°¢Á¾ º¥Ä¡¸¶Å© ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î·Î À¯¸íÇÑ Futuremark¿¡¼ »õ·Î¿î º¥Ä¡¸¶Å© ÅøÀ» ¼±º¸¿´´Ù. À̹ø¿¡ ¹ßÇ¥µÈ 3DMark Mobile 06Àº OpenGL ES 1.0°ú 1.1À» Áö¿øÇÏ´Â ÇÚµåÇïµå ÀåÄ¡¸¦ À§ÇÑ º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ´Ù.
Futuremark¿¡¼´Â ¸ð¹ÙÀÏ ±â±â¸¦ °³¹ßÇÏ´Â ¾÷üµé¿¡¼ Áö±Ý±îÁö ÀڽŵéÀÌ À¯¸®ÇÑ ºÎºÐ¸¸ ¼º´É °á°ú¸¦ °ø°³Çß´ø °Í¿¡¼ ¹þ¾î³ª 3DMark Mobile 06À» ¼º´ÉÅ×½ºÆ®ÀÇ Ç¥ÁØÀ¸·Î »ï±â¸¦ Èñ¸ÁÇÑ´Ù°í ¹àÇû´Ù.
FuturemarkÀÇ 3DMark Mobile 06ÀÇ °³¹ßÀÚ ¹öÁ¯ (Developer's Edition)Àº 11¿ù Áß¿¡ °ø°³µÉ °ÍÀ̸ç, ¼Ò½ºÄڵ忡 ´ëÇÑ ¶óÀ̼¾½º¸¦ Æ÷ÇÔÇϰí ÀÖ´Ù. ½ÇÇàÆÄÀÏ·Î Á¦°øµÇ´Â º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥Àº Windows(i386), Windows CE(ARM), Symbian(ARM) Ç÷§Æû¿ëÀ¸·Î Ãâ½ÃµÉ °ÍÀÌ´Ù.
|