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전송 2004-05-11 11:23
[뉴스]

Pixel Shader 3.0지원, 스프린터셀 3 스크린샷

 

 

 

최근 nVIDIA의 GeForce 6800 제품군의 발표로 Pixel Shader 3.0의 지원에 대한 관심이 높아지고 있는데 Pixel Shader 3.0을 지원한다는 SPLINTER CELL 3의 스크린샷이 공개되었다.

 

SPLINTER CELL 시리즈는 잠입 액션이라는 장르로 상당히 인기있는 게임으로 상당히 퀄리티가 높은 그래픽을 보여주어 벤치마크등에서도 많이 사용되어 왔는데 새롭게 출시할 SPLINTER CELL 3에서는 상당히 진보한 그래픽을 보여줄것으로 기대되고 있다.

 

이번에 공개된 3장의 스크린샷에서도 기존 버젼들에 비해 상당히 높아진 퀄리티를 보여주고 있는데 올 E3에서 자세한 정보가 공개될것으로 알려지고 있다.

 

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  이우용 수석기자 / 필명 하얀나라 / 하얀나라님에게 문의하기 guygun@bodnara.co.kr
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
오잉 / 04-05-11 11:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
동상같다.
8500 / 04-05-11 15:03/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
쎌아저씨2는 좀 실망
멀티에만 치중해서 그런지 씽글이 전보단 못하죠
Y.W. Ahn / 04-05-11 17:36/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
마지막 거는 실사여 CG일러스트여 실시간 렌더링이여....
박현식 / 04-05-11 17:40/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
음.. 개인적으로 X800 XT로 마음이 좀씩 좀씩 굳어가고
있었는데 이것의 PS3지원과 비쥬얼을 보니
뭐랄까 ..(물론 PS2로 비주얼적 질의 호환엔 차이가 없다 하지만)
굉장히 무게감있고 뭔가 자세한 디테일이 멋지군요
좀더 두고 봐야할것 같다는 생각이
개인적으로 3개 FPS를 기대하고 있는데

둠3 스토커 하프라이프2 이 3종인데

고민이 좀 되는군요 ^^
헉 / 04-05-12 18:18/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
쩝..... 과연..... 빠르게 돌아갈것인가^-^
제생각으론 절대 빠르게 돌아가지 못할듯 -_-;;;;
점수차로 몇배를 늘렸다하나.. 오버클럭점수들만 난무했고 성능이 두배빨라젔다하나.. 저런화질구현을할려면.. 결국 프레임수가 떨어질듯한데.......

겜느리고 화질좋아봐야 -_-;;; 잠깐 화면감상하러 하지.. 화질떨구고 겜을좀저 부드럽게하는방향으로.. 겜을하게 될듯 -_-;;;;; 아직도 그래픽카드는 멀어보임;; 얼렁 더 발전하기를... 그렇게 기다린제품들인데도.. 왜 항상 만족된 성능이라고 보기가 힘든것인지 ㅠ.ㅠ
뷁 / 04-05-14 15:30/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그것도 그렇지만..자꾸 게임 그래픽이 좋아지니... 쫗아가기 버겁겠죠.. 게임 엔진은 갈수록 좋아지고, 사양은 갈수록 높아지고..ㅋㅋ
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