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전송 2006-07-27 08:59
[뉴스]

인텔, GMA X3000 시리즈 기능 구분

 

인텔이 출시 예정인 내장 그래픽 기능이 들어간 메인보드 칩셋 G965, Q96x, 그리고 946GZ는 모두 GMA X3000 패밀리로 같은 디자인을 사용하지만 기능 일부를 달리 하는 방식으로 구분할 것이라고 한다.

 

HKEPC에 따르면 금년 컴퓨텍스에서 발표된 GMA X3000은 기본적으로 DirectX 9.0c와 OpenGL 1.5를 지원하지만, G965는 윈도우즈 비스타를 위해 DirectX 10과 Shader Model 4.0을 지원한다. G965는 GMA X3000 제품군 가운데 유일하게 하드웨어 픽셀 세이더와 버텍스 세이더를 모두 가지고 있다.   

 

그러나 946GZ와 Q965, Q963은 DirectX 10과 OpenGL 1.5를 지원하지 못하며 오직 DirectX 9.0c와 OpenGL 1.4까지만 지원할 수 있다고 한다. 이들은 하드웨어 픽셀 세이더 2.0은 지원하지만 픽셀 세이더 3.0과 버텍스 세이더 기능은 지원하지 않고 소프트웨어적으로 처리할 수 있다고 한다. 그러나 Q965는 다른 칩셋보다 좀더 나은 성능을 보여줄 것이라고 한다. 

 

<클릭하면 큰 이미지를 볼 수 있다>

 

GMA X3000 시리즈는 같은 통합형 세이더 아키텍쳐(Unifid Shader architecture)를 지원하고 있으며 DVMT 메모리 매니지먼트 기능이 4.0으로 업그레이드 되어 256MB의 시스템 메모리를 공유할 수 었다. 하드웨어 T&L과 Cilpping을 지원하며 Clear Video 기술로 VC-1(WMV9)과 AVC(H.264) 하드웨어 가속 기능을 지원한다.

 

현재 인텔은 G965 드라이버 개발을 약 70%까지 마친 상태인데 DVMT 256MB 지원 기능을 v14.21 드라이버에 추가하고, v14.24 드라이버에서는 픽셀 세이더 3.0과 T&L 지원 기능을 넣을 예정이며, 최종 버전인 v14.26에서 버텍스 세이더 기능을 넣을 계획이라고 한다. G965는 아직 C-1 스테핑으로 고쳐야 할 몇몇 문제들을 가지고 있어 시장에 출시되는 G965의 스테핑은 C-2가 될 것이라고 HKEPC는 전망했다.

 

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  이수원 수석기자 / 필명 폭풍전야 / 폭풍전야님에게 문의하기 swlee@bodnara.co.kr
남들 좋다는 것은 다 따라 하지만 정작 깊게 파고들지는 못하는 성격이다. 정말 좋아하는 일은 취미로 하랬는데, 어쩌다 직업이 되는 바람에 일과 지름이 일심동체인 삶을 살고 있다.
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연방대총통 (kood) kood님의 미디어로그 가기  / 06-07-27 9:38/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
놀랍습니다 대단한 발전이군요

역병창궐 (역병창궐) 역병창궐님의 미디어로그 가기  / 06-07-27 12:00/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
내장에겐 많은 걸 요구할 필요가
있나..그걸로 적당한 게임정도면
되지
오창은 (ceoh) / 06-07-27 19:49/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
인텔 내장도 엄청나게 발전했네요...

끓여만든배 (kama136) / 06-07-28 15:24/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
내장 VGA로 엄청난 인기를 끌겠네요.

당신기억 (bluemun) bluemun님의 미디어로그 가기  / 06-07-29 2:12/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
요즘 나오는 게임을 하기에는 무리겠죠. 그냥 사무용 PC에서는 무난하게 사용 가능하겠네요.

MatDol (metdol) metdol님의 미디어로그 가기  / 06-07-29 13:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
인텔이 내장그래픽에 많은 힘을 쏟고 있나보군요..ㅎㅎ
박광선 (pksps) / 06-07-29 22:18/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
내장도 갈수록 발전하는군요 어젠간 내장이 대세인 시대가 올지도 모르겠네요..ㅎㅎ

달려라달팽아 (ronaya) ronaya님의 미디어로그 가기  / 06-07-29 22:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
좋군요.. 좋아요...ATI의 내장그래픽을 뛰어넘어서기위해...
hyeonsig (ID) / 06-07-30 6:48/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
G965 C-2 스테핑이 빨리 나와야 보드를 볼수 있겠네요. 9월은 되어야 할듯...

티끌모아티끌 (pg1313) pg1313님의 미디어로그 가기  / 06-07-30 8:33/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
내장은 속도보다 최대한 많은 지원이 중요-0-

유수영 (u2504) / 06-07-30 9:17/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
G965는 비스타를 위한 DirectX10까지....대단하다.

전진맨 (jenjinman) jenjinman님의 미디어로그 가기  / 06-07-30 10:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
G965 칩셋이 정말 기대되네요.

임윤철 (zooc80) / 06-07-30 16:56/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
비스타와 다이렉트X 10이 기대됩니다!

쿨한인생 (northwindv) northwindv님의 미디어로그 가기  / 06-07-30 20:57/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
내장형도 엄청난 성능발전이 있는듯~~

공유신 (koysin) koysin님의 미디어로그 가기  / 06-07-30 21:33/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
내장형 칩셋의 성능도 무시할수 없을것 같습니다.

하이바쓴애 (mygirl2) mygirl2님의 미디어로그 가기  / 06-07-30 22:25/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
스펙상 G965가 끌리네요;
해피 (ssarang) / 06-07-30 23:50/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
내장그래픽에 인텔도 신경을 많이 쓰는군요 기대됩니다

일장춘몽 (sky0734) sky0734님의 미디어로그 가기  / 06-08-06 0:16/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
성능이 어느정도나 될런지..

늑대의향기 (yuhwa) yuhwa님의 미디어로그 가기  / 06-08-06 10:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
인텔이 그래픽시장 점유율이 가장높죠.ㅋㅋㅋ
주문환 (moonwolf) moonwolf님의 미디어로그 가기  / 06-08-06 18:05/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
내장들이 제가 쓰는 그래픽카드보다 한참 성능이 앞서가고 있군요. ㅠ.ㅠ

ET뽕 (yunkj) yunkj님의 미디어로그 가기  / 06-08-10 10:02/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
많이 발전했군요.

랴뉴 (ryangedu) / 06-08-13 16:02/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
인텔 내장은 아직 부족해요.

케인즈 (wineagle) / 06-08-15 6:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
GMA X3000이 특히 기대되는군요

김기숙 (loveiskim) / 06-08-15 16:21/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
성능은 어떨지..

followme95 (jlee95) jlee95님의 미디어로그 가기  / 06-08-15 22:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
내장그래픽은 아직은 멀은 거 같습니다.

버림받은천사 (ljhhjw) ljhhjw님의 미디어로그 가기  / 06-08-20 8:13/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
내장기술이 좋아지면 저비용으로 좋은 성능을 가질수 있죠
deltahos (ID) / 06-08-20 17:49/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
성능이 궁금
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