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전송 2004-08-17 10:42
[뉴스]

Catalyst 드라이버 v4.9, 새롭게 디자인되어 공개예정

 

얼마전 ATI에서 DOOM III에서 자사의 그래픽카드의 랜더링 성능을 높혀주는 Catalyst 드라이버 v4.9 Beta 버전을 자사의 홈페이지를 통해서 공개하였었는데 Inquirer에 따르면 정식버전의 Catalyst v4.9 버전은 이전 버전과 다르게 새롭게 디자인되어서 공개가 된다고 한다.

 

Inquirer은 새롭게 디자인된 Catalyst v4.9 버전의 컨트롤패널 이미지도 함께 공개하고 있는데 지금까지의 컨트롤패널과 상당히 다른 모습으로 디자인되어 있는것으로 보여지고 있다. Catalyst v4.9는 이미 공개된 Beta 버전처럼 DOOM III에서의 성능향상을 가져올것이라고 한다.

 

 

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  이우용 수석기자 / 필명 하얀나라 / 하얀나라님에게 문의하기 guygun@bodnara.co.kr
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
산쵸 (jus9430) / 04-08-17 11:37/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이건 예전에 카탈 4.7인가 그 이전버전에서도 저런 모양으로 공개된다고 했다가 기존 사용자들이 적응하기 힘들수도 있다고 원래 카탈리스트 제어판으로 나왔던데.. 다시 4.9에서 언급되는군요.
뻥콰이어러라서 신뢰가 좀 안가긴 하지만.. 성능보다는 제어판 디자인에만 신경쓴거라면 굳이 안바꿔도 된다는게 개인적인 생각입니다.
djhsge / 04-08-17 12:10/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
오호.. 맘에 드는 디자인..
엔비댜의 디토네이터 좀 개조한 드라이버 느낌드네요..
특히 VIDEO부분이 눈길끄는데 비디오 쉐이더 설정하는항목이 있을지 관련되네요..
풀스트림 제거기능 설정항목 있으면 꽤 새로운드라이버라고 인기끌듯..
ㅋㅋㅋ / 04-08-17 13:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
언제까지 소비자를 봉으로 아는 거짓말할래?
하드웨어적으로 성능이 딸린 오픈지엘 성능을 드라이버로 어떻게 성능향상을 높인다는 말인지.
이뻥쟁이들.!!
.... / 04-08-17 14:04/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ATI가 그래픽카드 만들때 오픈지엘보다는 다이렉트쪽을 많이 했으니..
하드웨어가 성능이 딸린다 할지라도..(딸린다는걸 어떻게 압니까?) 드라이버로 올릴수 있을겁니다

