nVIDIA의 SLI와 같이 ATI에서도
2개의 그래픽 카드를 합쳐 성능을 끌어올리는 ATI의 Cross Fire 기술을 발표했는데, HKEPC에 Cross Fire 기술을
사용한 ATI 그래픽 카드들의 성능을 측정한 리뷰가 올라왔다.
HKEPC는 RD480 엔지니어링 샘플
보드에 Athlon64 FX-55 (2.6GHz) CPU를 사용하고 DDR400 512MB 메모리 2개로 듀얼채널을 구성한 테스트 시스템에서
각각 2장씩의 Radeon X850, X800 Pro, X700 Pro, X700 DDR2, 그리고 GeForce 6200 TC버전처럼 시스템
메모리를 끌어쓰는 X300 HM(하이퍼 메모리)까지 Cross Fire로 묶어서 성능을 측정하였는데 X700 이하의 그래픽카드는 Cross
Fire 기능을 지원하지 않는 제품이지만 몇가지 트윅을 통해 X700 이하의 그래픽카드도 Cross Fire 기능을 적용하게 만들었다고
한다.

이것은 드라이버나 바이오스를 수정하여
만들어낸 결과인데 이런 기능이 가능하게 된 것은 Cross Fire의 3가지 랜더링 기술중 한가지 기술이 블랜딩 칩을 사용하지 않아도 되기
때문이다.
ATI의 Cross Fire 기술은
nVIDIA의 SLi 처럼 두개의 그래픽카드를 통해 하나의 화면을 랜더링 시키는 기술로써 nVIDIA의 SLi와 다르게 Cross Fire를
지원하는 별도의 Cross Fire 버전의 그래픽카드가 필요하다. 왜냐하면 Cross Fire 버전에 장착된 블랜딩칩을 통해 두개의
그래픽카드에서 출력된 화면을 하나로 합쳐주어야 하기 때문인데 Cross Fire에 지원하는 3가지 랜더링 모드는 화면을 분할하여 두 개의
그래픽카드에 분담시키는 것과 한 장면씩 나눠서 랜더링 시키는 두가지 방식으로 나눌수 있다.
이러한 3가지 랜더링 모드중
화면을 분할하여 랜더링 하는 방식인 SuperTiling 모드와 Scissor 모드 두가지 모드가
제공되지만 이 기능은 두 개의 그래픽카드에서 하나의 화면을 나눠서 랜더링 시키는 기능이기에 블랜딩 칩을 통해 화면을 합쳐주어야 한다. 하지만
하나의 프레임씩 나눠서 랜더링 시키는 Alternate frame rendering 모드는 하나의 화면마다 그래픽카드 한 개가 담당하여 랜더링
시킴으로 블랜딩 칩이 필요없다고 한다. 따라서 Alternate frame rendering 모드로는 X700 이하급의 제품으로도 Cross
Fire 구성을 지원하게 만들수가 있다고 한다.
HKEPC는 처음에는 Cross Fire
버전의 Radeon X850 XT 제품의 바이오스를 일반 버전의 Radeon X850 XT에 저장하여 원본바이오스를 가지고 있는 Radeon
X850 XT와 구성하였더니 Cross Fire로 구성이 되었다고 한다. 따라서 드라이버 상에서 Cross Fire 디바이스 ID 값만 인식하면
블랜딩 칩이 장착된 Cross Fire 버전이 아니더라도 Cross Fire의 구성이 가능한 것을 밝혀냈고 Alternate frame rendering 모드의 적용에서는 오리지널 Cross Fire 구성과 성능 차이가 없다는 것을
밝혀냈다고 한다.
하지만 X700 이하급은 바이오스에서
Cross Fire 버전으로 인식시킬 방법이 없었으나 HKEPC의 포럼에 바이오스를 조절할 수 있는 유저를 통해 Cross Fire 지원
드라이버를 수정하여 X700 이하급도 Cross Fire 기능을 지원하도록 만들었다고 한다.
HKEPC에서 테스트한 Cross Fire의
구성의 성능 비교는 아래의 표로 정리하였다.
|
BenchMark (1024x768x32) |
3DMark 2001 |
3DMark03 |
3DMark05 |
DOOM III |
|
Radeon X850 |
28433 |
20533 |
10666 |
128.9 |
|
Radeon X800 Pro |
26939 |
14185 |
7275 |
114.6 |
|
Radeon X700 Pro |
25934 |
11914 |
5924 |
95.5 |
|
Radeon X700 DDR2 |
23824 |
9260 |
4761 |
74.1 |
|
Radeon X300 HM |
14189 |
3992 |
1702 |
28.6 |
|
GeForce 6600 SLI |
17921 |
7369 |
4107 |
46.8 |
위의 성능은 모두 Crack을 통한
Alternate frame rendering 모드의 적용에 따른 Cross fire 구성의 테스트 결과인데
경쟁사인 nVIDIA가 GeForce 6600 제품까지 SLi를 지원하게 풀어 버린 상황이니 ATI도 이와 경쟁할 Radeon X700 급에도
Cross Fire 기술을 지원해야 될 것이다.
ATI는 지난번 인터뷰에서 차차 정식으로
X700급까지 지원하게 만들 것이라고 설명하였지만 이번 크랙처럼 Alternate frame rendering 모드만을 지원하게 만들
수도 있다는 것이 밝혀진 이상 저가형 제품만을 위한 이러한 구성도 지원하게 만들어도 괜찮을 것으로 생각된다.
HKEPC의 기사 원문은 아래 링크에서
확인이 가능하다.
http://www.hkepc.com/hwdb/atixfcracked-1.htm