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전송 2004-04-22 10:58
[뉴스]

Futuremark, 3DMark 다음버젼에서 HLSL지원

DirectX 9.0 버젼의 발표와 함께 그동안 그래픽카드의 벤치마크 프로그램으로써 상당한 인지도를 가지고 있는 FutureMark에서 3DMark03 버젼을 발표하여 Pixel Shader 2.0 및 Vertex Shader 2.0을 지원하였지만 이들 Shader Model 2가 지원하는 모든 기능은 적용하지 못하였는데 FutureMark에 따르면 3DMark03의 다음 버젼은 PIxel Shader 2.0 및 Vertex Shader 2.0의 모든 기능을 지원하게 될것이라고 한다.

 

이 소식은 FutureMark의 대변인을 통해 알려진것으로 위에서 언급한것과 같이 FutureMark는 3DMark03에서 제한적으로 지원하였던 Pixel Shader 2.0을 다음버젼에서 완벽히 지원하며 새로운 3D엔진을 통해 대부분의 DirectX 9.0세대 GPU들이 지원하는 HLSL를 정식으로 지원하게 될것이라고 한다.

 

FutureMark는 다음 버젼에서 Shader Model 3.0을 지원할지는 밝히고 있지 않은 상태라고 하는데 HLSL를 지원하는 엔진을 통해 특정 그래픽카드의 구분없이 동일한 결과물을 가져올수 있어 보다 정확한 테스트 결과를 가져올수 있을것으로 설명하였다고 한다.

 

추가적으로 소식으로 FutureMark는 모바일 핸드폰의 벤치마크용 프로그램을 개발하였다고 하며 최근 핸드폰등의 스펙이 DirectX 7에 준하는 수준으로 올라섰으며 이에 준하는 벤치마크 프로그램을 개발하였다고 한다.

 

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  이우용 수석기자 / 필명 하얀나라 / 하얀나라님에게 문의하기 guygun@bodnara.co.kr
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