진통제 (robfight) robfight님의 미디어로그 가기  / 04-08-17 15:00/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
오픈 지엘 성능 딸린다고요?
오히려 이번 파쥐에 성능이 퀘드로 성능보다
앞선걸로 나왔는데 단순한걸까요?
아무리 엘사에서 나왔다고 하지만 ~
김철웅 / 04-08-17 15:14/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
무슨기준으로 오픈지엘이 동급의 쿼드로 보다
우수하다는 결론을 내시는 겁니까? 이쪽 일하시는
분들이나 저는 이런분들 보조하는 사람인데
아직입니다, 그리고 이번 파쥐도 그렇게 기존 노선이랑
크게 다른거 없거든요
크게~ 개선이 없는한 OPEN GL쪽에선 ATI쪽은 그다지
환영받지 못할겁니다.
많이들 인정하시는 부분인데 외곡을 하시면 안되는거죠
이전보다 많이 개선 된건 사실이지만.
아직 파쥐X3-256가 나온다 이런 예기가 있었으나
김철웅 / 04-08-17 15:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직까진 제작하는 입장으로써 OPEN GL쪽은
A사엔 신뢰도가 떨어집니다
그리고 성능도 동급에서 그렇고
가격도 책정되는 것 보면 파쥐가 저희 측에선
더 싸게 나오고 있으나 쿼드로를 택하게 되죠
동급에서 이쪽 업계들 입장은 그렇습니다.
김철웅 / 04-08-17 15:22/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ATI가 D3D는 MS의 기본에 충실해서 굉장히 우수할지
모르겠으나 아직 OPENGL에서 쿼드로 보다 앞선걸
보셨다고 하시는데 특정항목 1개 에서는 앞설것입니다
그러나 실상은 전반적인 항목을 보면 제법 큰 차이를
보여주고있다는 것이죠.
김철웅 / 04-08-17 15:22/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직입니다 A사의 오픈지엘 성능이나 신뢰성, 친화도
마저도.
남국현 / 04-08-17 15:37/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
왠지 좀 조잡스럽다는 느낌이 듭니다만...
디자인적 측면에서 봤을때 아이콘의 남용 및 UI의
투박함이 눈에 확 들어오네요. 절대로 ATI에 감정이
있어서가 아니라 저 패널 자체의 디자인적 측면에서
그렇게 느꼈다는 겁니다. 그리고 그다지 독창성
있게 보이지도 않네요. N모사의 것을 표절?
김철웅 / 04-08-17 16:56/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그리고, 솔찍히 말해서 조만간에 노코나 기반의
혹은 PCI-EXPRESS 16을 2개 가진 보드가 나오면
더욱더 격차는 엄청나질 겁니다
A사도 SLI를 지원할 방법을 모색중이고
적어도, OPENGL에서는 N사에 상당한 힘이 실리는것은
확실.
곽재문 (doctork79) / 04-08-17 17:15/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
'ㅋㅋㅋ'말은 신경끄세요.
걔는 아마 잘때 지포스 끌어안고 비비며 잘겁니다. --
흐음 / 04-08-17 18:23/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이번의 파쥐가 쿼드로를 앞선다..하핫;;
게임의 OPENGL은 모르겠으나..
그래픽 작업용에서는 아직 한참 멀었습니다;

박규하 (requiem827) / 04-08-17 18:24/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그래도 ati 가 오픈지엘에서 엔비디아에 밀린다는건 사실이지요.
동급최강 / 04-08-17 18:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엄청나고 끝내주는 동영상 지금빨리 공짜구경하셔요^^~너무재밌어!~이런건 첨이야!! 조금 늦으면 후회합니다.www.sexkiller.co.tv

진통제 (robfight) robfight님의 미디어로그 가기  / 04-08-17 19:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
세계적인 비쥬얼 프로세싱 솔루션 분야의 리더 ATI와 그의 프로페셔널 3D 그래픽 솔루션 파트너사 ELSA Technology(이하 ELSA)는, 동사의 새로운 워크스테이션 그래픽 가속기 FireGL™ X3-256이 세계적인 업계 표준 성능 측정 기구인 Standrad Performance Evaluation Corporation (SPEC)의 새로운 벤치마크 툴 Viewperf 8.01 테스트에서, 경쟁사의 초고가 워크스테이션 카드들을 물리치고, 당당히 최고의 결과를 획득하였다고 발표하였다.

진통제 (robfight) robfight님의 미디어로그 가기  / 04-08-17 19:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
SPECviewperf v8.01 결과 (http://www.spec.org/gpc/opc.data/vp8/summary.html)

진통제 (robfight) robfight님의 미디어로그 가기  / 04-08-17 19:30/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
테크노아에서 가져온 내용입니다.
한번 보시죠 ㅡㅡㅋ

진통제 (robfight) robfight님의 미디어로그 가기  / 04-08-17 19:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이런 기사는 보드나라에서 왜? 안나올까요?
특히 spec 싸이트에 나온 기사인데

