|
|
 |
|
문수 (aspire01) / 06-01-20 12:45/
자국/
신고/
|
|
|
오 그래픽 기대되네요~^^
|
|
|
|
 |
|
MatDol (metdol)
/ 06-01-20 12:46/
자국/
신고/
|
|
|
잼있어 보이네요 하지만 역시 컴이..ㅡ,.ㅡ
|
|
|
|
|
|
|
즐거운날 (rbear)
/ 06-01-20 13:00/
자국/
신고/
|
|
|
재미있어 보이네요. 그래픽도 좋고.. 한 번 확인해보아야 할 게임이네요.
|
|
|
|
 |
|
허접프로그래머 (valkyrie)
/ 06-01-20 13:01/
자국/
신고/
|
|
|
데모가 씨디 한장 크기 이상이로군요...;;; 본게임의 용량은 어느 정도일까요...???
|
|
|
|
|
|
|
산쵸 (jus9430) / 06-01-20 13:36/
자국/
신고/
|
|
|
일단 뚜껑을 열어봐야 알겠죠. 지금까지 타도 스타크래프트를 외치고 나온 게임이 한두개가 아닌데 결국은 무릎을 꿇고 조용히 사라졌죠. 개발된지 10년이 넘어가는 게임이 아직도 E-sports의 주종을 이룬다는건 아직까지 국내 게이머의 취향을 제대로 파악한 게임이 없다는 얘기겠죠.
|
|
|
|
|
|
|
policeman (ID) / 06-01-20 13:37/
자국/
신고/
|
|
|
멋있네요...
|
|
|
|
 |
|
리크 (redcurse)
/ 06-01-20 14:09/
자국/
신고/
|
|
스타크보다 퀄리티 높은겜은 많았지만 쉽게 안 무너졌는데..
온라인 지원 빵빵하고 유명 프로게이머와 TV매체 포섭하고 초기에 시디키 막 풀어버리면 넘어설지도 ^^'
|
|
|
|
 |
|
엄성욱 (xercxess) / 06-01-20 16:34/
자국/
신고/
|
|
|
스타크와 비교된다는건 전략 시뮬이라는 건데... 그렇다면, 그래픽도 중요하긴 하지만... 게임성이 가장 큰 관건 입니다... 개인적으론, 게임내의 발란스면에 잇어서는 블리자드만한 회사 없다고 생각하고 있습니다.
|
|
|
|
 |
|
문영민 (makesound) / 06-01-20 16:43/
자국/
신고/
|
|
|
솔찍히 스타워즈를 좋아하는 저도 스타워즈 게임들 여러가지를 해보았지만 꽤 재미있는것도 있습니다..물론 스타워즈의 세계와 메카닉을 이해 한다느 전제지만....그 이해한다는 전제가 일반인들이 다가갈수 없게 한다고 봉비니다..
|
|
|
|
 |
|
최정훈 (notebe) / 06-01-20 17:01/
자국/
신고/
|
|
|
국내에서 어느정도 활약할지 기대됩니다~
|
|
|
|
 |
|
박준입니다. (babopj) / 06-01-20 17:20/
자국/
신고/
|
|
저리 실제 하지는 않겠죠?
게임의 시나리오와 조작성이
승부일듯... ^^
|
|
|
|
|
|
|
손창훈 (xander) / 06-01-20 17:23/
자국/
신고/
|
|
스타는 못 따라가지 싶어요..
개인적으로는 무자게 좋아하는 영화지만,,
|
|
|
|
 |
|
티끌모아티끌 (pg1313)
/ 06-01-21 13:08/
자국/
신고/
|
|
|
자꾸 그라운드 컨트롤이 생각나는군요..음
|
|
|
|
|
|
나그네 / 06-01-21 17:17/
자국/
신고/
|
|
한국 정발 불투명합니다.
한국의 스타크처럼 되는걸
바라지도 않을뿐더러
그렇게 되는건 일종의
바정상적인 사회현상이라고 봐야겠죠?
게임을 돈주고 살 줄줄 아는 진짜
게이머들이 많은 외국도 아무리
걸작,명작이 나온다 하더라도
한국처럼 하나에 미치지 않죠.
그냥 일반게임처럼 흥행에 성공하면
그만입니다.
e-스포츠요? 그건 한국만의 문화일뿐입니다. 스포츠라고해도 고작 스타크하나겠지만...한국에 있어서 게임시장이라는건
존재하지 않습니다. 다양성이 상실된지
오래인데요. 한국에서는 pc게임=스타크
라는 놀라운 공식이 성립합니다.
|
|
|
|
|
|
나그네 / 06-01-21 17:20/
자국/
신고/
|
|
보통의 pc게임처럼 어느정도
팔고 들어가면 그만이지 개발자나
유통사 입장에서는 스타크처럼
하나가지고 10년 20년 팔아먹을
생각은 상상도 못할겁니다.
그렇게 되면야 물론 아주 좋겠지만.
블라지드도 생각도 못했지만
아주 한국이라는 봉을 잡았지요.
전 개인적으로 블리자드 게임의
작품성 게임성은 알아줍니다만..
