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전송 2005-09-27 11:38
[뉴스]

"Xbox360은 현존하는 최고의 게임기"

데드 오어 얼라이브’ 日프로듀서, 美인터뷰에서 밝혀

 
 
◆ 사진설명 : 이타가키 토모노부
‘헤일로’ 시리즈와 더불어 美마이크로소프트(MS)社의 가정용 비디오게임기, Xbox의 지원군으로 잘 알려진 3차원 대전 격투 게임 ‘데드 오어 얼라이브’를 제작한 日테크모社의 이타가키 토모노부, 팀닌자 프로듀서가 Xbox360에 대한 자신의 솔직한 견해를 피력하고 나섰다.

 

美게임紙, 게임인포머와의 인터뷰에서 이타가키 프로듀서는 "Xbox360은 PS3보다 월등한 지구상 최고의 게임기"라고 답하고 PS3가 Xbox360보다 못한 이유로 "구조의 복잡함"을 지적, 우회적으로 Xbox360이 親개발자 형태의 게임기임을 강조했다.

 

최근 日닌텐도社가 2005 동경게임쇼에서 공개한 레볼루션의 컨트롤러에 대해서 그는 "솔직히 TGS에서 닌텐도의 하드웨어 발표는 놀라웠고 수 차례 동영상을 감상하면서 놀라움과 웃음을 멈출 수가 없었다"고 운을 떼고 "게임상에서 칼과 같은 것을 휘두를 때, 분명 쓸만하겠지만 그러한 행동은 게이머를 피곤하게 할 것으로 본다"며 "레볼루션의 컨트롤러를 가지고 내가 제작한 게임을 즐긴다면 게이머는 아마 튼튼한 오른팔을 얻게 될 것"이라고 익살스럽게 답했다.

 

한편, 이타가키 토모노부 프로듀서는 평소 거침없이 자신의 생각을 표현하는 몇 안되는 다혈질적인 日게임 개발자 중 한 사람으로 ‘데드 오어 얼라이브’ 시리즈의 제작을 총괄했다.

 

[권영수 기자 blair@chosun.com]

 

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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
주문환 (moonwolf) moonwolf님의 미디어로그 가기  / 05-09-27 12:01/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
'팔이 안으로 굽었다'라고 밖에는 생각이.....^^;;;;

하이바쓴애 (mygirl2) mygirl2님의 미디어로그 가기  / 05-09-27 12:02/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
데드 오브 얼라이브는 엑스박스에서 이미 출시된 게임으로 그 게임의 개발자가 하는 말을 100% 신임하고 싶지는 않군요.
그 보다는 엑스박스 360용 데드 오브 얼라이브의 퀄리티나 게임성을 평가해서 간접적으로 엑스박스 360의 게임환경을 느껴보는 것이 더 좋을 것 같군요.
SoftGuy^^ (1004image) / 05-09-27 12:24/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그래도 XBOX360은 이전에 비해 상당히 기대되는것이 사실입니다.
게임에 별 관심없는 저도..
무척 궁금하네요.

달려라달팽아 (ronaya) ronaya님의 미디어로그 가기  / 05-09-27 13:05/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
저도 게임은 잘 안하지만...
과연 어떨지 궁금하군요.

허접프로그래머 (valkyrie) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 05-09-27 13:56/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
으음...;;; 솔직히 데드 오어 얼라이브 XBox360 버전 데모 동영상과 스크린샷들을 보았을때 이전 XBox 버전에 비해 크게 달라진 점을 못느끼겠던데요... 그 뛰어난 성능이라는 것이 어디서 나타난 것인지...

최우준 (koreanlv) / 05-09-27 14:00/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
해봐야 알거 같다는 생각이....;

임윤철 (zooc80) / 05-09-27 14:05/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이 기사를 보니 갑자기 풀스방에
가고 싶어지는 -_-; 엑스박스방은
잘 못봤는데 ;;

문영민 (makesound) / 05-09-27 14:26/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
관심어~~~~ㅂ슴......딴데보자 ( -.-)
매정훈 (maeterran) / 05-09-27 15:06/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
글쎄요. 경쟁사와의 성능은 우수할지 몰라도 소프트웨어는...

복남 (ascentia) ascentia님의 미디어로그 가기  / 05-09-27 20:33/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
다른 건 몰라도 게임 제작자의 개발 용이성은 엑스박스360이 낫다고 하더군요.
마이크로 소프트가 태생이 소프트웨어사이니까요.

쿨한인생 (northwindv) northwindv님의 미디어로그 가기  / 05-09-28 12:48/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
어디가나 밑바닥이 튼튼해야 하는법..개발자가 좋아하는 게임기에서 좋은 게임이 나오겠죠..마소가 게임타이틀에서 많이 밀려는데..좋은 게임만 많이 나오면 소니가 밀릴수도 있겠네요..
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 05-09-29 9:22/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
하긴 레볼루션의 컨트롤러로 데드오어얼라이브를 한다면
무쇠팔이 되겠지요^^

무니 (moone81) / 05-09-29 18:58/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
역시... 이게 바로 MS의 힘이죠.
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