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전송 2005-11-02 10:34
[뉴스]

Xbox360, 3개의 코어 중 2개는 그래픽용?

Xbox360이 3 개의 코어를 탑재하고 있다는 것은 익히 알려진 사실이지만, 지난 뉴스에서 알렸던 것처럼 출시되는 게임들은 하나의 코어만을 사용하는 것으로 알려졌다.

 

단지 게임 타이틀이 멀티스레드를 지원하지 않기 때문에 그러한 것으로 소문이 흘러나왔던 것과는 달리 새로운 소식이 The Inquirer에 포스팅 되었다.

 

이 기사에 따르면 지난주 The Inquirer의 기자가 Xbox360 엔지니어와 만나 대화를 하는 도중 Xbox360의 나머지 두 코어는 게임의 프로세싱을 위한 것이 아니라 그래픽 파이프라인이 사용하는 것이라고 한다.

 

MS의 관계자에 따르면 싱글코어용으로 게임을 개발하는 것이 더 효율적이며, GPU의 처리 능력을 위해 두 코어를 활용하는 것이 CPU가 나머지 두 코어를 활용하게 하는 것보다 더욱 효과적이라고 한다.

 

개발자들이 Xbox 360을 설계할 때 코어 3개의 밸런스를 맞추기 위해 신중했겠지만, 3 개의 코어는 여전히 짝이 맞지 않아 보인다. 시간이 지나야 3 개의 코어가 필요했던 합당한 이유를 찾게 될 것으로 보인다.

 

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  최광수 前 기자 / 필명 리누 / 리누님에게 문의하기 press@bodnara.co.kr
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

파이올링 (voran) / 05-11-02 10:51/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
오.. 이런 깊은 뜻이 있었꾼요..

허접프로그래머 (valkyrie) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 05-11-02 11:04/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
뭔가 발상이 이상한 것 같네요... GPU자체가 프로세서나 마찬가지인데 그걸 보조하기 위해 코어를 두개를 더 써야 성능이 좋아진다니...;;;;

문영민 (makesound) / 05-11-02 16:08/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
먼가 잘 이해가 안되는군요...어떻게 설계를 했는데 저런일이...엔지니어 들이 바보도 아니고...먼가 이유가 있어서 저런설계를 했을터인데....만든사람만 아느건가요??

최은석 (eendori) / 05-11-02 16:20/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
효율성이 떨어지는거 아닌가요?
생각이 짧은건가..^^

엄성욱 (xercxess) / 05-11-02 19:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
소프트웨어가 아직 하드웨어를 다 지원하지 못한다는 소리 아닌가요?

역병창궐 (역병창궐) 역병창궐님의 미디어로그 가기  / 05-11-03 13:00/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
출시되기전부터 추측만을 낳게 하는 MS의 고도의 전략-_-
박지훈 (ppzcorea) / 05-11-04 13:53/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
기사자체가 뻥콰이어-ㅅ-
..
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