HKEPC에 nVIDIA의 새로운 밸류형 그래픽 카드인 GeForce 6500에 대한 리뷰가 올라왔다.

Galaxy에서 만든 LP 타입의 GeForce 6500 256MB는 시스템 메모리를 끌어 쓰는 GeForce 6200TC와
마찬가지로 NV44 칩셋 기반에 64bit 메모리 인터페이스를 가지고 있다. 그러나 시스템 메모리를 끌어 쓰는
TC(Turbo Cache) 기술 대신 충분한 메모리를 가지고 있다는 점이 다를 뿐이다.


GeForce 6500의 성능은 같은 64bit 메모리 인터페이스를 가진 GeForce 6200 TC보다 높고, 128bit 메모리
인터페이스를 가진 Radeon 9550 기반 Express 제품인 Radeon X550과는 비슷한 것으로 나타났다.
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Geforce 6500 256MB |
Geforce 6200TC 32MB |
Radeon X550 256MB |
| 3DMark
2001 |
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|
800 x
600 |
14374 |
13582 |
15454 |
|
1024 x
768 |
11226 |
10997 |
12501 |
|
1280 x
1024 |
7854 |
7623 |
8925 |
|
1280 x
1024 @4xAA |
2014 |
1154 |
4957 |
| 3DMark
03 |
|
|
|
|
800 x
600 |
4413 |
4102 |
4298 |
|
1024 x
768 |
3223 |
3021 |
3167 |
|
1280 x
1024 |
2197 |
2094 |
2245 |
|
1280 x
1024 @4xAA |
735 |
357 |
1203 |
| 3DMark
05 |
|
|
|
|
800 x
600 |
2104 |
1534 |
2021 |
|
1024 x
768 |
1622 |
1102 |
1613 |
|
1280 x
1024 |
1253 |
731 |
1201 |
|
1280 x
1024 @4xAA |
763 |
176 |
932 |
| Doom3 |
|
|
|
|
800 x
600 |
36.5 |
33.2 |
30.4 |
|
1024 x
768 |
24.7 |
23.3 |
20.8 |
|
1280 x
1024 |
15.2 |
14.5 |
15.3 |
|
1280 x
1024 @4xAA |
4.3 |
3.3 |
7.4 |
| Half
Life 2 |
|
|
|
|
800 x
600 |
55.29 |
50.25 |
64.39 |
|
1024 x
768 |
40.17 |
37.64 |
52.14 |
|
1280 x
1024 |
28.68 |
26.85 |
43.57 |
|
1280 x
1024 @4xAA |
11.57 |
9.82 |
35.28 |
| BattleField 2 |
|
|
|
|
800 x
600 |
71.63 |
52.19 |
59.64 |
|
1024 x
768 |
45.38 |
38.64 |
38.30 |
|
1280 x
1024 |
25.43 |
19.20 |
24.24 |
|
1280 x
1024 @4xAA |
8.49 |
4.93 |
18.60 |
그러나 Radeon 9550은 Shader Model 3.0을 지원하지 않기 때문에 동일한 성능이라면 GeForce 6500
쪽에 스펙상 이점이 있을 것으로 추측된다.
한편 GeForce 6600이 SLI를 지원하기 때문에 GeForce 6500도 SLI를 지원하지 않을까 하는 생각도 나오고 있는데,
HKEPC에 따르면 Galaxy사의 6500 2개를 가지고 테스트한 결과 SLI는 지원하지 않았다고 한다.
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