얼마전 FarCry에서 NV40의 Shader Model 3.0을
지원하는 새로운 패치인 Patch 1.2버젼을 공개할것이라고 알려졌고 nVIDIA도 Computex 2004 기간동안 이 패치를 통해 자사
신제품의 데모에 기존 FarCry에서는 볼수없는 사실적인 화면의 FarCry 데모를 전시하고 있었는데 Mydrivers에 1.2버젼과
1.3 버젼의 Patch에 대한 글이 포스팅되었다.
이글에 따르면 FarCry의 1.2 Patch는
Displacement Mapping을 지원하게 되는 패치로써 이 것은 ATI의 R300급 이상과 nVIDIA의 NV30이상의 그래픽코어라면
모두 지원하게 될것이라고 한다.
그리고 1.3 Patch에서는 얼마전 스크린샷이 공개되었던것과 같이
HDR (high dynamic range) 랜더링을 지원하게 될것이라고 하는데 Shader Model 3.0의 지원은 이 두가지 패치에서 모두
지원될것이라고 한다.
하지만 Crytek의 CEO가 언급하기로는 이들 패치가 등장하여도
NV40에게만 특화된 효과나 화면등은 제공되지 않을것이며 NV40에서는 Shader Model 3.0의 지원에 따른 프레임 향상을 기대할수
있을것이라고 하였다고 한다.
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