얼마전 Beyond3D와
FutureMark와의 인터뷰내용을 통해 FutureMark에서 개발중인 3D랜더링 벤치마크 프로그램인 3DMark04에 대한 중요한 정보들이
공개되었었는데 중국권 하드웨어 사이트인 D-Cross.com에서 3DMark04의 모습을 공개하였다.
D-Cross.com이 이번에 공개한
3DMark04는 정식 버젼이 아닌 Beta버젼으로 상당한 완성도를 보이고 있어 정식버젼과 큰 차이를 보이지는 않을것으로 예상되고 있다.
D-Cross.com은 이번 3DMark04의 프리뷰에서 3DMark04가 제공하는 메뉴의 모습 및 게임 테스트 그리고 기능별 테스트에 대해서
스크린샷 위주로 어떤 기능을 제공하는지를 설명하고 있다.
3DMark04는 이미 알려졌듯이 최소한
Pixel Shader 2.0과 Vertex Shader 2.0을 지원해야지만 그래픽카드의 성능을 테스트할수가 있다고 하며 Pixel
Shader 3.0과 Vertex Shader 3.0도 지원한다고 한다. 한가지 특이한 점은 PCI Express 버스의 성능을 테스트 할 수
있는 메뉴도 제공하고 있는것으로 나타나있다.

[3DMark04의 기본 화면이다. 3DMark03과 메뉴구성이 거의
동일하다]

[BenchMark Setting화면으로 Pixel Shader 및 Vertex
Shader의 버젼을 설정할수가 있다.]

[3DMark04가 제공하는 테스트 항목들이다.]

[첫번째 게임 테스트인 Return To Proxycon의 화면]

[두번째 게임 테스트인 Firefly Forest의 화면]

[세번째 게임 테스트인 Canyon
Flight의 화면]

[3DMark04의 Pixel Shader 테스트(좌)와 Vertex Shader
테스트(우)]

D-Cross.com은 3DMark04의
소개와 함께 간단한 테스트 결과를 함께 공개하고 있는데 Pentium4 3.6Ghz와 i925X 메인보드 그리고 DDRII 533Mhz 메모리
1GB의 구성에 GeForce 6800 Gt PCI_E버젼을 설치하여 테스트한 결과라고 한다.
자세한 정보는 D-Cross.com에서 알아보기
바란다.
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