¾ó¸¶Àü 3DMark04·Î ¾Ë·ÁÁö¸é¼ Áß±¹±Ç Çϵå¿þ¾î À¥»çÀÌÆ®¸¦ ÅëÇØ
±× ¸ð½ÀÀÌ ¾Ë·ÁÁø 3DMark05(3DMark04¿¡¼ Á¤½Ä¸íĪÀÌ 3DMark05·Î º¯°æµÇ¾ú´Ù°í ÇÑ´Ù.)°¡ 2ÁÖ À̳»¿¡ Á¤½ÄÀ¸·Î ¹ßÇ¥µÉ°ÍÀ̶ó´Â
¼Ò½ÄÀÌ InquirerÀ» ÅëÇØ ÀüÇØÁ³´Ù.

3DMark05´Â nVIDIAÀÇ NV40 °è¿ GPUµéÀÌ Áö¿øÇÏ´Â
Shader Model 3.0±îÁö Áö¿øÇÏ´Â 3D·»´õ¸µ º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î DirectX 9.0c°¡ µîÀåÇϱ⸦ ±â´Ù¸®°í ÀÖ¾ú´Ù°í Çϸç
3DMark2001SE°¡ µîÀåÇßÀ»½Ã nVIDIA³ PIxel Shade 1.1À» Áö¿øÇÏ¿´°í ATI´Â Pixel Shader 1.4¸¦ Áö¿øÇÏ¿´±â¿¡
µ¿ÀÏÇÑ Å×½ºÆ®¿¡¼ µÎ ¹öÀüÀÇ Å×½ºÆ® °á°ú¸¦ ºñ±³ÇÒ¼ö ÀÖ¾ú´ø°Í°ú °°Àº »óȲÀÌ À̹ø ¹öÀüÀ» ÅëÇØ¼ ÀÌ·ç¾îÁö°Ô µÈ´Ù°í ÇÑ´Ù.
µû¶ó¼ À̹ø 3DMark05¿¡¼ nVIDIA°¡ ÁÖÀåÇÏ´Â Shader
Model 3.0ÀÇ Áö¿ø¿¡ µû¸¥ ºü¸¥ ·£´õ¸µÀÌ ¾î´ÀÁ¤µµÀÎÁö¸¦ ÆÇ°¡¸§ÇÒ¼ö ÀÖ°Ô µÉ°ÍÀ̶ó°í ÇÑ´Ù.
|