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전송 2004-07-05 10:29
[뉴스]

FarCry 1.2 Patch의 벤치마크 테스트 결과 등장

Shader Model 3.0을 지원하고 Displacement Mapping등을 적용하여 기존에 적용된 패치의 결과보다 더 뛰어난 퀄리티의 화면을 보여줄것으로 기대되었던 FarCry 1.2Patch의 테스트 결과가 해외 하드웨어 사이트에서 포스팅되고 있다.

 

이 테스트 결과는 Crytech에서 FarCry의 v1.2 Patch를 정식으로 공개하기 전에 해당 하드웨어 사이트에 먼저 제공하여 테스트된것으로 GeForce 6800 계열은 Shader Model 3.0의 적용으로 Shader Model 2.0을 적용한것보다 많게는 30%정도의 성능향상을 가져온것으로 나타나있다고 한다.

 


[ Anandtech의 테스트 결과 ]

 

하지만 아쉽게도 이번 패치의 적용으로는 성능향상 이외의 화면상의 결과물에 대한 퀄리티 향상이나 더 뛰어난 효과등은 나타나지 않고 있다고 한다. 따라서 이번 패치는 단순히 Shader Model 3.0을 지원하고 기존 버그등을 수정한 패치로 알려지고 있다.

 

 

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  이우용 수석기자 / 필명 하얀나라 / 하얀나라님에게 문의하기 guygun@bodnara.co.kr
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2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
...; / 04-07-05 19:03/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
30%면.. x800 XT PE랑 맞먹는 수치인가?
파크라이만큼은 월등히 앞섰으니..x800쪽이..
뭐 그래도 30%면 괜찮은거죠-ㅅ-;
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