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전송 2006-07-05 08:46
[뉴스]

GPU 물리 연산, AGEIA보다 떨어진다?

 

ATI와 nVIDIA에서 준비 중인 GPU를 사용한 물리 연산의 성능이 AGEIA의 PhysX보다 떨어진다는 소식이 Inquirer에 올라왔다.

 

해당 기사에 따르면 익명의 게임 개발자가 ATI와 nVIDIA에서 준비 중인 GPU를 이용한 물리 연산 성능이 AGEIA에서 출시한 물리 연산 전용 카드 PhsyX보다 떨어진다고 주장했다고 한다.

 

그는 물리 연산 기능을 사용했을 때 ATI나 nVIDIA의 GPU를 이용하게 되면 꾸미기 식의 표현 밖에 할 수 없다고 언급했는데, 오직 AGEIA PhysX 만이 물리 연산 기능을 적용한 게임을 돌리기에 적합했으며, 같은 수준의 물리 연산 기능을 GPU를 이용하게 되면 Radeon X1900 XT나 GeForce 7900 GT로도 제대로 구현하지 못했다고 한다.

 

Inquirer는 DirecX 10에서 하드웨어와 소프트웨어가 바뀌긴 하겠지만 그래픽 카드의 GPU를 물리 연산으로 사용하려면 멀티 렌더링 구성을 위해 2번째나 3번째 제품을 또 구입해야 하기 때문에 AGEIA PhysX가 더 저렴할 것이지만 게임 타이틀의 지원 문제가 발목을 잡을 것이라고 예상했다.

 

 

그러나 익명의 게임 개발자가 무슨 게임을 만들고 있는지, 거기에 어떤 방식으로 물리 연산 기능을 테스트했는지는 알려지지 않았기 때문에, AGEIA PhysX보다 그래픽 카드 GPU가 성능이 떨어진다는 주장은 그래픽 카드 GPU 물리 연산 지원 및 MS의 DirectX 10에서 물리 연산 API 추가 등으로 불리한 위치에 처한 AGEIA가 영향을 미친 자작극일 가능성도 있다.

 

  태그(Tag)  : PhysX
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  이수원 수석기자 / 필명 폭풍전야 / 폭풍전야님에게 문의하기 swlee@bodnara.co.kr
남들 좋다는 것은 다 따라 하지만 정작 깊게 파고들지는 못하는 성격이다. 정말 좋아하는 일은 취미로 하랬는데, 어쩌다 직업이 되는 바람에 일과 지름이 일심동체인 삶을 살고 있다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
윤창희 (ggamagui) / 06-07-05 9:20/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
AGEIA PhysX가 그래픽 카드 GPU보다 성능이 떨어진다 -> AGEIA PhysX보다 그래픽 카드 GPU가 성능이 떨어진다 로 바꿔야 문맥이 맞네요.

폭풍전야 (폭풍전야) 폭풍전야님의 미디어로그 가기  / 06-07-05 9:24/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
수정했습니다.
지적 감사합니다 ^^;

허접프로그래머 (valkyrie) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 06-07-05 10:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
으음... 아무래도 전용의 하드웨어보다는 성능이 떨어지는 것이 맞을듯...
잘빠진몸매 (kss8569) kss8569님의 미디어로그 가기  / 06-07-05 12:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
음....그럴수가요..ㅋ

이인준 (cheeks) cheeks님의 미디어로그 가기  / 06-07-05 13:08/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직 GPU 물리연산이 최적화 되지 않아서 그런건 아닌지...
오창은 (ceoh) / 06-07-05 13:52/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그런데 테스트 결과에서는 물리 연산카드 쓰면 화질만 올라가게 되는 것 아니었나요...?

끓여만든배 (kama136) / 06-07-06 0:54/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
머지 않아서 시간이 지나면 해결되겠죠.

일장춘몽 (sky0734) sky0734님의 미디어로그 가기  / 06-07-08 7:03/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
물리연산 카드는 아직은 시기상조. 비싸기만하고

티끌모아티끌 (pg1313) pg1313님의 미디어로그 가기  / 06-07-08 9:03/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
물리카드의 가격의 웃기는 지라..쩝

하이바쓴애 (mygirl2) mygirl2님의 미디어로그 가기  / 06-07-08 11:22/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
7600GS 변종을 두개 구입하면 되죠. ㅎㅎ

MatDol (metdol) metdol님의 미디어로그 가기  / 06-07-08 14:01/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직은 이런 문제를 얘기하기에는 너무 이른것 같은데 앞을 내다본다면 GPU물리연산쪽에 한표를 주고 싶군요

임윤철 (zooc80) / 06-07-08 16:36/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
마지막 이야기를 들어보면 확신은 안드네요~! 자작극 @_@;

쿨한인생 (northwindv) northwindv님의 미디어로그 가기  / 06-07-08 17:33/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
벌써부터 싸움이네요...나중에 나와보면 실상이 드러나겠죠...
hyeonsig (ID) / 06-07-09 0:46/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
역시 최신은 시장반응을 기다려 본 후라야...

당신기억 (bluemun) bluemun님의 미디어로그 가기  / 06-07-09 11:58/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직은 시기상조.
주문환 (moonwolf) moonwolf님의 미디어로그 가기  / 06-07-09 15:06/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
GPU 물리 연산이라는 건, 하복을 말하는 건가요? 아니면 또 다른 것이 나왔나요?
valantino (ID) / 06-07-09 15:51/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
성능이 떨어지면 기술의 퇴보죠.

랴뉴 (ryangedu) / 06-07-15 13:59/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
나와봐야 압니다..

전진맨 (jenjinman) jenjinman님의 미디어로그 가기  / 06-07-16 0:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
결론은 나와봐야 알겠네요.

이승도 (balkkarack) / 06-07-16 13:26/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
나와봐서 벤치를 해봐야죠..

티케 (kado) kado님의 미디어로그 가기  / 06-07-16 13:33/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
물리카드는 가격부터 정상화시키고
뭐라 그러던지

홍성희 (redmoo) / 06-07-16 15:12/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
저도 나와봐야 안다는거에 한표요.

달려라달팽아 (ronaya) ronaya님의 미디어로그 가기  / 06-07-16 16:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
흠.. 좀더 기다려봐야하는군요.
해피 (ssarang) / 06-07-16 17:15/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
지켜봅시다...떨어지면, 또 연구하겠죠 ㅎ
박광선 (pksps) / 06-07-16 20:04/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
자작극이든 아니든 나와보면 알겠죠

늑대의향기 (yuhwa) yuhwa님의 미디어로그 가기  / 06-07-17 8:25/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
굳이 물리연사카드 필요 없을 듯

태재 (gimjeong) / 06-07-17 22:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
DX에 포함될듯 한데..
항상 하드웨어가 나오고 에뮬이 나왔으니..

김기숙 (loveiskim) / 06-07-23 23:37/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그래도 살사람은 적을텐데..

케인즈 (wineagle) / 06-07-29 6:03/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
좀더 기다려야 겠네요

followme95 (jlee95) jlee95님의 미디어로그 가기  / 06-07-30 22:40/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
물리연산이 예전 486에 있더 코프로세서 비슷한가 보네요.

고구미 (scoot) scoot님의 미디어로그 가기  / 06-07-30 22:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직은 필요성이 적은 기능..
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