은 대부분 기존 Geforce FX 5950 보다 2.5배에서 3배정도 더 빨라진것으로 나타났으며 그당시 자잘한 버그들이 눈에 띄었지만 정식발표때 완벽한 드라이버와 함께 공개될것으로 생각한다고 한다.

 

추가로 몇가지 게임에서의 테스트 결과를 아래와 같이 포스팅하고 있다.

 

Halo ( no AA, 8x AF ) 1600x1200 51.1fps

Far Cry ( no AA, no AF ) 1600x1200 53.4fps

UT2004 ( 4xAA, 4xAF ) 1600x1200 71.9fps - 1280x960 82.9fps ( both botmach )

Star Wars Kotor ( 4xAA, 8xAF ) 1600x1200 49.3fps

 

- Halo의 경우 예전에 Geforce FX 5950 Ultra의 리뷰에서 테스트한결과 대략 27~8프레임이 나타났는데 51프레임이면.. 상당한 성능향상이 있는것은 확실할것으로 보이네요..

 

 

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  이우용 수석기자 / 필명 하얀나라 / 하얀나라님에게 문의하기 guygun@bodnara.co.kr
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
오잉 / 04-03-23 11:08/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이야~ 이게 사실이라면 정말 기다린 보람이 있군요. R420 성능은 어느정도가 될지 정말 기대됩니다.

유재철 (kissableddul) / 04-03-23 11:49/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임에서의 성능은 대부분 기존 Geforce FX 5950 보다 2.5배에서 3배정도 더 빨라진것으로 나타났으며 <=== 이말이 정말 사실이라면... 장난이 아니겠군요..
그런데 / 04-03-23 14:26/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
여기 NV40 사진이 어디로 갔나요?

Anand나 [H], nvnews, rage3D 비욘드3D포럼 등등 전세계 유수의 리뷰사이트&커뮤니티에 보드나라 이름이 명백하게 계시가 되었는데, 지금보니까 없군요..

삭제를 하셨는지..
ruhe / 04-03-23 14:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
어제 저녁에 저도 다시볼려고 찾았지만 그사이 없어졌더군요.... 아무래도... 압박에 의한것이 아닐까 싶은..
geforce / 04-03-23 16:38/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
nv40이 성능 좋은탓도 있지만 fx시리즈가 워낙 쉐이더2.0에 약하다보니 --; 5950보다 2배이상이 되는군요
야후 / 04-03-23 20:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ㅋ ㅑ 좋은예감.......
비록...... 매번.... 광고?(지금같은정보를흘릴때마다..)때마다.. 성능은 2~3배라고는 하지만.. 대략 1.5배씩 빨라젔었죠^-^ 그래도.... 상당히 기대돼네요
드뎌 겜들이 좀 부드럽게 돼는시대가 온건가;;;
음. / 04-03-23 22:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아마도 최고해상도와 풀옵션에서의 증가치를 말하는 것이겠지요.
저윗예기는 / 04-03-29 5:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엘리트 바스타드란 곳은 하드웨어 사이트에서 활발한 활동을 하는 유저들이 웹에 떠도는 뉴스를 올리고 거기에 대한 토론을 하는 포럼 형식의 사이트입니다. 국내 잘모르는 사람들이 이곳에 대해 엄청난 신뢰성을 가지는 듯 하지만 그정도는 절대 아니죠.

또한 그곳에서 공개를 한 것이 아니라 비욘드3d란 포럼에서 Vegetto-EX란 아뒤를 가진 칠레 사람이 차세대 하드웨어의 게임샷이라고 언토의 것을 올린 것에서 발단이 되었죠. 그의 말에 의하면 친한 친구가 NV40의 A2기판을 Cebit을 통해 제공 받았는데 그의 말에 따른 것이랍니다. 이것이 엘리트 바스타드의 운영자에 의해 옮겨진 것이고요.

초기 NV30이 페이퍼 런치때에도 유저들에게는 삼디01의 스코어가 2만점은 훌쩍 넘는다는 것은 기정 사실이었습니다. 그리고 이때(11월 달의 NV30 공식발표) 엔비디아 자사의 벤치에 의하면 R300보다 최소 25%이상 빠르다고 호언 장담했죠.(어찌 보면 지금의 nv40과 R420의 10~15%는 약과입니다.)

R200과 R300을 놓고 보았을때 파이프 라인2배(코어 클럭까지 생각하면 실제 필레이트는 2배가 훨씬 넘습니다.)에 메모리 대역폭이 2.5배의 증가와 트랜지스터 집적도가 2배이상으로 직접이 되었음에도 당시 삼디01의 점수차이는 3000점 내외였었거든요.

위의 표대로 그런데 솔직히 삼디01의 35000점수를 믿으라는 것은 좀 심하다고 생각되(현재 저 벤치의 테스트 CPU & 노오버 9800XT의 점수는 18000점..)는데 게임(특히 언토, kotor)내의 플레임이 2~3배로 증가하려면 절대 VGA의 힘으로는 불가능합니다. CPU의 클럭도 2배, 메모리 속도 역시 2배... 등등 전체적인 시스템이 증가가 되야죠.

엄연한 ~카더라 통신의 것을 완전히 믿어버리는 유저들이 많은 것 같은데 저 수치에다가 조금은 걸러서 생각하는 것이 필요할 것 같습니다.
또,, / 04-03-29 5:56/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
한가지 예상되는 성능은 NV35의 AAx6보다 NV40의 AAx6의 속도가 40% 이상은 향상이 될 것인데 이 차이는 슈퍼샘플링을 전혀 사용하지 않아서이겠죠. 분명히 이 부분을 PR을 할 듯.. 엔비디아의 차세대 AA 기법은 현 라뎅이 사용하는 gamma corrected-rotated grid multi sampling 이 확실합니다. (예전 여기 리뷰어가 이 방식의 퀄리티가 suck하다는 엄청난 발언을 한 것이 생각이 나네요.-_-;;)
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