모터병 (memphis) / 04-08-17 19:50/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이렇게 나온다면 왠지 기대가 되네요 성능과는 상관없지만 ㅡ,ㅡ;;;
김철웅 / 04-08-17 22:30/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
스펙뷰 벤치를 보았습니다, 움.. 이정도면 굉장한
개선입니다 확실히 각성하긴 하였군요 A사에서도
쿼드로 만큼의 신뢰성을 가져온다면 새로운 바람이
불어날수도 있겠군요
신뢰성이 문제인데, 그게문제 아니겠습니까?
이게 게임이 아니라 작업이니
아직은 조금~ 두고 봐야하는게 무었이냐면 스펙..8
시리즈가 테스트 항목이 변한것도 많은데다가
결과값은 아직 두고봐야 할 일입니다
쿼드로던 파쥐던 신형은 좀더 두고봐야 할것 같습니다.
나는 간다 / 04-08-18 0:25/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이거원.. 9월 2일 발표되는 5.0 버젼부터 이 디자인이 적용되며... 어쩌구.. 하는 기사를 다른 사이트에서 봤는데.. 거기도 원본은 뻥콰이러도 되있더군요.

뭐가 맞는거여...
김명중 / 04-08-18 1:12/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
저도 파코즈에서 뉴스봤습니다.
4.9정식이됐던 5.0으로 바로 올라가던 저 디자인이 선택될듯 하군요.. 요즘인콰이어러 신뢰도도 많이 높아졌구요 파코즈에서 본뉴스에 의하면 aa나af설정시에 변화를 스샷으로 컨트롤패널내에서 볼수있다고 합니다.
쿠웅 / 04-08-18 9:15/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
오픈GL에서의 성능적인 면이 어떻다 어떻다.. 항상 제품들에 대한 평가로 따라오는 글들을 보면 의아한 생각이 들때도 있습니다. 사용자들은 저마다 체감하는 바가 다르다고 생각이 됩니다만.. 회사를 기준으로 이미 사용하고 있는 쿼드 쓰는 곳이 파쥐로 바꾸는 것과 파쥐 쓰는 곳이 쿼드로 바꾼다는 거 자체가 금전적인 비용과 교체시의 시간적인 비용때문에 불가능합니다. 비용도 만만치 않고 교체시 딜레이 되는 작업은 어떻게 합니까? 한대 한대 차례로 바꾸면 되겠지 하시겠지만.. 왼만한 곳은 전체적인 견적으로 나가지 하나 하나 하지는 않죠.

그리고 오픈GL 작업시에 두가지 모두 사용하는 경우 사용자가 느끼는 성능의 차이는 미비합니다. 특정 사용자들의 머리속에 들어있는 사전정보(벤치 등에 의한 프레임수치 등)가 좌우하는 경향은 극히 드뭅니다. 디자이너들은 컴퉈 본체 속의 그래픽 카드가 뭔지 모르는 분이 태반입니다.

끝으로 신형이 나온다고 해도 과연 얼마나 많은 곳에서 얼마나 많이 소진 시켜 줄까요?
코베인 / 04-08-18 14:26/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아무튼 뭐 좋군요^^
개인적으로는 새 디자인이 더 멋져보입니다.
ㅋㅋㅋ / 04-08-18 19:56/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
파쥐가 쿼드로보다 오픈지엘이 좋다?

푸훼훼 머처럼 웃었습니다
혹쉬 지포스랑 쿼드로랑 착각하신것이 아닌지?
파쥐 수준이 지포스랑 비교할것이지 쿼드로랑은
비교가 될라면 한참멀었습니다
-_- / 04-08-18 21:10/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ㅋㅋㅋ님 화이팅~
-0- / 04-08-19 11:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ㅋㅋㅋ님 아무리 지포를 구워먹는거 저아하신다고 ㅡㅡ
퀘드로가 좋은건 사실인데 현제의 벤치 수치로 보면
역전된건 사실입니다.
또한, 파쥐에 명성이 있기에 ㅡㅡㅋ
국내에는 지포를 쥐로로 구워드시는분이 많은관계로
퀘드로 ㅡㅡㅋ 2d 화면 정말 눈 버립니다
전 퀘드로 화면보면 눈물이 나는지 ㅡㅡㅋ
ㅋㅋㅋ / 04-08-19 18:24/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
전에 회사직원이랑 색감 파쥐나 쿼드로랑 비교해봤습니다만 2d화질 옛날일입니다 ㅡㅡㅋ(리바128이랑 지포2mx(시절의 nvidia말고요)
정못믿으시겠다면눈가리고 번갈아가면서 맞쳐보세요
ㅋㅋㅋ / 04-08-19 18:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아그리고 2d가꼬 태클거시는거 같은데
wildcat 써보셨는지요? -0-님이 말씀하신대로
그정도 차이가 난다면 이건 더 차이 심할듯
쿠웅 / 04-08-20 0:53/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
2D 라고 하면 ATI 나 nVIDIA나 명함 못 내미는건 사실이라고 해도 과언이 아닐겁니다. 외국의 경우 모든 그림(디자인,일러스트레이션등)의 기초에 색감을 배우게 됩니다. 우리나라의 경우 스케치에 비중을 두고 색 입히는걸 뒤에 배우게 됩니다. 이건 뒤의 말을 위한 전제입니다.

