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전송 2005-12-05 11:10
[뉴스]

실제같은 게임 환경 위한 amBX 기술 발표

 

Philips사에서 보다 현실적인 게임 환경을 구현하기 위해 amBX라는 기술을 발표했다.

 

 

amBX 기술은 비디오 게임을 할 때나, 영화를 볼 때, 음악을 들을 때 등 각각의 다른 환경에서 빛과 색상, 소리, 온도, 바람 등을 통해 실제 환경에서도 동일하게 느낄 수 있도록 만드는 것을 목표로 하고 있는데, 마치 영화관에서 다채널 스피커 출력을 통해 영화 속 사운드를 실제처럼 느낄 수 있게 하는 것과 비슷하다.

 

amBX 기술은 이를 지원하는 게임과 주변 장치를 통해 구현할 수 있다. Philips 측은 현재 몇몇 게임 개발사 및 주변 장치를 만들 수 있는 업체들과 접촉하고 있으며, 2006년 5월에 amBX 기술을 정식 발표하고 이를 지원하는 게임과 주변 기기들을 4분기까지 내놓는다는 계획이다.  

 

 

amBX 기술이 사용된 환경에서 이를 지원하는 게임을 할 경우, 색상 조절이 가능한 LED 라이트와 움직이는 가구, 바람을 불 수 있는 팬, 온도를 조절하는 히터, 그리고 오디오와 비디오를 통해 밀림 속과 같은 짙은 초록색으로 바꾸거나 물속을 수영할 때는 짙은 파란색으로 조명을 바꿔준다. Halo와 같은 게임에서 캐릭터가 뛰어내리거나 한다면 팬이 회전하여 바람을 불어주기 때문에 게이머가 실제로 뛰어내린다는 느낌을 받게 된다.

 

Philips의 amBX 기술은 실제로 구현만 된다면 기존의 다채널 사운드와 멀티 모니터 외에는 발전이 없었던 PC 게임 환경을 보다 실제적으로 바꿀 수 있을 것으로 보인다. 그러나 amBX 환경을 구현하는데 들어가는 비용이 얼마나 현실적으로 낮출 수 있을 것인지와 이를 지원하는 장치와 게임 등의 어플리케이션이 얼마나 많이 나올지가 남은 문제다.

 

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  이수원 수석기자 / 필명 폭풍전야 / 폭풍전야님에게 문의하기 swlee@bodnara.co.kr
남들 좋다는 것은 다 따라 하지만 정작 깊게 파고들지는 못하는 성격이다. 정말 좋아하는 일은 취미로 하랬는데, 어쩌다 직업이 되는 바람에 일과 지름이 일심동체인 삶을 살고 있다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

허접프로그래머 (valkyrie) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 05-12-05 11:15/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
현실감을 높일 수는 있겠지만, 기본적으로는 전용의 방을 따로 갖추지 않으면 안되는 솔루션이로군요... 실용성이 있을까요...???

문수 (aspire01) / 05-12-05 13:30/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
요즘보면 홈시어터..그러니까 영화보는 방을 따로 두는 사람들이 많던데 게임좋아하시는 분들은 좋아하실것 같군요~^^ 좀 더 현실적으로 즐기려는 경향이 있으니~^^
손창훈 (xander) / 05-12-05 15:20/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
PS3로 구현이 된다면..
정말 좋을거 같습니다.
저역시 실용성 보다는 매니아적인
분들에게 잘 어울린거 같다는 생각이
듭니다...

역병창궐 (역병창궐) 역병창궐님의 미디어로그 가기  / 05-12-05 15:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
저렇게 구성하는데 들 돈이 크흑-_-;;

문영민 (makesound) / 05-12-05 17:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이러다 정말 냄새까지 만드는 시스템 곧 나오겠군요....예전에도 되기는 된다고 들은것 같은데...현실의 벽은...

최정훈 (notebe) / 05-12-05 21:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
넓은 집을 사자 하하~

이철진 (dbalsskdrns) / 05-12-06 12:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ㅋㅋㅋ 여친도

최정삼 (ian5364) ian5364님의 미디어로그 가기  / 05-12-31 15:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
실용성이...
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