게임 엔진을 만드는 Havok에서 개발자용 게임 개발 툴인 Havok 4.0을 발표했다는 소식이 DailyTech에 올라왔다.

해당 기사에 따르면 Havok이 발표한 게임 개발자용 툴인 Havok 4.0 suite는 기존 개발 툴에 들어있던 Havok Physics와 Havok Animation에 Havok Behavior와 Havok FX를 추가했다고 한다. 새로운 Havok Behavior는 물리 연산을 기반으로 움직이는 캐릭터를 만들어 게임에 사실성을 높여주고, Havok FX는 ATI와 nVIDIA에서 발표한 GPU를 통한 물리 연산을 할 때 도움을 준다. Havok 4.0 SDK는 SONY의 PS3와 MS 윈도우즈에 호환되며 멀티 플랫폼 개발을 쉽게 할 수 있다고 한다.
현재 게임 내의 물리 연산 기능을 지원하기 위해 AGEIA에서 PhysX라는 별도의 하드웨어 물리 연산 카드를 출시한데 이어 ATI와 nVIDIA에서 멀티 렌더링 환경에서 GPU를 통해 물리 연산을 지원하도록 만들 예정이고, MS는 DirectX에 물리 연산 기능을 추가할 것이라고 한다.
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