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ÇØ´ç ±â»ç¿¡ µû¸£¸é ATIÀÇ ÄÚµå ³×ÀÓ R600 Ĩ¼ÂÀº 65nm Á¦Á¶ °øÁ¤À¸·Î ¸¸µé¾îÁú ¿¹Á¤À¸·Î ÀÌÁ¦ tape out ´Ü°è·Î Á¢¾îµé¾ú´Âµ¥, tape outÀ̶õ Ĩ °³¹ßÀÚ°¡ ½ÇÁ¦·Î µ¿ÀÛÇÏ´Â ¿öÅ· »ùÇÃÀ» ¹ÝµµÃ¼ Á¦Á¶»ç·ÎºÎÅÍ ¹Þ¾Ò´Ù´Â °ÍÀ» ÀǹÌÇÑ´Ù. µû¶ó¼ tape out ´Ü°è¿¡ µé¾î¼¸é ½ÇÁ¦ ½ÃÀå¿¡¼ ÆÇ¸ÅµÇ±â±îÁö ¸î ´Þ Á¤µµ¸¸ ³²Àº ¼ÀÀÌ µÈ´Ù.
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±×·¯³ª ÀÏ´Ü ³»³â ÃÊ¿¡ Â÷¼¼´ë ±×·¡ÇÈ Ä¨¼ÂÀÌ ÇÊ¿äÇÑ DirectX 10(WGF 2.0) ±â´ÉÀÌ µé¾î°£ À©µµ¿ìÁî ºñ½ºÅ¸(Windows Vista)°¡ Ãâ½ÃµÉ ¿¹Á¤À̱⠶§¹®¿¡ 2006³â ³»¿¡ Ãâ½Ã ¿¹Á¤À̶ó´Â ATIÀÇ °èȹÀÌ ´Ê¾îÁú °¡´É¼ºÀº ¾ø¾î º¸ÀδÙ.
ATIÀÇ R600 ÄÚ¾î´Â ÇöÀç±îÁö XBOX 360¿¡ µé¾î°£ °Í°ú °°Àº ÅëÇÕÇü ¼¼ÀÌ´õ(Unified Shader) ÇÁ·Î¼¼¼ 64°³°¡ µé¾î°¡¸ç, ÄÚ¾î Ŭ·°Àº 650MHz¿¡ GDDR4 ¸Þ¸ð¸®¸¦ »ç¿ëÇÒ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁö°í ÀÖ´Ù.
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