
ÃÖ±Ù nVIDIA°¡ GeForce 6800 UltraÀÇ Á¦Ç°
¹ßǥȸ¸¦ ÁøÇàÇÏ¸é¼ FarCryÀÇ Pixel Shader 3.0 Áö¿ø ȸéÀ¸·Î º¸¿©ÁذÍÀÌ Pixel Shader 2.0À¸·Îµµ º¸¿©ÁÙ¼ö ÀÖ´Ù´Â
¼Ò½ÄÀÌ ÀüÇØÁö°í ÀÖ´Ù.
ÀÌ ¼Ò½Ä¿¡ µû¸£¸é ÀÌ ÁÖÀåÀº ATIÂÊ¿¡¼ Èê·¯³ª¿Â°ÍÀ¸·Î º¸À̴µ¥
Pixel Shader 3.0°ú PIxel Shader 2.0Àº ±âº»ÀûÀ¸·Î µ¿ÀÏÇÑ ±â¹Ý, Áï Pixel Shader 3.0ÀÌ Pixel
Shader 2.0 ±â¹Ý¿¡¼ È®ÀåµÈ ¹æ½ÄÀ̱⿡ FarCry¿¡¼ Áö¿øÇÑ´Ù´ø ±× ȸéÀº PIxel Shader 2.0±â¹Ý¿¡¼µµ ±×´ë·Î
º¸¿©ÁÙ¼ö ÀÖ´Ù°í ÇÑ´Ù.
ƯÈ÷ ATI°¡ ÁÖÀåÇϱâ·Î nVIDIA´Â Pixel Shader
2.0ÀÇ Áö¿ø°ú Pixel Shader 3.0ÀÇ Áö¿øÀ¸·Î °á°ú¹°ÀÇ Å« Â÷À̰¡ ÀÖÀ»°Íó·³ È«º¸Çϰí ÀÖÁö¸¸ À̰ÍÀº PIxel Shader
1.1±â¹Ý°ú Pixel Shader 2.0/3.0±â¹ÝÀÇ Â÷À̸¦ º¸¿©ÁØ°Í »ÓÀ̶ó°í Çϸç FarCryÀÇ °³¹ß»çÀÎ CryTek¿¡¼µµ ÀÌ
ÁÖÀå¿¡ ÈûÀ» ½Ç¾îÁÖµí nVIDIA´Â Pixel Shader 1.1°ú PIxel Shader 3.0/2.0°úÀÇ Â÷À̸¦ º¸¿©ÁÖ¾úÀ» »ÓÀÌÁö 3.0°ú
2.0°ú 1.1ÀÇ Â÷À̸¦ º¸¿©ÁذÍÀº ¾Æ´Ï¶ó°í ÇÏ¿´´Ù°í ÇÑ´Ù.
|