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전송 2006-06-08 14:40
[뉴스]

엔비디아, 윈도우 기반 모바일 기기 개발을 위한 신속하고 간편한 솔루션 제공

세계적인 프로그래머블 그래픽 프로세서 엔비디아는 최근 인텔과 함께 마이크로소프트 윈도우 모바일 5.0 기반의 고성능 멀티미디어 모바일 기기 개발을 위한 레퍼런스 디자인을 발표했다.

 

이번 발표는 엔비디아 모바일미디어(MobileMedia) 플랫폼 기술과 제3세대 인텔 엑스스케일(XScale) 마이크로아키텍처 기반 최신 프로세서 제품군(코드명:모나한)을 바탕으로 한 강력한 플랫폼을 컨텐츠 개발자들에게 제공하겠다는 양사의 협력의지에 따른 것으로, 모바일 멀티미디어 서비스 및 애플리케이션에 대한 최종 사용자의 경험을 획기적이고 확실하게 개선시켜 줄 표준화된 플랫폼 개발의 근간을 이룬다.

 

인텔 애플리케이션 프로세서 비즈니스 사업 부문의 베리 에반스(Barry Evans) 총괄 매니저는 “윈도우 모바일 5.0 운영 체제 기반의 차세대 디바이스들은 애플리케이션 내의 멀티미디어 컨텐츠 가속과 애플리케이션 프로세싱과 관련하여 특정 요구사항을 충족시켜야 한다”며, “엔비디아 모바일미디어 플랫폼과 결합된 인텔 엑스스케일 프로세서 제품군은 세계 수준의 최상급 디지털 미디어 컨텐츠를 제공하면서 전력관리기술을 이용해 성능과 전력소모의 균형을 잘 이룬다”고 말했다.

 

엔비디아 모바일 멀티미디어 플랫폼(MobileMedia Platform)은 부드러운 디지털 TV 및 비디오 재생부터 게임용 3D 그래픽, 하이파이 오디오에 이르는 모든 하드웨어 및 소프트웨어 부품을 포함하는 완전한 개발 키트이다.

 

엔비디아 핸드헬드 GPU부문의 필립 카막(Philip Carmack) 부사장은 “고급 미디어 기능 실현을 위한 인텔과의 긴밀한 협력은 윈도우 모바일 핸드헬드 디바이스를 위한 최상급 멀티미디어 솔루션을 만들고자 하는 엔비디아의 핵심적인 노력의 일환이다”며 “인텔 엑스스케일 프로세서 제품군은 뛰어난 애플리케이션 성능을 구현하고 3D, 오디오, 비디오 및 모바일 TV 프로세싱 성능과 결합하여 차세대 윈도우 모바일 디바이스에 안정적인 고성능 플랫폼을 제공한다”고 말했다.

 

윈도우 모바일 5.0 핸드헬드 디바이스 용 엔비디아 모바일미디어 플랫폼에 관한 보다 자세한 사항은 http://www.nvidia.com/object/mobilemedia_platform.html에서 제공된다.

 

 

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엔비디아 (www.nvidia.com) 에 대하여

엔비디아는 프로그래머블 그래픽 프로세서 기술 분야의 선두주자로써 획기적인 컴퓨팅, 가전, 모바일 디바이스 향상을 위한 제품 개발에 주력하고 있다. 엔비디아의 그래픽 프로세서(GPU)및 통신 프로세서(MCP) 브랜드로는 지포스(GeForce), 고포스(GoForce), 쿼드로(Quadro), 엔포스(nForce) 등이 있으며 이 제품들은 비디오 게임이나 영화 제작, 방송, 산업 디자인, 의료 영상 같은 비주얼 애플리케이션을 크게 변화시키고 있다. 엔비디아는 미국 캘리포니아, 산타 클라라에 본사를 두고 있으며, 전세계적으로 2,500명의 직원이 근무하고 있다. 보다 자세한 정보는 엔비디아의 웹사이트 http://www.nvidia.com와 엔비디아 코리아 웹사이트 http://kr.nvidia.com를 참고하면 된다.

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  이우용 수석기자 / 필명 하얀나라 / 하얀나라님에게 문의하기 guygun@bodnara.co.kr
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

알폰스 (alphonse) alphonse님의 미디어로그 가기  / 06-06-08 23:37/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엔비디어도 모바일 칩셋 시장의 성장성을 눈독들이고 있군요

쿨한인생 (northwindv) northwindv님의 미디어로그 가기  / 06-06-10 8:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
밑에 기사와 중복인듯~~같은 내용이네요..

일장춘몽 (sky0734) sky0734님의 미디어로그 가기  / 06-06-11 6:56/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
전세계 2500명이면 그리 많은 인원는 아니지 않나

달려라달팽아 (ronaya) ronaya님의 미디어로그 가기  / 06-06-11 12:16/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
비슷하군요.. ㅡ,.ㅡ;;

하이바쓴애 (mygirl2) mygirl2님의 미디어로그 가기  / 06-06-11 22:46/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
내년쯤 되면 삼성이나 LG 휴대폰에도 장착될듯 하네요.
hyeonsig (ID) / 06-06-11 23:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그럼 ATI 와도 경쟁인 제품이 늘어나는...

늑대의향기 (yuhwa) yuhwa님의 미디어로그 가기  / 06-06-18 23:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
모바일 쪽으로 영역을 넓히는군
해피 (ssarang) / 06-06-25 15:33/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
사업확장이 늘 좋은것만은 아닐텐데..

MatDol (metdol) metdol님의 미디어로그 가기  / 06-06-25 17:25/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ati는 모바일쪽에선 어떤지 모르겠네요
박광선 (pksps) / 06-06-25 19:21/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
모바일에서도 이제 엔비디아의 질주가 시작되어 지겠네요
jenadu (ID) / 06-06-25 22:10/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
모바일에도 고성능의 3D를..

임윤철 (zooc80) / 06-06-27 15:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이제는 모바일이 대세~! ^^;

전진맨 (jenjinman) jenjinman님의 미디어로그 가기  / 06-07-01 20:57/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
모바일에도 최고의 그래픽 성능을 기대해야겠네요.
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 06-07-01 23:23/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
계속 비슷한 소식이 올라오는군요

태재 (gimjeong) / 06-07-02 11:15/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
드디어 엑스스케일과 엔비디아가 만났군요.
모바일의 3D도 장난이 아닐듯
deltahos (ID) / 06-07-02 16:21/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엔비디아가 계속 확장하는군요.

홍성희 (redmoo) / 06-07-02 17:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ati가 삽질하고 있을때 더 발전해야죠..

이승도 (balkkarack) / 06-07-02 19:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ati 도 슬슬 대처가 필요할텐데..
주문환 (moonwolf) moonwolf님의 미디어로그 가기  / 06-07-02 21:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아래 기사와 뭐가 다른 건지 잘 모르겠군요.^^;;

랴뉴 (ryangedu) / 06-07-02 23:13/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
모바일에도 고성능?
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