며칠 전 nVIDIA가 보도자료를 통해 자사의 GeForce 6, 7 시리즈에서 지원한다고 밝힌 Havok FX 물리엔진에 대해 ATI가 자사의 그래픽 카드에서도 가능하다는 입장을 밝혔다.
TechReport는 nVIDIA가 Havok사와 파트너 계약을 맺고 Havok FX 엔진이 자사의 GPU 기반으로 동작하는 하드웨어 물리연산 API이며 GeForce 6, 7 시리즈에서 이를 지원한다고 밝혔다.
ATI는 Havok FX에 대해 공식적으로 발표하진 않았으나 GDC에서 Havok FX가 Shader Model 3.0을 필요로 할 뿐이라 이를 지원하는 ATI의 Radeon X1000 시리즈도 Havok FX 엔진을 구동할 수 있으며, Radeon X1900 시리즈의 경우는 픽셀 세이더가 48개로 nVIDIA 제품보다 많기 때문에 물리엔진 연산에 필요한 기능들을 nVIDIA 그래픽 카드보다 더 빠르게 수행할 수 있다고 언급했다.
nVIDIA가 발표한 Havok FX 물리연산 지원은 GeForce 6, 7 시리즈를 사용한 SLI 구성을 기본으로 하여 한쪽 그래픽 카드의 GPU를 물리연산 엔진으로 활용하는 것으로 AGEIA의 물리엔진 연산 카드와 달리 물리엔진을 지원하지 않는 게임에서는 SLI 멀티 렌더링으로 동작하면 되므로 활용성은 더 높을 것으로 예상된다.
다만, GPU로 연산하는 Havok FX의 성능이 AGEIA의 물리엔진 연산 카드와 비슷한 수준일 경우에 해당되겠지만...
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