뉴스
 








 
 
 




전송 2006-08-09 11:26
[뉴스]

nVIDIA, NVSG SDK 3.2 개발툴 발표

프그래머블 그래픽 프로세서 업체인 엔비디아는 지난 3일, 개발자들이 애플리케이션을 최적화하고 전문가 전용의 최신 그래픽 프로세싱 하드웨어를 활용하는 것을 가능하게 해주는 엔비디아 NVSG 소프트웨어 개발 킷(Scene Graph Software Development Kit : 이하 NVSG SDK)의 최신 3.2 버전을 발표했다.

 

NVSG SDK는 고성능 3 D 애플리케이션을 보다 신속하고 효율적으로 개발할 수 있도록 해주는 C++ 언어 기반의 객체 지향형(Object Oriented) 프로그래밍·라이브러리이다. 특히 광범위한 항목 세트를 제공함으로써 개발자들이 이를 조합하고 확장해 고속의 신뢰성이 높은 그래픽 애플리케이션을 제작하는 것을 가능하게 해준다.

 

 

NVSG SDK 3.2는 자동차의 스타일링에서 방송용 그래픽 및 게임 개발 디자인까지 다양한 시장에서 폭넓게 사용되게 되며, 엔비디아의 개발 파트너사에게는 무상으로 제공된다. NVSG SDK 3.2는 다음과 같은 다양한 성능 향상 및 신기능을 제공한다.

 

l            MRI 스캔 같은 3 D 데이터를 대량으로 표시할 수 있는 볼륨 렌더링(Volume rendering) 기능

l            MS 윈도우 비스타 지원

l            엔비디아 멀티 GPU 기술의 지원에 의해 단일 시스템 내에서 복수의 GPU 활용 가능

l            최신 버전의 Cg(C for graphics) 프로그램 언어로 작성된 쉐이더 기술을 위한 Cg 1.5 지원

l            텍스처(texture)의 처리 및 캐싱 강화와 메모리 용량 삭감을 통한 성능 향상

 

 

 

NVSG는 비주얼 시뮬레이션, 제조, 시뮬레이션 기반 설계(SBD), 과학·의료 분야에서의 비주얼라이제이션, 동영상 방송, 건축 분야에서의 워크 스루(walkthroughs), 컴퓨터 지원 설계(CAD) 등 다양한 분야를 위한 고성능 3D 애플리케이션 개발에 사용될 수 있다. 또한 개발자들은 NVSG를 통해 엔비디아 쿼드로(Quadro)그래픽 제품의 하드웨어 성능과 정교한 기능을 최적으로 활용하는 것이 가능해진다.

 

NVSG는 유연성, 사용가능성, 운영체제 독립성 향상을 위해 32/64비트 MS 윈도우나 리눅스 운영체제의 OpenGL에서 동작하며, 마이크로소프트 다이렉트X(Microsoft® DirectX®)와 같은 여러 렌더링 플랫폼을 통합하는 것이 가능하도록 설계됐다.

 

 

NVSG는 유연한 API와 독립적인 운영체제를 만들기 위해 수준 높은 쉐이더 인터체인지 포맷을 활용한다. NVSG는 NVSG 항목을 위해 메모리를 최적으로 관리하며, 젠록(genlock) 기능을 지원하는 엔비디아 쿼드로 FX 그래픽 보드와 함께 사용할 경우 클러스터로 적용이 적용이 가능할 뿐만 아니라, 멀티쓰레딩과 멀티패스 렌더링 기술도 지원한다. 개발자들은 확장이 쉬운 개방형 NVSG를 활용함으로써 자체 인터페이스를 만들어 다양한 가져오기 및 내보내기(Export and Import) 파일 포맷을 추가할 수 있다.

 

NVSG SDK 3.2 버전은 엔비디아 웹사이트 www.developer.nvidia.com에서 다운로드 받을 수 있다.

관련 기사 보기

  장홍식 대표기자 / 필명 감자나무 / 감자나무님에게 문의하기 potatotree@bodnara.co.kr
군 제대후 취직한 회사를 얼떨결에 떠맡은 엉터리 사장. 편협한 시각으로 세상을 보는것을 경계하려 노력한다. 쓰는사람이 만족하면 좋은 제품이라는 신념을 갖고있다. 요즘엔 떠드는걸 좋아해서 필요로하는 곳이면 어디든 달려간다.
기자가 쓴 다른 기사 보기

Creative Commons License 보드나라의 기사는 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다. Copyright ⓒ 넥스젠리서치(주) 보드나라 미디어국
싸이월드 공감 기사링크 퍼가기 기사내용 퍼가기 이 기사를 하나의 페이지로 묶어 볼 수 있습니다. 출력도 가능합니다.
홈으로 탑으로
보드나라 많이본 기사
삼성전자, One UI 9.0 업데이트로 갤럭시 S25 시리즈 고속 충전 너프?
이엠텍, PALIT 지포스 RTX 50 게이밍 PC 단 1시간 G마켓 라이브 특가 진행
MS 윈도우 11 26H2 버전 정식 배포 시작
MS, 윈도우 11 9월 업데이트 이슈 대응 긴급 패치 배포
메인스트림 게이머의 심리적 마지노선 가격 모델, 라데온 RX 9070 GRE vs RTX 5070 성능 비교
애플의 가변 조리개와 폴더블 스마트폰, 아이폰 18 Pro 시리즈 및 아이폰 듀오 공개
노트북의 게임-허브-로컬 AI 솔루션, 기가바이트 AORUS RTX 5060 Ti AI BOX 제이씨현
비싸진 SSD 어떻게 고를까?, 가격 상승기 SSD 선택 가이드
   이 기사의 의견 보기
트위터 베타서비스 개시! 최신 PC/IT 소식을 트위터를 통해 확인하세요 @bodnara

기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
오창은 (ceoh) / 06-08-09 17:00/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엔비디아 개발 파트너에게만 무상제공...

joel.. (joel83) joel83님의 미디어로그 가기  / 06-08-10 9:55/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
예전 CG의 진화형인가요?

