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전송 2005-12-28 10:58
[뉴스]

[05결산] 2005년 가장 성장한 게임사는 `넥슨`

선호 업체는 NHN, 화제의 인물로는 김정률 그라비티 前회장

 
 
2005년 최고의 게임사로는 넥슨(대표 김정주)이 선정됐다.

 

게임조선이 업계 관계자 588명을 대상으로 실시한 설문조사 결과 201명(34.18%)이 2005년 가장 급성장한 회사로 넥슨을 꼽았다.

 

이는 지난 해 부터 지속되어 온 '카트라이더'의 열풍이 2005년에도 이어진 결과로 넥슨은 지난 해 매출의 4배 이상을 기록하면서 엔씨소프트와 국내 대표 게임업체 자리를 놓고 경쟁을 펼치고 있다.

 

급성장한 업체 2위로는 농구게임 '프리스타일'로 캐주얼 게임 열풍에 한 몫을 담당한 JC엔터테인먼트(78명, 13.27%)가 꼽혔으며, 3위는 근소한 차이로 블리자드코리아(74명, 12.59%)가 차지했다. 그 뒤로 엠게임이 49명(8.33%), 네오위즈 46명(7.82%), CJ인터넷이 43명(7.31%)을 기록했다.

 

 

 

 

가장 선호하는 게임업체로는 NHN이 76명(12.93%)으로 1위를 차지한 가운데 소니, 블리자드코리아, EA코리아 등 외국계 기업의 강세가 돋보였다.

 

예상외로 블리자드코리아가 67명(11.39%)이 응답, 엔씨소프트(61명, 10.37%)를 제치고 2위에 올랐으며, EA코리아도 64명(10.88%)으로4위를 차지했다. 다음으로는 '선호업체가 없다'라는 대답이 57명으로 5위, 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아(SCEK)가 46명(7.82%)으로 6위, CJ인터넷이 45명(7.65%)으로 7위, 넥슨이 33명(5.61%)로 뒤를 이었다.

 

한편, 2005년 화제의 인물에는 196명(33.33%)이 답한 김정률 그라비티 前회장이 선정됐다. 김정률 회장이 지난 8월31일 4000억원을 받고 일본 소프트뱅크 계열사에 그라비티의 경영권을 넘긴 사건은 2005년 톱뉴스로 선정될 만큼 게임계에 큰 파장을 불러일으켰었다.

 

화제의 인물 2위에는 '그라나도 에스파다'로 게임계에 컴백한 김학규 IMC대표(138명, 23.47%)가 차지했으며, 넥슨을 설립했음에도 한번도 넥슨 대표를 맡지 않다가 올해 6월 넥슨 대표이사에 취임한 김정주 대표(72명, 12.24%)가 3위에 올랐다.

 

 

[게임조선 편집팀 gamedesk@chosun.com]

 

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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

허접프로그래머 (valkyrie) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 05-12-28 11:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이런저런 뉴스거리가 많았던 한해였습니다...

티끌모아티끌 (pg1313) pg1313님의 미디어로그 가기  / 05-12-28 15:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
매출과 순수익은 어떤지도 좀 알려주징?

문영민 (makesound) / 05-12-28 15:54/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
온라인 게임 회사들 폭파 안되나???

손호근 (yes311) / 05-12-28 21:52/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
역시 넥슨... 인지도는 낮으면서 돈게임을 많이 운영해서 그러지 성장율이 장난이 아니네요..-_-;;

최정훈 (notebe) / 05-12-28 22:37/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
jc도 꽤 성장했네요
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