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전송 2004-11-06 12:12
[뉴스]

ATI도 SLI, nVIDIA보다 더 좋다 (?)

최근 GeForce 6800 제품군을 발표하면서 3DFX 시절에 인기를 얻었던 멀티 랜더링 기술인 SLi 기술을 새롭게 부활 시킨 nVIDIA가 이 기술의 발표로 인해 많은 이득을 얻고 있는데 그동안 공식적으로는 SLi 기술을 그렇게 좋게 바라보지 않았던 ATI에서도 nVIDIA의 SLi 기술에 대응할 멀티 랜더링 기술을 발표할 것이라는 소식이 전해지고 있다.

 

이 소식은 몇몇 하드웨어 사이트를 통해서 전해지고 있는 소식으로 ATI의 관계자에 따르면 ATI는 Multi-VPU Technology 이란 이름으로 nVIDIA의 SLi 기술과 같은 맥락의 멀티 랜더링 기술을 발표할 것이며 이것은 nVIDIA 처럼 특정 그래픽카드에서만 지원되는 기능이 아니라 대부분의 그래픽카드에도 적용이 되는 기능이라고 하였다고 한다.

 

그리고 성능도 nVIDIA의 SLi가 제공하는 것보다 더 뛰어나다고 말하였다고 하는데 nVIDIA의 SLi 기술은 GeForce 6800 GT 및 6600 GT 등의 특정 그래픽카드를 사용해야 하고 동일 제품을 사용해야 하지만 ATI의 Multi-VPU Technology는 서로 다른 그래픽카드를 사용해도 이 기능이 적용된다고 한다.

 

ATI에서는 공식적으로 이 기술에 대해 어떠한 언급도 하지 않고 있는 상태이다.

 

 

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  이우용 수석기자 / 필명 하얀나라 / 하얀나라님에게 문의하기 guygun@bodnara.co.kr
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
mmz / 04-11-06 12:25/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
다른 카드도 쓸 수 있다면 정말 괜찮겠네요.
astalavist / 04-11-06 12:26/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
리커버리에러가 동시에 두개가 뜰려나~
음.. / 04-11-06 13:55/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
2006년에는 시스템요구사항에
: x600 이상 VGA 2개 요구
x800 이상 VGA 2개 권장
뭐 이렇게 되는건가요? ^^
부라보 / 04-11-06 15:33/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
부라보
허허.. / 04-11-06 16:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그래 피터지게 싸워라~~ 소비자만 이득이지.
김명진 (bluespy21c) / 04-11-06 21:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
9700이랑 합체시켜봐야지
초코MiLk / 04-11-07 1:01/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
또 몇년지나면 트리플...
나그네 / 04-11-07 2:35/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
오호 헌데 agp는 안되겠죠.
우훗... / 04-11-08 14:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
지긴 싫으니까 부랴부랴 기술 개발하면서도 일단 허풍은 쳐놓는거죠...
한두해 일해봤나...
-_-; / 04-11-13 0:33/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
P4EE 3.46 Vs AThlon64 FX-55의 승자는? <--이거눌렀는데 이거뜨넹;;
전인찬 (raychani) / 04-11-15 0:15/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
제가 클릭을 잘못한게 아니었군요 ㅡ_ㅡ;;;

유재철 (kissableddul) / 04-11-28 19:46/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
머지 ㅡㅡ;
제목이랑 내용이 다른데..

서상진 (jins01) / 04-12-09 10:05/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
vpu 리커버리...
두개뜨는거 볼지도.. -_-;

브래드 (with2691) / 04-12-16 10:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
점점 치열해 지는군요
이대한 (ldh891) / 04-12-17 13:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
-_-.. 라뎅 8500과

추후 공개될 X850 XT와 같이

낄수도 있는건가 -_-;;
절망... / 04-12-18 17:12/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
부두가 최고다 SLI는..망한게 아쉬울뿐..
음... / 04-12-19 8:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
vga의 멀티시스템은 극히 소수의 전유물이 될게 뻔하죠... 대다수의 일반인들은 돈 때문에 싱글vga 를 계속 쓰게 될텐데... vga 더 팔아먹으려는 수작으로 밖에는... 그것보다 하나의 vga라도 더 나은 성능으로 신경을 써주길...
나그네 / 04-12-20 16:12/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
<팁>
ATi 에서 리커버리 에러뜨는 것 잡는 방법은 AGP FastWrite 기능을 끄는 것입니다. 이 기능은 실제로 쓰기와는 상관 없는 기능입니다. 많은 연구가(?)들이 9600칩셋의 경우만의 제외하고 사용하지 않는 것이 좋다고 권고하고 있습니다. 9600에서는 fastwrite가 없으면 작동하지 않는 경우도 있다고 합니다.
나그네 / 04-12-20 16:13/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아 추가로. AMD64 시스템에서는 fastwrite 기능을 켜주는 것이 좋다고 합니다.
그럼.
-_- / 04-12-24 17:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
fastwrite 켜놓고도 지금까지 아무런 문제없이 쓰고 있습니다.;;

9500PRO / 9700PRO 사용자..
비슷하게 (masasi) masasi님의 미디어로그 가기  / 04-12-28 18:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
과연 어느 정도의 호환성을
보여줄건지 기대되네요.

하지만 나와봐야 아는것...
발표전의 이야기만 따지만
인텔에 지금 불만을 가지는 사람은
아무도 없겠지요.

오호호호 / 05-01-13 0:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
과연 6800Ultra를 지원해 줄것인가? 그래도 서민들한테는 총알의 압박에서 절대로 벋어날수 없기 때문에...
지나가던 / 05-01-29 8:46/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ATI 벌써 예전에 멀티 GPU 그래픽 카드 생산한 경험이 있습니다.

ATI RAGE FURY MAXX
RAGE-Fury128 2개를 가지고 ATI's MAXX 라는 기술명으로 AFR 구현했죠

메트록스 쪽에서도 했었던거 같고 3DFX 의 경우는 유명했고...

조금 고가 장비 쪽으로 가서 예전의 GLNT 칩셑 같은경우 지오메트리프로세서 4개 이상 달리는거 다 반사였죠.
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