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전송 2005-05-27 12:00
[뉴스]

ATI의 Multi VPU, 14X FSAA 도 지원한다!!

Multi VPU에서 Crossfire라는 정식 브랜드명을 가질 것으로 알려진 ATI의 멀티 랜더링 기술은 nVIDIA의 멀티 랜더링 기술인 SLi 기술이 제공하지 못하는 여러 기능을 제공할것으로 알려지고 있는데 그중 지금까지 알려지지 않은 새로운 기술을 더 지원하게 될것이라고 한다.

 

ATI의 Crossfire는 지금까지 알려지기로는 nVIDIA의 SLi와 달리 두개의 그래픽카드를 연결하는 별도의 커넥터가 필요없고 SLi 기능이 지원하는 두가지 랜더링 방식인 Split screen, Alternate frame rendering 이외에 ATI만의 Super tiling 랜더링 모드도 지원하는 것으로 알려져왔다.

 

하지만 Inquirer에 의하면 이런 화면 랜더링 방식 이외에 지금까지 단일 그래픽카드들이 지원했던 최고 FSAA 모드인 8x 모드를 뛰어넘은 14x FSAA 모드까지 Crossfire를 통해 지원하게 될것이라고 하는데 단순히 랜더링 속도 향상을 위한 멀티 랜더링이 아닌 화질 향상을 위한 기능까지 제공하게 되는 것이 Crossfire라고 한다.

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  이우용 수석기자 / 필명 하얀나라 / 하얀나라님에게 문의하기 guygun@bodnara.co.kr
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
HOMM3 / 05-05-28 0:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
정작 중요한 메인보드 퀄리티는 장담못하고있는데... ㅋ
메인보드 / 05-05-28 12:57/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
안정성은 아마도 수차례 블루 스크린을 본후 될까 말가 아닐까요
이거 r520 엔뽀스 4칩에 장착 하면
불루스크린 뜨는거 아녀 ...^^
괴인 / 05-05-29 11:06/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
컴퓨터가 못 따라간다니요..
어차피 올해 출시될 R520의 XBOX 커스터마이즈드 버젼일 뿐인데.. -_-
괴인 / 05-05-29 11:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
-,.-
"XBOX 360의 GPU, 48개의 파이프라인으로 구성"
요기에 달릴 댓글을 여기 달아버렸네..
=3=3=3
안정환 / 05-05-29 17:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
안녕 정환아~ 이제 그만~
안티맨 / 05-05-30 21:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
나와 봐야 아는거지
나그네 / 05-06-01 17:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
CrossFire 구성에 ATi가 만든 칩셋을 사용할 것이라는 것을 반박하는 'nVidia nforce 칩셋에 달면 블루 스크린이 뜨지 않을까?'. ATi가 CrossFire를 nForce 칩셋에서 작동하도록 만들었을까요?

nForce는 SLI.

ATi는 전용의 CrossFire칩셋을 사용하겠죠. 현재 사우스브리지는(SB450) 기능에 문제가 있어서 ULi의 칩셋으로 대체중입니다.

권해관 (khg2m) / 05-06-02 0:12/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
크로스파이어를 위한 전용 마스터 카드가 나온다고 하던데..

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