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전송 2006-03-21 08:39
[뉴스]

nVIDIA, 물리연산 지원은 GeForce 6와 7으로

 

nVIDIA에서 GPU 물리연산 데모를 선보일 예정이라는 소식이 Inquirer에 올라왔다.

 

해당 기사에 따르면 nVIDIA는 산 호세에서 열리는 게임 개발자 포럼에서 이번 주에 Havok에서 개발한 물리 효과가 적용된 데모가 시연될 예정인데, Havok FX라고 불리는 이 소프트웨어의 시연에는 nVIDIA의 그래픽 카드가 사용될 것이라고 밝혔다고 한다.

물리연산 기능을 통해 게임에서 파편이나 연기, 액체의 모양을 보다 실제적으로 구현할 수 있으며 마찰이나 충돌, 중력, 가속 등을 계산해서 게임에 적용할 수 있게 된다.

 

 

nVIDIA는 게임 개발자들이 이미 이 소프트웨어를 사용하고 있으며 올 여름부터 출시되기 시작할 것이라고 언급했다. 또한 Shader Model 3.0을 지원하며 GeForce 6와 7 시리즈에서 동작할 것이라고 덧붙였다.

 

 

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  이수원 수석기자 / 필명 폭풍전야 / 폭풍전야님에게 문의하기 swlee@bodnara.co.kr
남들 좋다는 것은 다 따라 하지만 정작 깊게 파고들지는 못하는 성격이다. 정말 좋아하는 일은 취미로 하랬는데, 어쩌다 직업이 되는 바람에 일과 지름이 일심동체인 삶을 살고 있다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

헬리오도르 (eye2eyes) / 06-03-21 8:54/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
Havok FX가 일종의 3D 그래픽엔진인가요? 흠..
에리얼 / 06-03-21 9:24/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
물리엔진이죠. 하복엔진에서 나온 결과값을 대입해서 그래픽의 움직임을 제어하게 되는거죠. 하프라이프2에서 하복 물리엔진이 사용되어서 물체를 치거나 하면 실감나는 반응을 볼 수 있는 거죠 ^^

허접프로그래머 (valkyrie) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 06-03-21 12:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
흐음... 하복 엔진이 아예 그래픽 프로세서에서 처리되게 되는 군요... 이렇게 되면 아게이아 같은 별도의 물리연산용 카드들은 어떻게 될려나...

하이바쓴애 (mygirl2) mygirl2님의 미디어로그 가기  / 06-03-21 14:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이제 게임도 물리엔진 적용이 필수가 될 때가 머지 않은듯

MatDol (metdol) metdol님의 미디어로그 가기  / 06-03-21 15:58/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
음..뭔가 어렵게 느껴지는..ㅎㅎ;;
잘빠진몸매 (kss8569) kss8569님의 미디어로그 가기  / 06-03-21 22:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
뭔가 어렵다 글이 무슨말이 .

카반 (avadakedavra) / 06-03-21 23:03/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기

어려워요. - -
주문환 (moonwolf) moonwolf님의 미디어로그 가기  / 06-04-02 11:54/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
조만간 '물리엔진'이 그래픽쪽의 새로운 화두로 떠오를 것 같군요.
jenadu (ID) / 06-04-15 15:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
벤치마크??
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 06-04-16 14:12/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
한글로 물리연산이라 하니까 잘 이해가 가진 않지만...실제적인 물리법칙들이 적용된다는 얘기 같군요

랴뉴 (ryangedu) / 06-04-16 15:54/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
정말 어렵네요.
박광선 (pksps) / 06-04-16 21:40/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
요즘들어 물리연산에 관한 내용의 기사들이 많이 올라오는군요..

티케 (kado) kado님의 미디어로그 가기  / 06-04-16 22:06/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
조만간 적용이 되겠군

티끌모아티끌 (pg1313) pg1313님의 미디어로그 가기  / 06-04-17 13:27/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
빨리 벤치와 리뷰가 올라오길..
새로은 그래픽 시장의 생성인가?

국이사랑 (kuki63) / 06-04-17 22:35/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
물리엔진을 저렇게 구현가능하다면 그 에드온카드식은 빨리 사장될 것 같네요.

전진맨 (jenjinman) jenjinman님의 미디어로그 가기  / 06-04-20 5:02/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
물리연산이라 실제 보급형 모델에 언제나 적용될지......

달려라달팽아 (ronaya) ronaya님의 미디어로그 가기  / 06-04-20 9:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
오호.. 기대되네요.

버림받은천사 (ljhhjw) ljhhjw님의 미디어로그 가기  / 06-04-20 13:17/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
뭐, 지금 대부분의 중급 그래픽 사용하시는 분들에겐 해당이 되지만.
별도 카드가 비싼거 같던데..
hyeonsig (ID) / 06-04-21 8:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
요즘 게임들의 요구 성능이 엄청나니 저런 기술도 개발될수 밖에 없는듯..
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