그동안 전문가용 그래픽카드 제품을 발표해온 3DLabs에서 새로운
AGP 및 PCI Express 인터페이스를 지원하는 전문가용 그래픽카드인 Wildcat Realizm 제품군을 발표하였다. 이번에 발표된
Wildcat Realizm 제품군은 모두 OpenGL® Shading Language 및 Microsoft® DirectX® 9.0 HLSL
shader를 지원하는 제품으로 Pixel Shader 3.0 및 Vertex Shader 2.0을 지원하는 제품이다.
특히 PCI Express 방식으로 발표된 Wildcat®
Realizm™ 800은 AGP용으로 발표된 다른 제품과 다르게 두개의 VPU와 한개의 VSU를 사용하여 상당히 높은 랜더링 성능을 보여줄수
있는것으로 발표되었다.

Wildcat Realizm 100
AGP 8x 인터페이스를 사용하며 256-bit 메모리 인터페이스를
사용하고 있고 GDDR3 256MB 메모리를 채용하여 32 GB/second의 메모리 대역폭을 사용하고 있는 제품이라고 한다.
출력방식은 두개의 DVI 포트를 사용하고 있으며 75 Watts의 전력을 소비하고 아래의 다양한 API를 하드웨어 적으로 지원한다고 한다.
Viewperf 7.1.1 UGS-03 benchmark에서 50 frames 정도를 나타낸다고 한다.
OpenGL ® 2.0 (full support when
rati?ed)
OpenGL 1.5 with OpenGL Shading
Language
Microsoft DirectX ® 9.0 with High
Level Shader Language (HLSK, VS 2.0, PS 3.0)
Supports optional Wildcat Realizm
Multiview card for framelock/genlock capabilities

Wildcat Realizm 200
AGP 8x 인터페이스를 사용하며 256-bit 메모리 인터페이스를
사용하고 있고 GDDR3 512MB 메모리를 채용하는등 기본 스펙은 100과 같으나 채용된 메모리 용량이 두배로 증가하였다. 소비전력도 85
Watts로 높아졌으며 지원하는 API도 100과 동일하다.

Wildcat Realizm
800
이 그래픽카드는 기존 AGP버젼보다 한단계 높은 그래픽카드 제품으로
지오메트리 연산부분을 담당하는 VSU를 따로 탑재하고 있고 VSU용 128MB의 DirectBurst™ memory 를 채용하였다고
한다.
그리고 VPU는 두개를 사용하고 있고 VPU용으로 512 MB
GDDR3를 사용하고 있는데 각 VPU마다 256bit 의 메모리 버스 인터페이스를 사용하고 있어 512bit의 메모리 버스를 사용하고 있는것과
마찬가지라고 한다.
이밖의 기본적인 API 지원 및 하드웨어 구성은
100/200 제품군과 같은것을 지원한다고 나타나있다.

추가로 GZeasy에서는 Wildcat Realizm 800의 블럭
다이어그램을 포스팅하고 있다.
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