실제적인 붉은색이 있다고 한다면..

nVIDIA 그래픽코어들과 ATI 그래픽 코어들의 문제는 붉은색의 표현에 있습니다. n 사의 그래픽코어들은 붉은색의 표현에서 어둡게 처리됩니다. 붉은색이 검은색상을 띄게 됩니다. 반면 ATI의 붉은색들은 혼탁한 색상을 띄게 됩니다. 좀 밝은 쪽은 붉은색이라고 해야 할까요?

2D 하시는 많은 분들이 실질적으로 가장 많이 쓰는건 매트록스 그래픽 코어 들입니다. 원색을 그대로 표현해 주기 때문이지요. 뭐 말로 해서 잘 이해가 안가시겠지만.. ㅋㅋㅋ 님의 말씀도 일리가 있는건 와일드 캣 역시 색상의 표현에 있어 사실적이라는 겁니다.

저도 막눈이라 이 부분은 잘 몰랐는데.. 디자인 하시는 분들의 말씀을 듣고 보니 그렇게 보이더군요.
로리! / 04-08-20 3:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
음..2D부분에 오해가 많은데...
실제로는 그래픽 카드가 아닌 모니터에 영향을 많이 받습니다. 어차피 하드웨어 계특기로 모니터 켈리브레이션 하니깐 뭘 붙이건 별 상관이 없는 것이 2D입니다. 물론 그라데이션의 표현이나 감마에서 쥐포스가 문제가 있었던 적이 있었습니다. 요즘은 거의 없다고 알고 있습니다..(라고 하지만 저번 모니터 포유에서 나온 쿼트로의 계조 표현에서 막 튕기는 것을 재미있더군요..)
이준호 / 04-08-20 6:10/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
2D색감의 차이는 아날로그의 경우 모니터와 그래픽카드의 영향은 서로 무시할수 없는 수준이라고 생각합니다.
제 경우 소니 F520에 파헬리아와 6800울트라 모델을 물려 보았습니다만, 지포스 계열은 아무래도 원색표현력이 떨어져 색감이 다소 건조해 보이더군요. (앞에서 빨강 계열의 색상표현이 잘 안된다고 지적하신 말씀에 많은 부분 동감합니다.)
물론, DVI로 가면 카드별 차이는 없다고 봐야겠지요...
ㅎㅎㅎ / 04-08-21 3:12/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
카탈리스트 디자인 바뀐다는데
덧글들 내용은 좀 전문적이군요.. ㅎㅎ
좋은글들 잘 봤습니다.
어디서 보니까, 쥐포랑 라데온 드라이버 만드는 곳이
같다고 하던데. 그런가요?
디자인 가끔 바꿔줘야죠.
ㅋㅋㅋ / 04-08-22 3:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ㅋㅋㅋ야 그만 딸잡고 남표랑 놀아라
ㅡㅡㅗ / 04-08-22 3:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
doctork79님 댓글 원츄!!!
ㅋㅋㅋ는 지포스갖구 비비면서 흥분도 하지 않을까 생각해봅니다.
ATI저아 / 04-08-23 9:21/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ATI 드라이버 관계자분들.. 디자인 개선도 좋은데 성능에도 신경 좀 써주셔요. 게임 호환성은 여전히 맘에 안 들어부러요.ㅜㅡ 그런데 뻥콰이러의 압뷁!
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