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전송 2005-10-07 11:20
[뉴스]

DirectX 9.5(?), Half-Life 2는 이미 지원

Microsoft에서 Windows Vista를 통해 DirectX 10 을 공개할 것으로 알려지고 있는데 DirectX 10이 발표되기 이전에 지금의 DirectX 9.0c의 다음 버전으로 DirectX 9.5 버전이 공개될 것이라는 소식이 전해졌다.

 

이 소식에 따르면 Microsoft는 이미 2개월 전부터 DirectX 9.0c를 개선한 버전을 준비하고 있었으며 이미 완성되어 10월에 공개될 것으로 알려지고 있다고 한다.

 

 

DirectX 9.5로 알려지고 있는 이 버전은 Valve의 유명 FPS 게임인 Half-Life II에서 이미 지원하고 있는것으로 알려지고 있는데 Valve는 소스 엔진에서 새로운 규격의 DirectX 를 지원하게 만들어 놓았으며 Half-Life II 그래픽 세부 설정에서 DirectX 9.0+라는 규격을 지원할 수 있음을 보여주고 있다고 한다.

 

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  이우용 수석기자 / 필명 하얀나라 / 하얀나라님에게 문의하기 guygun@bodnara.co.kr
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

서창환 (sharpid) / 05-10-07 11:26/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
흐음.. 10월과 11월에 돌풍이 일겠군요

S/W H/W 신기술 및 신제품 발표가

몰려 있으니..

근 몇달간 조용하다 했는데 ㅡㅡㅋ


파이올링 (voran) / 05-10-07 12:02/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
헉... 하프2 대단하네요 ..
다이렉 9.5에서는 어떤 퀄리티의 화면을 보여줄지 심히 기대 됩니다.

쿨한인생 (northwindv) northwindv님의 미디어로그 가기  / 05-10-07 12:27/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
하프2 역시 앞서가는군요.

연두정원 (zwood) zwood님의 미디어로그 가기  / 05-10-07 13:26/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
DirectX 9.0+ 라.... 미리 앞서간다는 것이 좋네요 ^^

하이바쓴애 (mygirl2) mygirl2님의 미디어로그 가기  / 05-10-07 15:40/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
오....밸브..
잘빠진몸매 (kss8569) kss8569님의 미디어로그 가기  / 05-10-07 16:37/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
다이렉트 10?
박선욱 (TopSpoiler) / 05-10-07 17:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
딱 잘라 말씀드리자면, 아닙니다.

하드웨어 DX 레벨은 현재 장착된 VGA가 지원하는 DX 레벨을 의미하고, 소프트웨어 DX 레벨은 현재 실행된 소스엔진의 DX 레벨을 의미합니다.

DX9.0c를 지원하는 지포스6/7 계열과 라데온 X1000 계열의 경우 하드웨어 DX 레벨이 9.0+로 디스플레이 되는 것일 뿐, 기사대로라면 이미 지포스 6/7, 라데온X1000은 DX9.5를 지원하게 되겠군요.

확실한 검증을 거친 후 기사 인용을 하셨으면 합니다.
박선욱 (TopSpoiler) / 05-10-07 17:14/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
내부적으로 DX 버젼 정보를 관리하기 위해 문자열이 아닌 80, 81, 90, 95같은 정수로 표현하는 데서 오는 오해라고 보여집니다.

문영민 (makesound) / 05-10-07 18:03/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
흠..........VGA 손해보더리도 그냥 팔까??

박병기 (kingson2) / 05-10-07 20:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
하~~~~~따라가기 힘들다...
김민수 (vizuan) / 05-10-07 21:18/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
TopSpoiler 님의 말씀이 정확한듯 합니다..
HW DX 레벨은 현재 장착된 하드웨어의 버젼을 보여주는 것이고 게임에서 구현된 버젼은 바로 밑에 보여지는 SW DX 레벨 같군요..

허접프로그래머 (valkyrie) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 05-10-08 10:15/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
으음... 하프라이프2가 그런 부분까지 대응하고 있었군요.. 게임 만들기가 앞으로는 좀 편해지지는 않으려나...ㅡㅡ;;
Eshine (initialY) / 05-10-08 11:57/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
밸브..발빠르게 대응 시켜놨군요.
비슷하게 (masasi) masasi님의 미디어로그 가기  / 05-10-08 20:10/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
뭐 저건 오해인것 같고, 그나저나 9.5에서 달라지는게 무엇인가요?

Meho (ho5945) ho5945님의 미디어로그 가기  / 05-10-08 21:10/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
오호... 다이렉트X9.0c 다음버전이 끝의 알파벳만 바뀌는줄 알았더니 MS사에선 그냥 9.5로 했네요... 참 궁금한게 아직 제대로 발표도 한 것도 없는걸 지원하는 게임은 대체 어떻게 된거죠? 일단 만들어져야지 그걸 가지고 테스트를 하든 뭘 개발하든 해서 지원되는 게임이 나올것인데.. 신기해요~

무니 (moone81) / 05-10-09 10:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
흠... 많은 기사가 실리다보니
검증되지 않은 기사들도 올라오는군요.

달려라달팽아 (ronaya) ronaya님의 미디어로그 가기  / 05-10-09 10:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
흠...어느정도의 향상이 있는지에 대해서는 없군요.
SoftGuy^^ (1004image) / 05-10-09 20:36/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
Vista가 출시되기까진 시간이 제법 길죠.. 9.5라...
어떨까요??

DualMoon (dualmoon) / 05-10-10 16:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
날이 다르게 바뀌는 지라 따라가기가 너무 버겁네요...
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 05-10-16 23:51/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
뭐 그냥 프로그램이야 업뎃만 하면 되는데..
하드웨어 지원이 되어야 하니...쩝..
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