그동안 nVIDIA의 NV3x GPU들이 Pixel Shader
2.0 및 Vertex Shader 2.0 규격을 넘는 부분까지 지원하고 있었고 DirectX 9.0b의 다음 버젼이 Shader Model의
향상이 있을것으로 예상되어 nVIDIA 및 ATI의 새로운 GPU들이 Shader Model 3.0을 지원할것으로 알려졌었는데 nVIDIA에서
이를 공식적으로 인정하였다.
이 소식은 nVIDIA가 California의 San Jose에서
열린 Game Developers Conference (GDC) 2004의 스케쥴을 자사의 홈페이지를 통해 공개하면서 알려진것으로 이글을 통해
Shader Model 3.0 지원에 대한 부분을 언급하고 있다고 한다.
현재 Game Developers Conference (GDC)
2004가 개최된지 얼마되지 않았기에 자세한 정보들은 공개되고 있지 않지만 nVIDIA는 이번 글을 통해 Shader Model 3.0을 자사의
새로운 GPU에서 Native로 지원한다는것을 언급하고 있는데 몇몇 신기술에 대해 제목만 언급하고 있는 상태이다.
따라서 조만간 Game Developers
Conference (GDC) 2004를 통해 NV40 GPU에 대한 여러 정보도 공개될것으로 예상되고 있다.
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