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전송 2006-04-24 08:17
[뉴스]

MS, XBOX 360에 65nm 공정 도입 예정

 

MS의 XBOX 360에 사용된 프로세서가 65nm 공정으로 만들어지게 될 것이라는 소식이 X-bit labs에 올라왔다.

 

해당 기사에 따르면 MS와 계약을 맺고 XBOX 360용 프로세서를 생산하고 있는 Charterd Semiconductor에서는 XBOX 360 프로세서가 현재의 90nm SOI 공정에서 65nm SOI 공정으로 옮기게 될 것이라고 언급했다.

 

65nm 공정의 XBOX 360 프로세서는 2007년 1분기부터 생산할 예정이며 이로 인해 XBOX 360의 수요 증가와 경쟁사의 차세대 게임기들과의 가격 전쟁을 펼칠 수 있게 될 것으로 보인다.

 

 

MS는 XBOX 1을 제조할 때는 인텔이나 nVIDIA 등의 칩셋 제조사로부터 생산된 칩셋을 구입하는 방식을 썼기 때문에 칩셋 제조 단가가 내려가고 있음에도 불구하고 부품 공급 가격을 충분히 낮추지 못해 애를 먹었었다.

 

그러나 XBOX 360에서는 정책을 바꿔 칩셋 제조사들이 만든 칩셋을 MS가 라이센스 생산하는 방식으로 반도체 제조 업체들에게 생산을 위탁했기 때문에, 칩셋 제조 단가가 낮아지는 것은 MS의 XBOX 360 제조 가격에 곧바로 영향을 미치게 되어 있다.

 

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  이수원 수석기자 / 필명 폭풍전야 / 폭풍전야님에게 문의하기 swlee@bodnara.co.kr
남들 좋다는 것은 다 따라 하지만 정작 깊게 파고들지는 못하는 성격이다. 정말 좋아하는 일은 취미로 하랬는데, 어쩌다 직업이 되는 바람에 일과 지름이 일심동체인 삶을 살고 있다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

쿨한인생 (northwindv) northwindv님의 미디어로그 가기  / 06-04-24 12:24/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
역시 MS에서도 발열에 신경쓰고 있었네요..

묵천 (saintip) / 06-04-24 15:53/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
당연히 좀더 미세공정으로 이전할 수 밖에 없을듯...PS2가 그랬듯이.
미세공정으로 이전하면 좋은점이 발열감소와 제조단가 절감효과가 있겠습니다.
덤으로 전기까지 덜 먹지는 않을까 생각해 봅니다.
hyeonsig (ID) / 06-04-24 16:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
좋은소식이내요.

임종령 (rumour1004) / 06-04-24 17:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
흠 벌써 구매한 사람들에게 저렴한 업글기회를 달라~~~~~~~~~~~~해줄려나?
컴쪼아 (kbs072) kbs072님의 미디어로그 가기  / 06-04-24 21:06/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
발열이 문제지요.. 그것만 좋아진다면야..

전진맨 (jenjinman) jenjinman님의 미디어로그 가기  / 06-04-25 5:04/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
65나노 공정이라면 발열문제도 해결되고 칩셋 수율증가로 가격도 저렴해지면 좋겠네요.

티끌모아티끌 (pg1313) pg1313님의 미디어로그 가기  / 06-04-25 14:36/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
조만간 XBOX 360 도 오버클럭 소식이..쿨럭

이승도 (balkkarack) / 06-04-29 15:25/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
설마 게임기도 오버할라구요 -_-;;
주문환 (moonwolf) moonwolf님의 미디어로그 가기  / 06-04-30 13:13/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
초기의 문제(발열)을 잡을 기회가 MS에게 왔군요. 점점 MS쪽은 진영을 굳히는데 소니는 뭘하는 건지..-.-;;

달려라달팽아 (ronaya) ronaya님의 미디어로그 가기  / 06-04-30 16:06/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
발열이 그렇게 심한가요?

MatDol (metdol) metdol님의 미디어로그 가기  / 06-04-30 20:24/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
결국 늦게 사는게 좋다는??

허접프로그래머 (valkyrie) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 06-04-30 20:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이제서야... 좀 늦은 감이 있군요...

하이바쓴애 (mygirl2) mygirl2님의 미디어로그 가기  / 06-04-30 22:36/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
발열을 많이 줄이겠군요. 고장도 더불어..

티케 (kado) kado님의 미디어로그 가기  / 06-05-01 0:03/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
시강이 좀 지나서 사는게 좋기는 하지만 애들 게임하는게 싫어서

버림받은천사 (ljhhjw) ljhhjw님의 미디어로그 가기  / 06-05-05 22:53/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
가격은 더 떨어지겠죠?
jenadu (ID) / 06-05-06 12:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
발열이 줄겠군요..
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 06-05-07 22:27/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
발열해소에 많은 도움이 되겠네요
deltahos (ID) / 06-05-14 20:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
공정의 미세화라..

랴뉴 (ryangedu) / 06-05-14 21:57/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
단가가 내려가겠네요^^

늑대의향기 (yuhwa) yuhwa님의 미디어로그 가기  / 06-05-14 23:59/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
좋아 보입니다...

태재 (gimjeong) / 06-05-20 15:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
공정이 올라간다는 것은 생산량의 증가로도 이어지겠네요.
원가하락도..
박광선 (pksps) / 06-05-20 17:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
음..발열문제를 어느정도 해결하겠네요..
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