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전송 2004-06-21 10:42
[뉴스]

Alienware, Dual GeForce 6800의 성능공개

Alienware는 얼마전 E3쇼를 통해 선보였던 자사의 새로운 듀얼 GPU 랜더링 기술인 Video Array 기술의 적용에 대한 테스트 결과를 공개하였다고 한다.

 

이 소식은 게임 전문 웹진인 GameSpot에 포스팅된 것으로 Alienware는 Video Array기술을 적용한 시스템인 ALX 시스템(3.4GHz Xeon)에 두개의 GeForce 6800을 장착한 테스트 결과와 동일한 시스템에 한개의 GeForce 6800을 장착하여 테스트한 결과를 비교하여 공개하였다고 한다.

 

이 테스트 결과는 3DMark03에서의 테스트 결과로써 1600x1200, 8xAA, 8xAF의 설정상에서 하나의 GeForce 6800을 장착한 상태의 결과는 1,758 점이었으나 두개의 GeForce 6800을 장착하여 Video Array기술을 적용한 결과 3,105점으로 나타났다고 한다.

 

그리고 1600x1200, 8xAF의 설정에서는 5,992점과 8,538점의 차이를 나타내어 대략 42%의 성능 차이를 나타내었다고 한다.

 

 

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  이우용 수석기자 / 필명 하얀나라 / 하얀나라님에게 문의하기 guygun@bodnara.co.kr
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
만약 진짜라면 / 04-06-21 12:25/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기

대충 6800울트라가 80정도 할테니까

최소 100만 최고140하겠구려

부두2 SLI 보는것 같소
만약 진짜라면 / 04-06-21 12:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
성능은 벤치는 비슷하겠지만 안티 비방 풀옵션용
으로 쓰는사람 바께 업을꺼 같고 드라이버도
문제 많을테니 대략 인기 없을듯
ㅋㅋㅋ / 04-06-21 13:48/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
웃기네 위에 웃기는 소리하네. 엔비디아 드라이버가 왜 문제 많은데 ?
위에분 / 04-06-21 14:20/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
알고 말하슈

듀얼코어 왜안쓰는줄 알고 말하나 ati도 하다가

크기 무식하게 크고 성능향상 거의없고
듀얼용 드라이버 문제땜시 때려쳤는데

지식좀 더배우고 태클거슈
아그리고 / 04-06-21 14:21/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
드라이버 이제 엔비디아가 좋더니 머더니

시대 갔슈 ati도 좋기만하고 드라이버 만들어주는

하청업체 둘다 같음 엔비디아나 ati나

용 / 04-06-21 17:26/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
드라이버? 저건 그래픽카드보다는 메인보드 자체에서 화면을 분할해서 그래픽보드로 데이터를 보내는 방식이라서 드라이버는 상관없을걸요.

ATi가 예전에 듀얼로 만든게 성능이 없는건 처리방식때문이었죠.
ATi의 만든 듀얼 처리 방식은 FBR(Frame Buffer Rendering)이란 방식으로 1번칩이 홀수 프레임을 처리하고, 2번칩이 짝수 프레임을 처리하는 방식이었죠.
이론상으로도 속도향상은 거의 없다고 봐야하는 방식입니다. 첫프레임을 처리도 하기전에 2번째 프레임을 미리 예상해야하는데 성능이 좋을리가 없죠. 거기다 메모리가 2배이상 필요한 방식이었죠.

위의 비디오 어레이 기술은 예전의 전문가 그래픽칩에 사용되던 TBR(Tile Buffer Rendering)과 비슷한 방식이라고 합니다. 화면을 2분할 후에 처리하고 다시 합치는 방식이지요.
울트랑 / 04-06-21 19:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엊그제 극소량 국내에 풀린 6800울트라가격이 60만원

중반이였다죵. 80만원이라 ~~~~ 흠~~~
대략 / 04-06-21 19:37/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
x800 pro도 초기가 60넘고 지금도 50중반이죵

울트라는 최고모델이고 시장에 없으니 공구하지
않는 이상 용팔이가격 초기가 80정도 될껍니다


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