Multi VPU¿¡¼ Crossfire¶ó´Â Á¤½Ä ºê·£µå¸íÀ»
°¡Áú °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁø ATIÀÇ ¸ÖƼ ·£´õ¸µ ±â¼úÀº nVIDIAÀÇ ¸ÖƼ ·£´õ¸µ ±â¼úÀÎ SLi ±â¼úÀÌ Á¦°øÇÏÁö ¸øÇÏ´Â ¿©·¯ ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÒ°ÍÀ¸·Î
¾Ë·Á Áö°í Àִµ¥ ±×Áß Áö±Ý±îÁö ¾Ë·ÁÁöÁö ¾ÊÀº »õ·Î¿î ±â¼úÀ» ´õ Áö¿øÇÏ°Ô µÉ°ÍÀ̶ó°í
ÇÑ´Ù.
ATIÀÇ Crossfire´Â Áö±Ý±îÁö ¾Ë·ÁÁö±â·Î´Â nVIDIAÀÇ
SLi¿Í ´Þ¸® µÎ°³ÀÇ ±×·¡ÇÈÄ«µå¸¦ ¿¬°áÇÏ´Â º°µµÀÇ Ä¿³ØÅͰ¡ ÇÊ¿ä¾ø°í SLi ±â´ÉÀÌ Áö¿øÇÏ´Â µÎ°¡Áö ·£´õ¸µ ¹æ½ÄÀÎ Split screen,
Alternate frame rendering À̿ܿ¡ ATI¸¸ÀÇ Super tiling ·£´õ¸µ ¸ðµåµµ Áö¿øÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ®¿Ô´Ù.
ÇÏÁö¸¸ Inquirer¿¡ ÀÇÇϸé ÀÌ·± È¸é ·£´õ¸µ ¹æ½Ä À̿ܿ¡
Áö±Ý±îÁö ´ÜÀÏ ±×·¡ÇÈÄ«µåµéÀÌ Áö¿øÇß´ø ÃÖ°í FSAA ¸ðµåÀÎ 8x ¸ðµå¸¦ ¶Ù¾î³ÑÀº 14x FSAA ¸ðµå±îÁö Crossfire¸¦ ÅëÇØ
Áö¿øÇÏ°Ô µÉ°ÍÀ̶ó°í Çϴµ¥ ´Ü¼øÈ÷ ·£´õ¸µ ¼Óµµ Çâ»óÀ» À§ÇÑ ¸ÖƼ ·£´õ¸µÀÌ ¾Æ´Ñ ÈÁú Çâ»óÀ» À§ÇÑ ±â´É±îÁö Á¦°øÇÏ°Ô µÇ´Â °ÍÀÌ
Crossfire¶ó°í ÇÑ´Ù.
|