한국의 성향은 지나치다는 느낌입니다.
|
|
|
|
|
|
나그네 / 06-01-21 17:23/
자국/
신고/
|
|
윗분이 말씀하셨지만
스타크이후로 수많은 rts가
출시되었고 충분히 작품성
게임성이 뛰어난 게임들 많이
나왔습니다.
물론 외국에서도 잘 팔렸지만
유통사입장에서도 잘만들어서
돈 잘벌었지만...
한국에서는 번번히 실패하더군요~
걱정하지 않아도 됩니다.
한국 아니어도 잘만들면 게임 제대로
볼줄 아는 사람들 외국엔 널렸고
돈주고 게임을 살줄 아니깐요.
개인적으로 한국의 게임문화,패키지
시장에 실망을 많이 해서 몇마디 남겨봅니다.
|
|
|
|
|
|
나그네 / 06-01-21 17:26/
자국/
신고/
|
|
덧붙혀 보자면 취향을
다변화 했으면 좋겠습니다.
안목을 넓게 하면 분명
좋은 게임들이 많은데 왜그리 스타크만
고집하는지 모르겠습니다.
물론 스타크명작입니다만
독서를 할때 다양한 책을 읽어봐야지
아주 좋은 책 하나 있다고 해서
언제까지 하나만 붙잡고 있을건지원..
|
|
|
|
|
|
카터 / 06-01-21 23:21/
자국/
신고/
|
|
|
저도 나그네님 의견에 동의합니다. 스타크는 솔직히 우리나라에서만 일어난 극히 이례적인 일이라고 생각합니다. 많은 사람들이 다른 게임들은 스타크만한 게임성이 없느니 밸런스가 어떠느니 하지만 솔직히 스타크가 처음 나왔을 때부터 밸런스가 완벽했다고 말하진 못합니다. 전 처음 스타가 발매되었을 때 정품을 구입했는데 그땐 사람들이 밸런스 신경 쓰지도 않았고 시기적으로 블리자드가 운이 좋았다고 생각합니다.
|
|
|
|
|
|
카터 / 06-01-21 23:25/
자국/
신고/
|
|
|
블리자드가 밸런스를 맞출 시간이 있었죠. 게임성 면을 따지자면 지금까지 스타크를 하는 많은 사람들은 처음 멀티플레이를 경험한 사람들이 많죠. 그리고 그중 많은 사람들이 스타크처럼 익숙해질만큼 다른 게임들을 해보지 않는다는 점입니다. 스타크도 분명히 명작이지만 우리나라에서는 다른 게임에 비해 과대평가 되는 면이 있고 다른 게임들은 이에대한 반작용으로 과소평가 받는 경향이 있죠.
|
|
|
|
 |
|
국이사랑 (kuki63) / 06-01-22 1:40/
자국/
신고/
|
|
|
앗..재밌겠네요. ^^
|
|
|
|
 |
|
이철진 (dbalsskdrns) / 06-01-24 10:19/
자국/
신고/
|
|
머 말들이 많지만..
지금 스타만 파고들어서 실력을 많이 쌓은 사람들은 새로운 게임 적응하기 좀 두려울걸요.
새로운 사람들이 새로운 게임을 열심히 해주시길~ 난 그냥 스타나..
|
|
|
|
|
|
drum2nd / 06-01-25 14:06/
자국/
신고/
|
|
EA 코리아 하는걸로 봐선
정발은 안하고 직수입 소량 판매 할듯. 최근 나온 스타워즈 관련 게임은 전부다 그렇게 처리 했으니.
|
|
|
|
|
|
|
최용원 (bave) / 06-01-26 10:01/
자국/
신고/
|
|
|
헉 스타크 망하면 실업자 수가 얼마나 많이 늘지.....관련 산업에 종사하는 사람들을 위해서라도 다른게임이 이어받아야지 후속작도 없이 망하면 안됩니다~~
|
|
|
|
|
|
|
형대헌 (deny) / 06-01-26 13:17/
자국/
신고/
|
|
우리나라만 아직까지 스타 좋아 하지.
외국은 워크3와 카운터스트라이크 같은거 더 좋아하더군요.
우리나라 e스포츠강국이라 외치지만 WCG같은 국제 대회에선 우승 못합니다.(스타외 다른종목에서 약해서.)
|
|
|
|
|
|
|
주문환 (moonwolf)
/ 06-01-30 23:49/
자국/
신고/
|
|
|
이 게임은 또 어느정도 사양을 요구할지...그래픽으로만 봐서 무시무시할 것 같은데..ㅠ.ㅠ
|
|
|
|
 |
|
티케 (kado)
/ 06-02-19 20:24/
자국/
신고/
|
|
기대가 가는 게임인데
스펙이어떨지
|
|
|
|
|
|
|
dfdfdsfa (akuma78) / 06-02-26 15:43/
자국/
신고/
|
|
맞아요 스타는 유독 우리나라만..
c&c시리즈도 괜찬은 겜이였는데.
하지만 멀티게임의 지존은
말이 필요없죠.
|
|