언제나 nVIDIA와 ATI의 새로운 그래픽 프로세서가 발표될
시기가 다가오면 이들 제품에 대한 여러 정보가 계속 전해지고 있었는데 ATI의 R520 GPU의 출시가 다가옴에 따라 R520에 대한 추가적인
소식이 계속 전해지고 있다.
이 소식은 HKEPC에서 포스팅한 소식으로 그들에 따르면 ATI의
R520 GPU는 지금까지 알려졌던것과 다르게 Shader Model 3.0 규격을 뛰어넘은 3.0a 규격을 지원하게 만들어졌으며 이것은
Earth 2,160 이라는 게임을 통해 확인 되었다고 한다.
이번 소식은 얼마전 FarCry의 v1.32 Patch를 통해
알려진 Shader Model 3.0 지원에 대한 정보에 이어 두번째 소식으로 최소한 Shader Model 3.0 규격만큼은 지원하고 있다는
쪽으로 정리되고 있는 상태이다.
|