임윤철 (zooc80) / 06-08-12 13:24/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
개발자들을 위한 툴 발표는 일반 사용자들에게는 생소한~!

MatDol (metdol) metdol님의 미디어로그 가기  / 06-08-12 17:10/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
개발자들을 위한 툴이군요 이쪽과는 거리가 머니..ㅡ,.ㅡ

전진맨 (jenjinman) jenjinman님의 미디어로그 가기  / 06-08-12 19:00/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
개발자용 툴이라 개발자분들에게 좋은 소식이네요.

쿨한인생 (northwindv) northwindv님의 미디어로그 가기  / 06-08-13 3:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
개발자툴~~엔비디아가 소프트에서도 상당한 활동을 하는군요..

유수영 (u2504) / 06-08-13 15:17/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
개발자에게는 좋은 소식.앤비디아는 상당한 홍보효과가 있겠네요.
주문환 (moonwolf) moonwolf님의 미디어로그 가기  / 06-08-13 16:33/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
일반사용자는 몰라도 될 내용이군요. ^^;;;

달려라달팽아 (ronaya) ronaya님의 미디어로그 가기  / 06-08-13 16:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
흠... 개발자 용이라서리...
hyeonsig (ID) / 06-08-13 18:23/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
어렵네요. ^^

아름다름 (darmi) darmi님의 미디어로그 가기  / 06-08-13 18:33/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
C++기반 SDK네요..
Nvidia에 최적화된 개발을 할수 있게 한건가..흠흠..
플랫폼 통합은 신기합니다.ㅋ
박광선 (pksps) / 06-08-13 20:23/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엔비디아가 다양한 여러 툴들을 제공하고 있는것 같네요

당신기억 (bluemun) bluemun님의 미디어로그 가기  / 06-08-13 21:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
Scene Graph Software Development Kit : 이하 NVSG SDK 이거 익히기 쉽지 않겠군요.

티끌모아티끌 (pg1313) pg1313님의 미디어로그 가기  / 06-08-13 23:26/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
개발자 입장에서 SDK제공은 엄청난 메리트죠^^]
DX9 도 SDK 제공인지라

하율이아부지 (成호철) 成호철님의 미디어로그 가기  / 06-08-14 0:01/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
무슨소리인지 하나도 모르겠음..
역시나 호칠군은 컴맹..ㅋ

일장춘몽 (sky0734) sky0734님의 미디어로그 가기  / 06-08-15 0:23/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
Nvidia그래픽 카드를 최대한 활용할 수 있는 SDK

케인즈 (wineagle) / 06-08-20 9:01/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
SDK라고 쓴거 보니 개발툴인가 보군요
해피 (ssarang) / 06-08-20 21:30/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
전문가용 개발자툴인가 보군요
어렵네요 ^^;;

ET뽕 (yunkj) yunkj님의 미디어로그 가기  / 06-08-20 22:56/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
개발자들을 위한 툴 발표

티케 (kado) kado님의 미디어로그 가기  / 06-08-27 13:03/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
당연히 해야할일이지요

하이바쓴애 (mygirl2) mygirl2님의 미디어로그 가기  / 06-08-27 20:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ATI보단 낫네요;

공유신 (koysin) koysin님의 미디어로그 가기  / 06-08-27 21:36/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
일반 유저하고는 별루 ~

늑대의향기 (yuhwa) yuhwa님의 미디어로그 가기  / 06-08-27 22:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
시장성이 없을 듯

랴뉴 (ryangedu) / 06-08-28 0:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
개인과는.. 상관이..
deltahos (ID) / 06-09-02 12:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
어려운 기사..

버림받은천사 (ljhhjw) ljhhjw님의 미디어로그 가기  / 06-09-03 10:56/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
개발툴들이 꾸준히 좋아지네요

followme95 (jlee95) jlee95님의 미디어로그 가기  / 06-09-03 14:17/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이걸 사용하는 프로그래머가 있는지 의문
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 06-09-08 8:48/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
꾸준히 개발툴이 좋아지니 개발자들도 좋아지는건가?
닉네임 웹봇방지

홈으로 탑으로
 
 
2026년 10월
주간 히트 랭킹

[결과발표] 2026년 3분기 포인트 소진 로또 5
[결과발표] 2026년 2분기 포인트 소진 로또 13
[결과발표] 2026년 1분기 포인트 소진 로또 15
[결과발표] 2025년 4분기 포인트 소진 로또 17
[결과발표] 2025년 3분기 포인트 소진 로또 16

실시간 댓글
소셜 네트워크